Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Komentář

Přejít na komentáře

Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier

  • PC 60
Nejspíš poslední hra, kterou jsem stihl dohrát tento rok. Bojoval jsem s ní docela dlouho, protože je to totální Ubisoftí béčko. S generickým příběhem, bez pozlátka, v něčem vyniká, v něčem je zcela průměrná.

Příběh je nijaký, žádný pořádný motiv, postavy ani záporák a ten slabý konec... Naštěstí si to ale nehraje na něco víc a vyloženě mě to neuráželo, jako například nedávno hraný Sniper Ghost Warrior 3. Mise nás zavedou na spoustu zajímavých míst, ale důvod, proč jsme tam prostě hra neumí prodat a je to takové zvláštně poslepované.
Střelba je průměr, postava sprintuje zvláštním stylem, něco jako v Mass Effectu. Kryje se sice efektivně, ale ta hratelnost mi nepřišla taková plynulá. Je tu nějaký gunsmith před každou misí, ale já si vždy vzal to základní vybavení, protože je to jedno, nepřátelé padají na jeden dva náboje, stejně tak ale vy. Právě z toho důvodu, že nepřítel vás sejme rychle, některé segmenty byly i na 5 opakování, což mě docela frustrovalo, jaká je nevyvážená obtížnost.
Super věc je, že vaší AI spolubojovníci popisují přesně co se na bojišti děje, takhle dobře a věrohodně jsem to snad v žádné jiné střílečce asi neviděl. Týmová synchronizovaná střelba je super zábavná vychytávka. AI nepřátel je vcelku kvalitní, kryjou se, postupují dopředu, pokud vás zasáhnou.
Důležité zmínit je, že po technické stránce je optimalizace nic moc. 60 fps lock se sice dá obejít zapnutím VSYNCU, ale i tak hra skáče mezi 100-160 fps a často jsou zde propady i pod tuto hranici. Některé cutscény vypadají jak z PS2 éry. Zvukově je to také spíše průměr. Dabing ale byl kvalitní, ale je to fuk, protože postavy v týmu stejně nemají pořádný vývoj.
Na české wiki je napsáno, že hra vznikla, aby konkurovala Battlefieldu a Modern Warfare. To nevím, kde autor vzal, protože tohle sice naštěstí nemá takové to laciné evropské pozlátko, ale i tak je to výslednou kvalitou, jako kdyby to dělali Poláci z City Interactive...což je škoda. Těch 9 hodin pocitově bylo jak 20.

Pro: Vcelku zdařilá AI, tým přesně popisuje, co se na bojišti děje, různorodé herní prostředí

Proti: Příběh, nevyvážená obtížnost, optimalizace, hratelnost není vlastně moc zábavná a je repetitivní

+7