V pořadí čtvrté rozšíření nabízí zcela novou mapu, kam je potřeba se dostat pomocí lodě kotvící v jižní části mapy kousek od Citadely Bratrstva Oceli. Samotná mapa je celkem rozsáhlá a nabízí hned několik větších questových linií a pár menších.
Zaujaly mě především čínské špionážní mise, se kterými jsem se setkal hned na začátku. Bylo potřeba postupně sbírat důkazy a skončilo to výbuchem ponorky a samozřejmě pak došlo o snahu se zbavit svědků, tak jsem musel unikat z pasti v tajném bunkru poblíž vily.
Další zajímavá a dlouhá sada questů pak byla se starým ghoulem Desmondem a jeho sokem Calvertem, ze kterého už zbyl pouze mozek napojený na svou utajenou základnu. Rozhodnutí komu následně pomoct bylo opravdu těžké, protože oba dva byli neskutečně namyšlení a chovali se ke mně se značným despektem. Nakonec jsem zvolil mozek a užil si scénu zničení Desmondovy vily. Nicméně i Calvert se mnou neměl moc dobré úmysly, takže když se mě pokusil zabít, skončil mimo své akvárko.
Zajímavou tečkou je pak úplný závěr, kde zjistíme, že řidič lodi je magor odřezávající kousky mozku. Bleh.
Určitě bych také měl zmínit znatelně zvýšenou obtížnost soubojů. Do této oblasti jsem se dostal někdy v polovině základní hry, takže mi některé souboje dávaly slušně zabrat. Jsem však toho názoru, že je ta vyšší obtížnost trochu nesmyslná. Já mám totiž nějakou zbroj, zbraně a výcvik, proti mně jde doslova domorodec v jakýmsi sešlém oblečení. Já mu napálím několik kritických zásahů z bojové brokovnice do hlavy a on ztratí jen několik čárek v ukazateli života. On mě mezi tím asi 4x zasáhne obyčejným nožem a jsem mrtvý. Kdyby měli nějakou lepší výbavu, tak to beru. Tady jsou dejme tomu zdrogování, tak vydrží o něco víc, ale i tak je tohle až moc.
Celkově mě toto rozšíření hodně bavilo. S obtížností jsem se vyrovnal a užíval si jak hlavní, tak i drobné questy. Škoda, že ostatní DLCčka nejsou tak zábavná jako toto.
Zaujaly mě především čínské špionážní mise, se kterými jsem se setkal hned na začátku. Bylo potřeba postupně sbírat důkazy a skončilo to výbuchem ponorky a samozřejmě pak došlo o snahu se zbavit svědků, tak jsem musel unikat z pasti v tajném bunkru poblíž vily.
Další zajímavá a dlouhá sada questů pak byla se starým ghoulem Desmondem a jeho sokem Calvertem, ze kterého už zbyl pouze mozek napojený na svou utajenou základnu. Rozhodnutí komu následně pomoct bylo opravdu těžké, protože oba dva byli neskutečně namyšlení a chovali se ke mně se značným despektem. Nakonec jsem zvolil mozek a užil si scénu zničení Desmondovy vily. Nicméně i Calvert se mnou neměl moc dobré úmysly, takže když se mě pokusil zabít, skončil mimo své akvárko.
Zajímavou tečkou je pak úplný závěr, kde zjistíme, že řidič lodi je magor odřezávající kousky mozku. Bleh.
Určitě bych také měl zmínit znatelně zvýšenou obtížnost soubojů. Do této oblasti jsem se dostal někdy v polovině základní hry, takže mi některé souboje dávaly slušně zabrat. Jsem však toho názoru, že je ta vyšší obtížnost trochu nesmyslná. Já mám totiž nějakou zbroj, zbraně a výcvik, proti mně jde doslova domorodec v jakýmsi sešlém oblečení. Já mu napálím několik kritických zásahů z bojové brokovnice do hlavy a on ztratí jen několik čárek v ukazateli života. On mě mezi tím asi 4x zasáhne obyčejným nožem a jsem mrtvý. Kdyby měli nějakou lepší výbavu, tak to beru. Tady jsou dejme tomu zdrogování, tak vydrží o něco víc, ale i tak je tohle až moc.
Celkově mě toto rozšíření hodně bavilo. S obtížností jsem se vyrovnal a užíval si jak hlavní, tak i drobné questy. Škoda, že ostatní DLCčka nejsou tak zábavná jako toto.