Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.
Šimon • 24 let • ošetrovateľ • Bratislava (SR - kraj Bratislavský)

Komentář

Přejít na komentáře

Divinity: Original Sin II

  • PC 90
Úvod do deja
V koži uväznených dobrodruhov ovládajúcich Source, bude vašou úlohou utiecť z vášho väzenia a naplniť osud vašej skupiny vo svete Rivellonu.

Plusy
➤príbeh a questy: na začiatku bol dej málo výrazný a nie vždy som všetko chápal ale čím dalej som sa v hre dostával tým viac som všetkému rozumel a tak celkovo si to aj viac užíval. Niektoré udalosti boli celkom prekvapivé a bol som vždy rád keď som narazil na odkazy či dokonca postavy z prvého dielu. Čo sa týka nejakych vedľajších questov, tak ich plnenie zaberie v hre najviac času. Nenarazil som na žiadny, čo by ma nebavil a veľa z nich zahrnovalo aj slušný humor. Osobne si myslím že aby ste dokončili hru na strednú a vyššiu obtiažnosť tak musíte splniť väčšinu questov, čo môže byť celkom otrava.
➤lokácie: dostaneme sa do 4 hlavných lokácii, a aj keď to nie je veľké číslo tak sú za mňa úplne super a hlavne sú veľmi rozsiahle. Okrem občasného bugovania textúr nemôžem prakticky nič vytknúť. A k tomu všetkému pripočítajte súboje, ktoré sa tematicky do jednotlivých prostredí hodia perfektne. Niekedy sa stalo že som sa stratil, ale myslím si že na mape sa dá orientovať perfektne.
➤postavy: v multiplayeri, ktorý mám rozohraný s kamarátom mám vytvorenú vlastnú postavu. No vo svojej hre som si skúsil zahrať s predvytvorenými postavami, pretože ma zaujímalo aké majú príbehové pozadie. Vybral som teda Ifana ako svoju hlavnú a k nemu Sebille, Lohse a Rudého princa. Ifanova dejová linka ma moc nezaujala ale ostatné boli perfektné, hlavne linka Lohse a jej démona. Ked nepočítam hrateľné postavy tak z ostatných nebola žiadna taká čo by si človek zapamätal po skončení hry.
➤schopnosti a zbrane: už v prvom Divinity ma prekvapilo koľko možných kúziel hra ponúkla. No dvojka to povýšila o dva stupne vyššie. Ich množstvo zvýšili dvoj až trojnásobne aj keď musím povedať že som nevyužíval ani polovinu z nich. A úplne minimálne som používal tie čo sa museli vyrobiť a nedali sa kúpiť. Zbrane prešli tiež pekným posunom a v hre sa ich nachádzalo neskutočne veľa. No ja osobne som sa k ich využitiu moc nedostal keďže som dával prednosť skôr kúzlam. A nakoniec sú tu source kúzla. Tie sú vo veľa prípadoch dosť silné ale používal som ich len naozaj pár a to väčšinou podporné.
➤súboje: oceňujem že neboli na každom kroku pretože už mal každý slušnú dĺžku. Do hry pribudol aj nový aspekt a to výškový. Lučišníci a aj mágovia majú výškovú výhodu a preto treba viac premýšľať kam ich postaviť. Každý súboj som si nadmieru užíval, hlavne skvelé boss fighty. Aj ked pri tom poslednom som mal chuť hru odinštalovať a zabralo mi to neskutočne veľa pokusov.
➤rozhodnutia a koniec: počas celej hry, prakticky v každom queste ste museli učiniť nejaké rozhodnutie. No po nejakej dobe si začnete všímať, že sa nikde neodzrkadlili. O to šťastnejší som bol po finálnom boss fighte ked začalo na obrazovke bežať niekoľko minútové zhrnutie a následky všetkých podstatných rozhodnutí.

Mínusy
➤možnosť sa na mnohé miesta prebugovať: v multiplayeri sme často hľadali miesta, cez ktoré by sme sa dostali do uzamknutých miestností bez použitia kľúču. V niektorých súbojoch sme boli schopný teleportovať najsilnejších nepriateľov preč a zvýšiť naše šance na výhru. Myslím si ale že Divinity nám takéto šance ponúka zámerne :)
➤občasná neprehladnosť inventáru a questov: menší problém som mal s nepriehľadnosťou. Pokiaľ si inventár nejako špeciálne neupracete tak môže nastať raz za čas problém niečo nájsť. Taktiež to platí s questami, keďže kniha v ktorej ich máte vyznačené nie je až tak prehľadná.


!! Záverečné zhrnutie !!
Po dvoch rokoch hrania v coope, kedy sme s kamarátom stále odkladali hranie tejto hry som sa rozhodol že si ju dohrám sám. A aj keď to nebola taká zábava ako s niekým ale som rád že som sa na to nevykašlal. Divinity 2 je naozaj výnimočná hra. Od svojho predchodcu sa líši vo veľa ohľadoch, no v tých čo majú spoločné ho prevýšil o pár levelov. Príbehovo skvelé dobrodružstvo s pár prekvapeniami. Lokácie sú ešte viac rozsiahle a za mňa aj krajšie ako v jednotke. Sem tam sa môžu zdať nepriehľadné ale mapa vždy dobre poslúži. Z postáv som vo svojom prechode zvolil Ifana ako hlavnú, Sebille s ktorou bola aj menšia romantika, Lohse a nakoniec Rudého princa. Pokiaľ nepočítam Ifana tak questy jednotlivých postáv boli veľmi zaujímavé, najviac vyháňanie démona z Lohse. Čo sa týka vedľajších postáv tak tie som veľmi neriešil. Schopnosti som ani zďaleka nepoužíval všetky čo hra ponúka, možno ani polovinu. To isté platí aj o Source kúzlach. V súbojoch som používal len pár kúziel stále dookola ale kým to fungovalo, nebol dôvod to zmeniť. Nejaký ten problém nastal pri bossoch ale tam sa stačí prispôsobiť situacii a dá sa to v pohode uhrať. Jediný boss pri ktorom som sa dokázal prispôsobiť až po neskutočne veľa pokusoch bol finálny, pri ňom som rozmýšľal o tom že túto hru nikdy nedohrám. No podarilo sa a som za to vďačný. Po dokončení hry som dostal krásne zhrnutie za rozhodnutia, ktoré som činil počas celej hry. Musím povedať že som nezaznamenal nejaký zlý následok mojich rozhodnutí, čiže som spokojný. Nič výrazne negatívne som počas hrania neobjavil. Možno len trochu neprehľadný inventár, pokiaľ v ňom máte veľa itemov. A k tomu sa raz za čas pridal nejaký ten bug, ale to nie je nič vážne. Čiže, pokračovanie Divinity hodnotím veľmi pozitívne a každú z tých 200 hodín som sa bavil. Dúfam že sa raz dočkáme daľšieho pokračovania. Laria ale momentálne pracuje na novom Baldurs Gate čiže sa zrejme moje kroky budú uberať zatiaľ tam.

➤Čas strávený v hre: 214 hodín
➤Obtiažnosť:
samostatná hra - Godwoken
hra so spoluhráčom - Divine
➤Achievementy: 64/97

HODNOTENIE: 90/100%

Pro: príbeh, lokácie, súboje, hlavné postavy

Proti: drobnosti

+26