Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Komentář

Přejít na komentáře

Rambo: The Video Game

  • PC 40
Rambo mohla byť zábavnejšia / lepšia hra nebyť určitých, pre mňa nestráviteľných chýb v samotnom dizajne.
Obyčajnú grafiku vôbec neriešim - voda vyzerá ako voda, strom vyzerá ako strom, v zásade nevadí, že to nemá najjemnejšie a najdetailnejšie textúry / objekty v hernej histórii. Čo ma ale príšerne otravovalo, bolo rozhodnutie používať dosť často to čomu hovorím "stupídna paródia na gameplay" - Q T E. Nasrať.

Ďalšia nezvládnutá vec je podivne nevyvážená obtiažnosť a často krát zle umiestnené checkpointy. V zásade som hral na druhom stupni obtiažnosti, ale pravidelne sa v misiách objavovali niektoré úseky, ktorý boli extrémne prepálené a musel som znižovať na najľahšiu obtiažnosť. Napríklad za najdebilnejší level považujem Afganskú jaskyňu, ktorá mi neuložila ani jeden jediný checkpoint a bolo ju nutné prejsť celú na jeden pokus, to už som na normal obtiažnosti fakt nedával. Alebo začiatok posledného levelu bol hnusné peklo.

Naopak celá bonusová kampaň Baker Team bola kupodivu dobre nadizajnovaná a za celý čas som nemusel ani raz znižovať obtiažnosť, dokonca jeden celý level som prešiel s hodnotou úmrtí 0. To sa mi za celú hru pred tým nikdy nepodarilo. Level odohrávajúci sa v tuneloch Vietcongu ma vyslovene bavil a považujem ho za absolútne najlepšiu časť celej hry.

Ďalšia vec v hre sú takzvané "Výzvy" (Challenges), plnením ktorých sa odomykajú rôzne bonusové zbrane. Po prejdení celej hry som nemal splnenú ani jednu jedinú výzvu, keď som si potom pozeral, že o čo tam presne išlo zistil som, že sa musia plniť postupne takže ak hráč nesplní výzvu v druhom leveli tak už následne nemôže odomknúť ďalšie zbrane v danom stĺpci aj keby nejakú nasledujúcu misiu zahral tak, že formálne splnil podmienky výzvy pre danú misiu lebo nemá odomknutú predchádzajúcu.

Za pozitívnu vec hry považujem možnosť postupne si odomknúť rôzne bonusové perky, z ktorých je možné vybrať 3 aktívne. Podobne sa rozdeľujú Skillpointy do 4 stromov. Našťastie je hra v tomto veľmi prívetivá a umožňuje kedykoľvek body resetnúť a znovu rozdeliť a to nekonečne krát za hru. Vzhľadom na to, že niektoré misie musí hráč odohrať s Light weapon a iné s Heavy weapon je táto funkcia doslova spasením.

Je síce fajn, ako hra postupuje v súlade s filmovou sériou, ale najlepšia časť hry je nefilmová bonusová kampaň Baker Team. Nebyť debilného QTE a podivne nevyváženej obtiažnosti v prvých 3 kampaniach považoval by som Ramba za minimálne priemernú možno veľmi ľahučko nadpriemernú hru.

Pro: Perky, dej v súlade s filmami, bonusová kampaň Baker Team

Proti: QTE, QTE, QTE, veľmi zle vyvážená obtiažnosť v niektorých úsekoch hry, hlúpy systém challenges

+19 +20 −1