Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Komentář

Přejít na komentáře

Spider-Man: Shattered Dimensions

  • PC 65
Spider-Man se dá označit za nejúspěšnější značku Marvelu, s níž se Češi mohou doopravdy seznámit aktuálně třeba ve vycházející Ultimátní komiksové kolekci. O filmech s Tobeym Maguirem se zmiňovat nebudu raději vůbec, bohužel ani o krátce trvajícím působení komiksu v devadesátých letech na pultech trafik. Zůstává nám tedy především poměrně kvalitní animovaná série, která se na obrazovkách televizí objevovala vcelku dlouhou dobu a v neposlední řadě dvojice filmů Amazing Spider-man (která paradoxně z Amazing univerza nevychází, nýbrž se jedná o Ultimate - to jen pro pořádek). Proč o tom mluvím - tohle všechno jsou teoreticky věci, které vás ke Spider-Manovi nejspíše přitáhnou a všechny oplývají určitým druhem kouzla. Což je kámen úrazu. Na místě je totiž upozornění, že žádného takového kouzla se vám při hře nedostane.

Shattered Dimensions jsou zcela nepochopitelně okleštěné od jakéhokoli příběhového námětu. Zápletka hry je přiblblá a tváří v tvář renesanci komiksového média naprosto nechutně vykleštěná. Nedovedu pochopit, proč si někdo koupí drahou licenci a použije jí de facto pouze na kostýmy hlavního hrdiny a padouchy.
Všechno se točí kolem střepů jakési desky, které se rozhází do čtyřech dimenzí. Ultimate, Noir, 2099 a Amazing - což jsou i Spider-Manové, za něž budeme hrát. Každá dimenze má něco svého, o tom ale za chvíli.
Principem je hra klasickou koznolovkou a důrazně doporučuji hraní na game-padu. Navádění v kombinaci klávesnice a myši je tak trochu jako pokusy o běh třínohé kozy na ledu.
Hra z nepochopitelných důvodů nechává hráče postupně odemykat Spideyho schopnosti, když poctivě plní výzvy tak trochu achievmentového typu. Za to získáte body a za ně si zase můžete nakoupit jednak bonusové kostýmy a upgrady všech postav nebo speciální schopnosti jednotlivých Spider-Manů (to se týká převážně Ultimate a 2099 dimenzí), případně konkrétní chvaty. Tento systém je naprosto pitomý a výzvy přichází mnohdy v úplně debilní chvíli, často dřív než si je hráč vůbec stihne uvědomit, což, vzhledem k častému autosavu, působí hráči dost trablů, poněvadž si některé upgrady nemůže dovolit. Nevím proč by nemohl mít Spider-Man schopnosti od začátku? Není to motivační, je to na hovno.

Ještě budu chvíli drmolit o nevyužití licence a zmrvenému příběhu. Tak předně ÚPLNĚ VŠICHNI padouši nemají vůbec žádnou motivaci, závan zájmu o vývoj jsem pocítil jen v dimenzi Noir a to především kvůli Hammerheadovi, který je skvěle nadabovaný a jako postava alespoň dává smysl a jakž takž odpovídá předloze. Naproti tomu např. Kraven (silně doporučuji fantastický komiks 'Kravenův poslední lov')¨, Hobgoblin, Electro a další nemají žádnou osobnost, liší se v podstatě jen dabingem, vzhledem a schopnostmi, jinak jsou naprosto zaměnitelní za kohokoli jiného z plejády Spideyho padouchů.

Hratelnostně se tady taky nikdo nepochlapil - všechny levely ve hře jsou účelové koridory střídající se s arénami, kde většinou ve třech až pěti lokacích pronásledujeme bosse, dvakrát až pětkrát se s ním střetneme. Střetnutí s bossem a vůbec boje jsou krystalická hratelnost NES a Sega her. Jedna vychytávka na bosse a její slepé opakování, naprosto mechanická likvidace pěšáků, hodně skákání, nesmyslné platformy vycházející odnikud a tyčící se bezdůvodně vzhůru.

Teď o jednotlivých dimenzích:

Amazing - v podstatě klasický Spider-Man, jak ho každý zná. Nic zajímavého ani extra. Spideyho schopnosti jsou vyrovnané, ale zároveň velmi nezáživné. Teoreticky by mělo jít o 'základního' Spider-Mana a příběh ho lehce zdůrazňuje, ale stejně jako onen příběh, je i tato informace naprosto zbytečná.

Ultimate - je v podstatě aktualizovaná mutace Spider-Mana, Amazing Spider-Man normálně stárne, má za sebou smrt Gwen Stacy, rozvod s Mary Jane atd., Ultimate je tímtéž Petrem Parkerem, leč je teenager a pavouk ho nekousl někdy v roce 1963, ale řekněme že kolem roku 2005. Má černý, symbiotický kostým, ale aby hra náhodou nebyla příliš zajímavá, poučí nás Madamme Web (průvodkyně a super-vědma, neuvěřitelně mocná mutantka), že vlastní agresivní povahu symbionta bezpečně vykuchala. Tento Spider-Man je trochu více bojově orientovaný, je mu k dispozici rage-mod, který jsem však používal výhradně k plnění výzev, a který technicky vzato zvyšuje damage. Nenechte se mýlit prvním soubojem s Electrem, je to pak výrazně lepší, ale extáze se taky zrovna nekoná.

2099 - V budoucnosti se všemocná korporace pokusí zopakovat nehodu, která stvořila Spider-Mana - v krátkosti: Doktor, který tento výzkum provádí nesouhlasí s korporací a tak provede pokus na sobě a je Spider-Manem. Nezajímavé, navíc padouši jsou neobjevné mutace klasických Spider-Maních villainů. Tato dimenze je samozřejmě strašně moc technicky vyspělá, což se jeví tím, že každý má nějaký speciální oblek (jak VELKÁ změna proti klasickému Spider-Manovi), všude je pět set miliard neonů a lítací auta. Tohle je asi nejnudnější část hry.

Noir - Spider-Man je někdy ve třicátých či čtyřicátých letech, má stylový kostým, bojuje proti klasickým gangsterům. Je to kupodivu atraktivní. Hra je v podstatě nešikovnou stealth adventurou, ale překvapivě zábavnou. Tento Spider-Man je výrazně nejslabší a tváří v tvář nemá šanci.

Pro: Hlasoví herci z různých televizních pořadů Spider-Mana, rozpohybování hlavních hrdinů, hudba, Noir, polovina Ultimate a polovina Amazing dimenze

Proti: Hnusná cell-shadová grafika, která komiksovou atmosféru opravdu nenavodí, strom schopností a systém dovedností vůbec, DEBILNÍ PŘÍBĚH (!!!!!!!!!!), vykuchanost licence, uzavřené lokace, bugy, místy zmatené ovládání

+9