Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Komentáře

  • PC --
Vcelku ucházející zombařina, působící spíše budgetovým dojmem. Na tři roky starý port z WiiU konzole je grafika koukatelná, ale minimálně ty barvy mohly být sytější. Na druhou stranu je náročnost na HW srovnatelná s Windows Aero, protože teplota GPU jen zřídka poskočila o více jak 4°, oproti klidovému režimu.

Hra hodně tlačí na survival prvek - zbraní je spousta, munice málo. Souboje nejsou nijak obtížné a prakticky každý zombi se dá umlátit kriketovou bejzbolkou, ale občas se člověk dostane do svízelné situace, která končí smrtí. Ta znamená v případě Survival obtížností permanentní Game Over. Po dvou hodinách hraní tedy začínám znova hrát ve Standard režimu (nejsem masochista, prostě jsem si věřil), ve kterém smrt znamená "jen" novou postavu. Ta předchozí zůstane na místě smrti a pokud hráč chce (většinou musí, protože survival...), může si své vybavení získat zpět na místě skonu předchozí postavy. Jen je samozřejmě potřeba ji nejprve puknout šišku, protože tou dobou je z ní zombi.

Level-design je ve stylu open-tunelu. Tedy můžu si vybrat, kterým tunelem se vydám. Interiéry jsou spíše repetivní, šedivé a nezajímavé, exteriéry zase dokáží vykouzlit celkem obstojnou atmošku právě probíhající apokalypsy. Příběh je slušně podaný a relativně uspokojivý, ve hře je docela dost čtení a rozhodně to není na škodu. Našlo by se i pár infarktových momentů.

Co mě překvapilo, byla finální část hry. Té totiž předcházejí regulérní titulky, takže jsem chvíli nevěřícně zíral na monitor, jestli to je fakt konec. Nebyl. Ačkoli se mi podařilo dosáhnout na dobré zakončení, hra mi při outru spadla. Znovu už se mi to hrát nechtěla, takže yt obstaral zbytek.

I když je ZOMBI relativně krátká hra, ve srovnání např. s Dead Island mi nabídl minimálně stejnou zábavu. Dying Light, to je jiný level. Ale pro fandy zombáren určitě doporučuji.

Herní doba: 10hodin
Hodnocení: ✰✰✰
+18
  • PC 65
Na ZombiU si pamatuju, když vycházela v roce 2012 a zamrzelo mě, že jsem WiiU neměl. Proto nyní v roce 2025 při brouzdání na Ubisoft Connectu jsem si všiml a mile mě překvapilo, že mám v rámci předplatného přístup k této hře. Ještě před hraním jsem si přečetl české recenze na PC verzi a docela mě ty nízké hodnocení vyděsily. Každopádně, já technické problémy neměl, hra běžela s minimální využití GPU na stabilních a plynulých 165 fps v 2K. Jediné bugy, které jsem měl, bylo občasné vypadávání zvukových efektů.

Hra je zombie survivor, kdy máte neustále málo munice a musíte zombáky mlátit kriketovou pálkou. Já tomuto žánru moc neholduji, ale myslím si, že ta napjatost, aby vám vyšly náboje na větší počet nepřátel je mnohem lepší než třeba v Alanovi Wakeovi 2. A celá ta atmosféra Londýna je super, podíváte se i do Buckinghamského paláce, nebo máte výhled na Tower. Škoda, že Ubisoft neměl koule na zombie královnu a následné tango s kriketovou pálkou :-)

Když jsem si říkal, jak je hra lehká, a že mě mrzí, že jsem si nedal vyšší obtížnost se najednou objevil nový typ vybuchujícího zombie, který mě sundal. Po úmrtí se vtělíte do nového přeživšího a můžete si od svého mrtvého bývalého vzít ztracený loot. Jenže když zemřete znovu cestou, tak už je loot pryč, tak se mi to stalo a já ztratil odstřelovačku, AK a dost nábojů a to zamrzelo, ale jako game design je to zajímavé.

Největší negativum hry je její příběh. Protože není  takřka žádný. Náplň hry je většinou dojdi někam a seber tohle. Ale já to hře dokážu odpustit, protože hra si na nic víc nehraje, dohrajete jí do 6 hodin a jestli máte rádi pomalé survivory, tak hra dělá přesně to, co jsem od ní očekával. Hra neurazí ani nenadchne.

Pro: Survivor atmosféra, ikonická místa v Londýně, některé neotřelé herní mechaniky

Proti: Nijaký příběh a postavy, nic zapamatovatelného, pocit ze střelby mohl být mnohem lepší

+8