Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Diskuze

6DOF v Tron-like prostředí. Navigace nepůsobí rušivě, krásně zapadá do prostředí. Častá, nicméně nenásilná motivace ke změně strategie (hra občas hráče uzavře do místnosti, jindy je třeba využívat velká prostranství, různá skladba skupin nepřátel také znamená změnu přístupu, nemluvě o zkoušení různých primárních a sekundárních zbraní). Postupné vylepšování lodě (parádní je, že i při fail, v mapách sice nelze ukládat, nicméně opět to ničemu nevadí). Enviromental hazards (často aktivní typu elektronického vlaku, pulzující / postupně stoupající "lávy" nebo přibližujících se ledových stěn). A tak akorát nastavená a postupně gradující obtížnost. V podstatě se mi to ze všech Descent-like věcí co jsem zatím hrál (Desecrators, Forsaken, Overload, Retrovirus a Zerograve) líbilo nejvíce.