Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Komentáře

  • PC 60
Série WRC byla od začátků spíše arkádovější a oficiální licenci dělala spíše ostudu. Od WRC 5 převzali vládu nad sérií tvůrci z Kylotonn Entertainment a snažili se posunout hru více k realističnosti. Také poslední díl má oficiální licenci, využívá ji převážně na názvy aut, jména posádek i oficiálních soutěží.

U názvů soutěží to však končí, až na nepodstatné superspeciálky mnohdy vůbec nekorespondují s realitou. Alespoň jsou oproti předchozím dílům rozmanitější a užší, leč je jich hodně málo. Chování auta je i nadále spíše arkádové, destrukční model slabý.

Zatím nejlepší díl celé série, přesto však na žánrovou konkurenci ani omylem nestačí.

Pro: oficiální licence, lepší oproti předchozím dílům

Proti: arkádové, málo tratí

+9
  • PC 75
Přeskočena otřesná dvojka, trojka je hodně nedostupná, čtyřka je totálně rozbitá a pětka mně nezaujala. Hm ok tak teda až šestej díl. Bylo to fakt.... dost solidní a bavil jsem se královsky a dojel jsem každou trať na prvním místě. Bez asistů, manuální převodovka a na nejvyšší obtížnost.

Tratě jsou naprosto fantastický, k úplné dokonalosti jim chybí trošku odlišná vizuální paleta jako to bylo u PS2 titulů. Místama jsou dlouhé a plné detailů a pochválit musim dost těžkej jízdní model. Spoustu, fakt spoustu jsem se naučil hraním WRC 6. Co-driver je takovej robot a místama je bohužel nespolehlivej. Řekne abych řezal zatáčku když jsou uvnitř stromy nebo cedule...

a to je největší mínus: řezání zatáček. Vymýšlel to nýmand. Prostě když je prostor a není tam cedule, ohraničení ani vlajka a ani mi není řečeno "don't cut!" tak to prostě budu řezat. Takhle se to dělá v Rallye. Bohužel hráč schytá penalizaci - ale na jiným úseku to nevadí a můžu to seknout ještě víc. Je to neuvěřitelně nekonzistentní a nedává to smysl. Absolutně rozbitej paskvil.

Taky i nechápu že když hráč nahučí do stromu tak ho hra respawnuje na vozovku s penalizací. Co takhle... mně prostě nechat křápnout o ten strom? Tohle je Rallye. Na to jak ta hra má režim "simulace" tak je to fakt arkáda. To platí zejména když se o něco bouchnu, auto se nakloní na stranu nebo udělá šílený salta po nárazu - Richard Burns z roku 04 má fanoušky co vás vytlačí zpět do vozovky ale né hra z roku 2016? Oukej....

Ty korporátní menu moderních závodních her jsou strašný. Všechno sterilní. Hraje akční muzika jak z Need For Speed (ta drift kamera je taky wtf) jak je možný že Evolution Studios na PS2 si mohlo dovolit přirozené a kvalitní licencované písničky? Příjemné ambientní/techno vypalovačky s naprosto úžasným menu. PS2 hry měli lásku k WRC sportu - skutečné záznamy tratí, fanoušků, týmů, řidičů... tady... nic není. Jen pohled na auto?

Proč když mám utlumenou hlasitost při každým spuštění hry mi do sluchátek musí řvát hudba co je vypnutá a až po odkliknutí se to utlumí? Proč tohle mají moderní hry, nechápu to. Je to otřesný. Proč jsou restarty v kariéře a ve vlastním šampionátu limitovaný na obtížnost? Chci hrát nejvyšší obtížnost ale musim se přece nějak naučit ty tratě ne? Navíc hraju hru.

Kariéru nemá ani cenu hrát, je to žrout času. Nejlepší je hrát quick play, vybrat trať, auto a mám restartů kolik jen chci. Jinak jsem se ale bavil královsky - pokud pominu všechno co kritizuju tak ten kořen té hratelnosti: jízda autem napříč různými terény skrz špičkové tratě, je téměř na jedničku s hvězdičkou. Hurá na další.

Pro: Detailní tratě plné fanoušků / Jízdní model / Je to fakt nesmírně zábavný a přijde mi to jako přirozená evoluce WRC her ze staré konzole

Proti: Nesmyslné řezání zatáček / Hloupej co-pilot / Idiotský respawny / Otřesné menu a hnusná hudba / Fyzika auta po nárazu

+5