Autoři do původního díla docela zasáhli a svým redesignem původních kreativních rozhodnutí ubrali na množství jeho působivosti.
Until Dawn je vlastně homáží osmdesátkovým hororům a jejich tropům. Není to tak docela videohra. Je to interaktivní film, který sem tam dává vybrat z možností toho, co která postava řekne nebo udělá a to do té míry, že na našich rozhodnutích bude záviset to, kolik postav do toho rozbřesku přežije.
Chápu, že je statická kamera u Resident Evilu 2 změněná v third person. Jsem za to dokonce rád. U týhle hry to ale fakt potřeba nebylo. Už takhle je to napůl film a kamera v původním Until Dawn vypadalo filmově a zapadala do celé kreativní vize. Působí ta tak, že se nějaký neumětel pokoušel být aktuální a trendy a udělal změny, nad kterými se ani trochu nezamyslel, čímž prokázal svou absenci drobnocitu, pokory a vkusu. Pokazil tím zážitek lidem, co se k tomu dostali poprvé a zničil celou PC verzi hry.
Dále skladby původní soundtracku skvěle zapadaly do celkovýho tónu a dělaly scény bohatší a napínavější než kdyby byly tiché. Autoři soundtrack vyměnili za podstatně horší. Nyní díky hudebnímu doprovodu působí pasáže ploše nebo off.
Jindy zase chybí pořádný ambient v gameplayi či postava, co dříve v jedné scéně hluboce a hlasitě dýchala je nyní tichá.
Skřek Vendigů je taky jinej - horší.
Stačilo by, kdy jen vylepšily textury, nasvícení a možná animace.
Until Dawn je vlastně homáží osmdesátkovým hororům a jejich tropům. Není to tak docela videohra. Je to interaktivní film, který sem tam dává vybrat z možností toho, co která postava řekne nebo udělá a to do té míry, že na našich rozhodnutích bude záviset to, kolik postav do toho rozbřesku přežije.
Chápu, že je statická kamera u Resident Evilu 2 změněná v third person. Jsem za to dokonce rád. U týhle hry to ale fakt potřeba nebylo. Už takhle je to napůl film a kamera v původním Until Dawn vypadalo filmově a zapadala do celé kreativní vize. Působí ta tak, že se nějaký neumětel pokoušel být aktuální a trendy a udělal změny, nad kterými se ani trochu nezamyslel, čímž prokázal svou absenci drobnocitu, pokory a vkusu. Pokazil tím zážitek lidem, co se k tomu dostali poprvé a zničil celou PC verzi hry.
Dále skladby původní soundtracku skvěle zapadaly do celkovýho tónu a dělaly scény bohatší a napínavější než kdyby byly tiché. Autoři soundtrack vyměnili za podstatně horší. Nyní díky hudebnímu doprovodu působí pasáže ploše nebo off.
Jindy zase chybí pořádný ambient v gameplayi či postava, co dříve v jedné scéně hluboce a hlasitě dýchala je nyní tichá.
Skřek Vendigů je taky jinej - horší.
Stačilo by, kdy jen vylepšily textury, nasvícení a možná animace.
Vicclein
jvempire
Pro: je to i na PC
Proti: změna kamery, jinej a horší soundtrack