Hru vyvinul Keith Zabalaoui (priateľ Richarda Garriotta, tvorcu série Ultima) pre domáci počítač VIC-20. Pôvodne nemala s touto slávnou sériou nič spoločné, no vydavateľ Sierra On-Line umiestnil na obal meno Ultima a tak vznikol titul Ultima: Escape from Mt. Drash.
Na rozdiel od bežných RPG tejto doby išlo o veľmi jednoduchú záležitosť. Úlohou hráča bolo uniknúť z pätnástich poschodí hory Mount Drash. Hra kombinovala 3D pohľad v bludisku (podobný Ultime I) s jednoduchými súbojmi, kde bolo potrebné rýchlo stláčať klávesy podľa toho, aké kúzlo alebo útok chcel hráč použiť. Keďže VIC-20 mal veľmi malú pamäť, hra bola extrémne strohá a graficky jednoduchá.
- Žánr
- Forma
- placená hra
- Rozsah
- samostatná hra
- Multiplayer
- ne