Posledná hra Bethesdy založená na licencii Terminátora. Pôvodne bol SkyNET vyvíjaný ako datadisk pre svojho predchodcu Terminator: Future Shock, avšak počas vývoja sa rozhodla, že sa z neho stane samostatná hra. Jedným zo znateľných vylepšení, bola tentoraz i možnosť Xngine zobrazovať hru vo vyššom rozlíšení 640x480 (predchádzajúca hra bežala len v klasických 320x200). Ak ste mali nainštalovaný spolu so SkyNETom aj Future Shock, mohli ste hru hrať tiež v tomto novom rozlíšení. Okrem novej single-player kampaňe pribudli ešte aj nové multiplayer možnosti.
Ako každé pokračovanie i SkyNET musel ukázať, že toho vie viac. Úlohou hráča je zabrániť strojom v spustení znovu získanej nukleárnej zbrane. Variabilnejšie prostredie, denné aj nočné misie, rovnako ako jazdiace a lietajúce stroje. To všetko ponúka SkyNET, zabalené v hraných brífingoch a obvyklých hereckých výkonoch, ako sa na tie časy patrilo.
Ako každé pokračovanie i SkyNET musel ukázať, že toho vie viac. Úlohou hráča je zabrániť strojom v spustení znovu získanej nukleárnej zbrane. Variabilnejšie prostredie, denné aj nočné misie, rovnako ako jazdiace a lietajúce stroje. To všetko ponúka SkyNET, zabalené v hraných brífingoch a obvyklých hereckých výkonoch, ako sa na tie časy patrilo.
Posledná hra Bethesdy založená na licencii Terminátora. Pôvodne bol SkyNET vyvíjaný ako datadisk pre svojho predchodcu Terminator: Future Shock, avšak počas vývoja sa rozhodla, že sa z neho stane samostatná hra. Jedným zo znateľných vylepšení, bola tentoraz i možnosť Xngine zobrazovať hru vo vyššom rozlíšení 640x480 (predchádzajúca hra bežala len v klasických 320x200). Ak ste mali nainštalovaný spolu so SkyNETom aj Future Shock, mohli ste hru hrať tiež v tomto novom rozlíšení. Okrem novej single-player kampaňe pribudli ešte aj nové multiplayer možnosti.
Ako každé pokračovanie i SkyNET musel ukázať, že toho vie viac. Úlohou hráča je zabrániť strojom v spustení znovu získanej nukleárnej zbrane. Variabilnejšie prostredie, denné aj nočné misie, rovnako ako jazdiace a lietajúce stroje. To všetko ponúka SkyNET, zabalené v hraných brífingoch a obvyklých hereckých výkonoch, ako sa na tie časy patrilo.
Ako každé pokračovanie i SkyNET musel ukázať, že toho vie viac. Úlohou hráča je zabrániť strojom v spustení znovu získanej nukleárnej zbrane. Variabilnejšie prostredie, denné aj nočné misie, rovnako ako jazdiace a lietajúce stroje. To všetko ponúka SkyNET, zabalené v hraných brífingoch a obvyklých hereckých výkonoch, ako sa na tie časy patrilo.
Posledná hra Bethesdy založená na licencii Terminátora. Pôvodne bol SkyNET vyvíjaný ako datadisk pre svojho predchodcu Terminator: Future Shock, avšak počas vývoja sa rozhodla, že sa z neho stane samostatná hra. Jedným zo znateľných vylepšení, bola tentoraz i možnosť Xngine zobrazovať hru vo vyššom rozlíšení 640x480 (predchádzajúca hra bežala len v klasických 320x200). Ak ste mali nainštalovaný spolu so SkyNETom aj Future Shock, mohli ste hru hrať tiež v tomto novom rozlíšení. Okrem novej single-player kampaňe pribudli ešte aj nové multiplayer možnosti.
Ako každé pokračovanie i SkyNET musel ukázať, že toho vie viac. Úlohou hráča je zabrániť strojom v spustení znovu získanej nukleárnej zbrane. Variabilnejšie prostredie, denné aj nočné misie, rovnako ako jazdiace a lietajúce stroje. To všetko ponúka SkyNET, zabalené v hraných brífingoch a obvyklých hereckých výkonoch, ako sa na tie časy patrilo.
Ako každé pokračovanie i SkyNET musel ukázať, že toho vie viac. Úlohou hráča je zabrániť strojom v spustení znovu získanej nukleárnej zbrane. Variabilnejšie prostredie, denné aj nočné misie, rovnako ako jazdiace a lietajúce stroje. To všetko ponúka SkyNET, zabalené v hraných brífingoch a obvyklých hereckých výkonoch, ako sa na tie časy patrilo.