The Spotter: Dig or Die je mix survivalu kombinující těžbu, tower defense a správu základny v postapokalyptickém světě. Přes den se hráč vydává hluboko pod zem na průzkum a hledat vzácné suroviny, zatímco v noci musí ubránit svou základnu před vlnami mutantů. Každý den představuje riskantní rozhodování mezi dalším průzkumem a přípravou obrany, což vytváří neustálé napětí a dynamický herní rytmus „dig by day, fight by night“.
Jako jeden z posledních přeživších se na opuštěné benzínce hráč snaží opravit komunikační zařízení a zachytit zprávu od prezidenta, která může představovat poslední naději lidstva. Aby toho docílil, musí hráč těžit a následně recyklovat všechno, co mu přijde pod lopatu. Tyto zdroje slouží nejen k upgradům postavy a kopáčských dovedností, ale i na obranu a vylepšení benzínky. Každý večer přichází silnější vlna mutantů. Hlavní hrdina není sám a společnost mu dělá pejsek Frodo a z rádia zní místní DJ a jeho motivující songy o kopání.
Po velmi příjemné a barevné hříčce Leaf It Alone jsem potřeboval další „cozy“ gamesu. PowerWash Simulator mě vůbec neuspokojil, ale na Steamu padla do oka tahle nová indie blbina o kopání a tower defense vaší základny.
Kopete, upgradujete kopáčské skilly a svoji základnu. Večer přijdou mutanti a musíte se ubránit pomocí své střílny a později i automatických věží. Brzy zjistíte, že noční tower defense je spíš otravná mechanika a jen přerušuje samotné zábavné kopání. Naštěstí si můžete snížit obtížnost a nechat obranu běžet téměř automaticky.
Horší je, že zhruba půlka hry je dost nudný grind, protože autoři špatně nastavili postup hrou. Postava má málo energie a malý batoh na loot. Takže se pořád vracíte na základnu s jetpackem, který má taky malou výdrž. V poslední třetině hry ale dostanete obrovské upgrady a najednou můžete kopat opravdu dlouho. Díky neomezenému jetpacku je pak návrat na povrch otázkou pár vteřin. Jenže batoh zůstane stejně mrňavý.
Aby toho nebylo málo, ufouni vám pravidelně chtějí unést psa. Já jsem si svého psíka oblíbil, takže jsem vždycky všechno nechal být a šel mu rychle pomoct, i když to zdržovalo a bralo drahocenný čas, který bych raději strávil kopáním.
Graficky je hra dost jednoduchá a třeba na zmíněné Leaf It Alone se nechytá. Tam byla mnohem lepší stylizace i fyzika objektů. Tady okopaná zemina levituje místo aby se celá zhroutila. FPS navíc nejsou stabilní.
Hudba je ale fajn a potěší i rádio, které sice pořád dokola opakuje jen pár písniček o kopání ve smyčkách, ale na začátku hry to působí příjemně.
Je to přesně ten typ hry, který vás nepustí spát. Na rozdíl od Leaf It Alone má ale mnohem horší game design. Člověk si nemůže říct: „Ještě vykopu jednu velkou jámu a půjdu spát.“ Ta jáma je celek a má sto metrů do hloubky, pětadvacet na šířku.
Hra trpí několika začátečnickými game design chybami a je vidět, že jde o prvotinu mladého studia. Na Redditu si na podobné problémy stěžovalo víc lidí, takže je možné, že další updaty přinesou zlepšení. Já už se ale ke hře nejspíš vracet nebudu a raději si vyhlédnu další levely o sběru listí :-)
Kopete, upgradujete kopáčské skilly a svoji základnu. Večer přijdou mutanti a musíte se ubránit pomocí své střílny a později i automatických věží. Brzy zjistíte, že noční tower defense je spíš otravná mechanika a jen přerušuje samotné zábavné kopání. Naštěstí si můžete snížit obtížnost a nechat obranu běžet téměř automaticky.
Horší je, že zhruba půlka hry je dost nudný grind, protože autoři špatně nastavili postup hrou. Postava má málo energie a malý batoh na loot. Takže se pořád vracíte na základnu s jetpackem, který má taky malou výdrž. V poslední třetině hry ale dostanete obrovské upgrady a najednou můžete kopat opravdu dlouho. Díky neomezenému jetpacku je pak návrat na povrch otázkou pár vteřin. Jenže batoh zůstane stejně mrňavý.
Aby toho nebylo málo, ufouni vám pravidelně chtějí unést psa. Já jsem si svého psíka oblíbil, takže jsem vždycky všechno nechal být a šel mu rychle pomoct, i když to zdržovalo a bralo drahocenný čas, který bych raději strávil kopáním.
Graficky je hra dost jednoduchá a třeba na zmíněné Leaf It Alone se nechytá. Tam byla mnohem lepší stylizace i fyzika objektů. Tady okopaná zemina levituje místo aby se celá zhroutila. FPS navíc nejsou stabilní.
Hudba je ale fajn a potěší i rádio, které sice pořád dokola opakuje jen pár písniček o kopání ve smyčkách, ale na začátku hry to působí příjemně.
Je to přesně ten typ hry, který vás nepustí spát. Na rozdíl od Leaf It Alone má ale mnohem horší game design. Člověk si nemůže říct: „Ještě vykopu jednu velkou jámu a půjdu spát.“ Ta jáma je celek a má sto metrů do hloubky, pětadvacet na šířku.
Hra trpí několika začátečnickými game design chybami a je vidět, že jde o prvotinu mladého studia. Na Redditu si na podobné problémy stěžovalo víc lidí, takže je možné, že další updaty přinesou zlepšení. Já už se ale ke hře nejspíš vracet nebudu a raději si vyhlédnu další levely o sběru listí :-)
muffin
Pro: Rychle vzniká závislost, fajn soundtrack, zajímavá místa v jámě a minihry
Proti: Špatně nastavené upgrady, polovina hry je spíš nepřehledná dřina, nic pro klaustrofobiky, zbytečný „záchodový“ humor