V červnu 2023, tedy v době 29. výročí od vydání hry, byl vydán fanouškovský překlad hry do angličtiny.
Zajímavosti
Verze hry
Vývoj
Počátek vývoje probíhal ve školní učebně gymnázia. A protože programátor Petr Vlček vytvořil pro školu program pro účetnictví a administrativu, mohl si školní počítač půjčit na letní prázdniny domů. Během nich vytvořil editor na tvorbu adventur (A.G.E. - Adventure Game Editor), který se posléze používal na tvorbu obsahu hry.
Pro kreslení grafiky se využíval program Deluxe Paint od firmy Electronic Arts.
Tým čtyř studentů měli rozpracovaný i druhý díl, který byl dokonce hratelný coby prototyp. Z projektu ale nakonec sešlo.
Tvůrci
Credits:
Programoval: Petr Vlček
Scénář a grafika: Jarek Kolář
(c) 1994 Pterodon Software
Programoval: Petr Vlček
Scénář a grafika: Jarek Kolář
(c) 1994 Pterodon Software
Jarek Kolář, tehdy šestnáctiletý, vyzvonil ospalého Petra Vochozku během školního výletu do Poličky. Během druhého setkání již podepsali distribuční smlouvu.
Ostatní
Součást CD přílohy SCORE 120 a SCORE 134.
Zatímco cena zahraničních PC titulů v té době (rok 1994) šplhala až ke dvěma tisícům, Tajemství Oslího ostrova se prodávalo za necelých 300 Kč.
Plná hra časopisu LEVEL SPECIÁL 10/1997