Tails Noir Preludes je předehrou/prequelem adventurní prvotiny Tails Noir studia EggNut z kanadského Vancouveru. I tentokrát jde o z boku viděnou 2D adventuru s pixelartovou grafikou zasazenou do noirového a dystopického Vancouveru budoucnosti, který je obýván antropomorfními zvířaty (s výjimkou hus).
Příběh hry sestává ze čtyř kapitol, kdy každá z nich dokresluje a rozšiřuje příběh jedné z postav. Clarissa je pohůnkem mafie, šplhajícím po žebříčku na vrchol gangsterské hierarchie. Howard Lotor je protagonistou Tails Noir, mývalem, kterého zastihneme v jeho univerzitních letech. Reene je odhodlaným reportérem a Eli je vědcem, který podezřívá svého zaměstnavatele z nekalých úmyslů...
Tento prológ Tails Noir strieda 4 hrateľné postavy, z ktorých 3 poznáme z pôvodnej hry. Píšem poznáme preto, lebo pre ľudí, ktorí nehrali Tails Noir nemá zmysel túto hru hrať. Buď by hráčom uchádzali určité súvislosti alebo by v nich niektoré momenty nemuseli vyvolať reakciu.
Každá z postáv rieši individuálny príbeh a v rámci tejto hry sa nikde neprelínajú. A to aj z dôvodu, že sa častokrát odohrávajú v inom čase. Najzaujímavejším mi prišiel príbeh novej postavy - vedca, ktorý so svojim kolegom objavil v pustatine mimo mesta niečo veľmi zvláštne, niečo z poslednej štvrtiny pôvodnej hry, čo zmenilo jej žáner. Stále nebude zodpovedaných veľa otázok, no rozšírilo to lore a tieto pasáže boli za mňa najnapínavejšie a s najlepšou atmosférou. Zároveň je to aj príbeh v ktorom konaním, vieme najviac ovplyvniť jeho záver.
Dialógy sú tu rozhodne košatejšie, niekedy "len" zaujímavé a dotvárajúce charakter, inokedy prispievajúce aj k voľbe. Avšak voľby skôr ovplyvňujú spôsob riešenia alebo povahu postavy, než záver.
Už pôvodná hra patrí medzi najkrajšie pixelarty, aké som kedy videl a tu sa autori zas posunuli ďalej, hlavne v zimnom Gastowne. Dĺžka hry je obdobná predošlej hry a zabaví na 6 - 7 hodín. Dialógy a príbehy sú prirodzenejšie, ale v prípade Clarissy aj skratkovité a Reneé aj miestami nudné. Príbeh vedca mi prišiel najzaujímavejší, ale aj Howard a jeho univerzitné obdobie ma bavilo hlavne vďaka jeho priateľstve s Larrym.
Každá z postáv rieši individuálny príbeh a v rámci tejto hry sa nikde neprelínajú. A to aj z dôvodu, že sa častokrát odohrávajú v inom čase. Najzaujímavejším mi prišiel príbeh novej postavy - vedca, ktorý so svojim kolegom objavil v pustatine mimo mesta niečo veľmi zvláštne, niečo z poslednej štvrtiny pôvodnej hry, čo zmenilo jej žáner. Stále nebude zodpovedaných veľa otázok, no rozšírilo to lore a tieto pasáže boli za mňa najnapínavejšie a s najlepšou atmosférou. Zároveň je to aj príbeh v ktorom konaním, vieme najviac ovplyvniť jeho záver.
Dialógy sú tu rozhodne košatejšie, niekedy "len" zaujímavé a dotvárajúce charakter, inokedy prispievajúce aj k voľbe. Avšak voľby skôr ovplyvňujú spôsob riešenia alebo povahu postavy, než záver.
Už pôvodná hra patrí medzi najkrajšie pixelarty, aké som kedy videl a tu sa autori zas posunuli ďalej, hlavne v zimnom Gastowne. Dĺžka hry je obdobná predošlej hry a zabaví na 6 - 7 hodín. Dialógy a príbehy sú prirodzenejšie, ale v prípade Clarissy aj skratkovité a Reneé aj miestami nudné. Príbeh vedca mi prišiel najzaujímavejší, ale aj Howard a jeho univerzitné obdobie ma bavilo hlavne vďaka jeho priateľstve s Larrym.
Tulareanus