Syndrome je nezávislý survival horor videný z pohľadu vlastných očí, vytvorený v engine Unity. Odohráva sa v ďalekej budúcnosti, v ktorej sa cestovanie vesmírom stalo bežnou praxou. Hlavná postava sa preberá z kryospánku na palube lode Valkenburg a postupne si začne spomínať na to, kým je a čo sa vlastne stalo.
Príbeh sa odohráva výhradne na jednej lodi. Hráč sa postupne z vysielačky a z datalogov dozvedá o tajomnom artefakte, ktorý sa na loď dostal spolu s jednotkou neznámych mariňákov. Onedlho na to nastali podivné výpadky prúdu a následne aj výkyvy v nálade posádky. Hráč bude postupne odkrývať pôvod katastrofy a v ceste mu budú stáť podivné mechanické potvory.
Hra umožňuje tichý prístup, takže sa môžete okolo nepriateľov zakrádať, prípadne im utiecť a schovať sa. Do ruky však dostanete ajniekoľko zbraní - hever, pištoľ, samopal, brokovnicu, takže nepriateľov môžete aj zlikvidovať. Nábojov a lekárničiek je však málo, takže je potrebné zvážiť, či sa pustiť do priameho súboja, alebo nie.
Ukladanie je vyriešené formou staníc, ktorých je taktiež pomenej. Syndrome využíva pomerne otvorený level design, kedy je vám k dispozícií takmer celá loď a po podlažiach sa môžete presúvať výťahom, ako napríklad v hre System Shock 2.
Príbeh sa odohráva výhradne na jednej lodi. Hráč sa postupne z vysielačky a z datalogov dozvedá o tajomnom artefakte, ktorý sa na loď dostal spolu s jednotkou neznámych mariňákov. Onedlho na to nastali podivné výpadky prúdu a následne aj výkyvy v nálade posádky. Hráč bude postupne odkrývať pôvod katastrofy a v ceste mu budú stáť podivné mechanické potvory.
Hra umožňuje tichý prístup, takže sa môžete okolo nepriateľov zakrádať, prípadne im utiecť a schovať sa. Do ruky však dostanete ajniekoľko zbraní - hever, pištoľ, samopal, brokovnicu, takže nepriateľov môžete aj zlikvidovať. Nábojov a lekárničiek je však málo, takže je potrebné zvážiť, či sa pustiť do priameho súboja, alebo nie.
Ukladanie je vyriešené formou staníc, ktorých je taktiež pomenej. Syndrome využíva pomerne otvorený level design, kedy je vám k dispozícií takmer celá loď a po podlažiach sa môžete presúvať výťahom, ako napríklad v hre System Shock 2.
Syndrome je nezávislý survival horor videný z pohľadu vlastných očí, vytvorený v engine Unity. Odohráva sa v ďalekej budúcnosti, v ktorej sa cestovanie vesmírom stalo bežnou praxou. Hlavná postava sa preberá z kryospánku na palube lode Valkenburg a postupne si začne spomínať na to, kým je a čo sa vlastne stalo.
Príbeh sa odohráva výhradne na jednej lodi. Hráč sa postupne z vysielačky a z datalogov dozvedá o tajomnom artefakte, ktorý sa na loď dostal spolu s jednotkou neznámych mariňákov. Onedlho na to nastali podivné výpadky prúdu a následne aj výkyvy v nálade posádky. Hráč bude postupne odkrývať pôvod katastrofy a v ceste mu budú stáť podivné mechanické potvory.
Hra umožňuje tichý prístup, takže sa môžete okolo nepriateľov zakrádať, prípadne im utiecť a schovať sa. Do ruky však dostanete ajniekoľko zbraní - hever, pištoľ, samopal, brokovnicu, takže nepriateľov môžete aj zlikvidovať. Nábojov a lekárničiek je však málo, takže je potrebné zvážiť, či sa pustiť do priameho súboja, alebo nie.
Ukladanie je vyriešené formou staníc, ktorých je taktiež pomenej. Syndrome využíva pomerne otvorený level design, kedy je vám k dispozícií takmer celá loď a po podlažiach sa môžete presúvať výťahom, ako napríklad v hre System Shock 2.
Príbeh sa odohráva výhradne na jednej lodi. Hráč sa postupne z vysielačky a z datalogov dozvedá o tajomnom artefakte, ktorý sa na loď dostal spolu s jednotkou neznámych mariňákov. Onedlho na to nastali podivné výpadky prúdu a následne aj výkyvy v nálade posádky. Hráč bude postupne odkrývať pôvod katastrofy a v ceste mu budú stáť podivné mechanické potvory.
Hra umožňuje tichý prístup, takže sa môžete okolo nepriateľov zakrádať, prípadne im utiecť a schovať sa. Do ruky však dostanete ajniekoľko zbraní - hever, pištoľ, samopal, brokovnicu, takže nepriateľov môžete aj zlikvidovať. Nábojov a lekárničiek je však málo, takže je potrebné zvážiť, či sa pustiť do priameho súboja, alebo nie.
Ukladanie je vyriešené formou staníc, ktorých je taktiež pomenej. Syndrome využíva pomerne otvorený level design, kedy je vám k dispozícií takmer celá loď a po podlažiach sa môžete presúvať výťahom, ako napríklad v hre System Shock 2.
Syndrome je nezávislý survival horor videný z pohľadu vlastných očí, vytvorený v engine Unity. Odohráva sa v ďalekej budúcnosti, v ktorej sa cestovanie vesmírom stalo bežnou praxou. Hlavná postava sa preberá z kryospánku na palube lode Valkenburg a postupne si začne spomínať na to, kým je a čo sa vlastne stalo.
Príbeh sa odohráva výhradne na jednej lodi. Hráč sa postupne z vysielačky a z datalogov dozvedá o tajomnom artefakte, ktorý sa na loď dostal spolu s jednotkou neznámych mariňákov. Onedlho na to nastali podivné výpadky prúdu a následne aj výkyvy v nálade posádky. Hráč bude postupne odkrývať pôvod katastrofy a v ceste mu budú stáť podivné mechanické potvory.
Hra umožňuje tichý prístup, takže sa môžete okolo nepriateľov zakrádať, prípadne im utiecť a schovať sa. Do ruky však dostanete ajniekoľko zbraní - hever, pištoľ, samopal, brokovnicu, takže nepriateľov môžete aj zlikvidovať. Nábojov a lekárničiek je však málo, takže je potrebné zvážiť, či sa pustiť do priameho súboja, alebo nie.
Ukladanie je vyriešené formou staníc, ktorých je taktiež pomenej. Syndrome využíva pomerne otvorený level design, kedy je vám k dispozícií takmer celá loď a po podlažiach sa môžete presúvať výťahom, ako napríklad v hre System Shock 2.
Príbeh sa odohráva výhradne na jednej lodi. Hráč sa postupne z vysielačky a z datalogov dozvedá o tajomnom artefakte, ktorý sa na loď dostal spolu s jednotkou neznámych mariňákov. Onedlho na to nastali podivné výpadky prúdu a následne aj výkyvy v nálade posádky. Hráč bude postupne odkrývať pôvod katastrofy a v ceste mu budú stáť podivné mechanické potvory.
Hra umožňuje tichý prístup, takže sa môžete okolo nepriateľov zakrádať, prípadne im utiecť a schovať sa. Do ruky však dostanete ajniekoľko zbraní - hever, pištoľ, samopal, brokovnicu, takže nepriateľov môžete aj zlikvidovať. Nábojov a lekárničiek je však málo, takže je potrebné zvážiť, či sa pustiť do priameho súboja, alebo nie.
Ukladanie je vyriešené formou staníc, ktorých je taktiež pomenej. Syndrome využíva pomerne otvorený level design, kedy je vám k dispozícií takmer celá loď a po podlažiach sa môžete presúvať výťahom, ako napríklad v hre System Shock 2.
Syndrome je nezávislý survival horor videný z pohľadu vlastných očí, vytvorený v engine Unity. Odohráva sa v ďalekej budúcnosti, v ktorej sa cestovanie vesmírom stalo bežnou praxou. Hlavná postava sa preberá z kryospánku na palube lode Valkenburg a postupne si začne spomínať na to, kým je a čo sa vlastne stalo.
Príbeh sa odohráva výhradne na jednej lodi. Hráč sa postupne z vysielačky a z datalogov dozvedá o tajomnom artefakte, ktorý sa na loď dostal spolu s jednotkou neznámych mariňákov. Onedlho na to nastali podivné výpadky prúdu a následne aj výkyvy v nálade posádky. Hráč bude postupne odkrývať pôvod katastrofy a v ceste mu budú stáť podivné mechanické potvory.
Hra umožňuje tichý prístup, takže sa môžete okolo nepriateľov zakrádať, prípadne im utiecť a schovať sa. Do ruky však dostanete ajniekoľko zbraní - hever, pištoľ, samopal, brokovnicu, takže nepriateľov môžete aj zlikvidovať. Nábojov a lekárničiek je však málo, takže je potrebné zvážiť, či sa pustiť do priameho súboja, alebo nie.
Ukladanie je vyriešené formou staníc, ktorých je taktiež pomenej. Syndrome využíva pomerne otvorený level design, kedy je vám k dispozícií takmer celá loď a po podlažiach sa môžete presúvať výťahom, ako napríklad v hre System Shock 2.
Príbeh sa odohráva výhradne na jednej lodi. Hráč sa postupne z vysielačky a z datalogov dozvedá o tajomnom artefakte, ktorý sa na loď dostal spolu s jednotkou neznámych mariňákov. Onedlho na to nastali podivné výpadky prúdu a následne aj výkyvy v nálade posádky. Hráč bude postupne odkrývať pôvod katastrofy a v ceste mu budú stáť podivné mechanické potvory.
Hra umožňuje tichý prístup, takže sa môžete okolo nepriateľov zakrádať, prípadne im utiecť a schovať sa. Do ruky však dostanete ajniekoľko zbraní - hever, pištoľ, samopal, brokovnicu, takže nepriateľov môžete aj zlikvidovať. Nábojov a lekárničiek je však málo, takže je potrebné zvážiť, či sa pustiť do priameho súboja, alebo nie.
Ukladanie je vyriešené formou staníc, ktorých je taktiež pomenej. Syndrome využíva pomerne otvorený level design, kedy je vám k dispozícií takmer celá loď a po podlažiach sa môžete presúvať výťahom, ako napríklad v hre System Shock 2.
Syndrome je nezávislý survival horor videný z pohľadu vlastných očí, vytvorený v engine Unity. Odohráva sa v ďalekej budúcnosti, v ktorej sa cestovanie vesmírom stalo bežnou praxou. Hlavná postava sa preberá z kryospánku na palube lode Valkenburg a postupne si začne spomínať na to, kým je a čo sa vlastne stalo.
Príbeh sa odohráva výhradne na jednej lodi. Hráč sa postupne z vysielačky a z datalogov dozvedá o tajomnom artefakte, ktorý sa na loď dostal spolu s jednotkou neznámych mariňákov. Onedlho na to nastali podivné výpadky prúdu a následne aj výkyvy v nálade posádky. Hráč bude postupne odkrývať pôvod katastrofy a v ceste mu budú stáť podivné mechanické potvory.
Hra umožňuje tichý prístup, takže sa môžete okolo nepriateľov zakrádať, prípadne im utiecť a schovať sa. Do ruky však dostanete ajniekoľko zbraní - hever, pištoľ, samopal, brokovnicu, takže nepriateľov môžete aj zlikvidovať. Nábojov a lekárničiek je však málo, takže je potrebné zvážiť, či sa pustiť do priameho súboja, alebo nie.
Ukladanie je vyriešené formou staníc, ktorých je taktiež pomenej. Syndrome využíva pomerne otvorený level design, kedy je vám k dispozícií takmer celá loď a po podlažiach sa môžete presúvať výťahom, ako napríklad v hre System Shock 2.
Príbeh sa odohráva výhradne na jednej lodi. Hráč sa postupne z vysielačky a z datalogov dozvedá o tajomnom artefakte, ktorý sa na loď dostal spolu s jednotkou neznámych mariňákov. Onedlho na to nastali podivné výpadky prúdu a následne aj výkyvy v nálade posádky. Hráč bude postupne odkrývať pôvod katastrofy a v ceste mu budú stáť podivné mechanické potvory.
Hra umožňuje tichý prístup, takže sa môžete okolo nepriateľov zakrádať, prípadne im utiecť a schovať sa. Do ruky však dostanete ajniekoľko zbraní - hever, pištoľ, samopal, brokovnicu, takže nepriateľov môžete aj zlikvidovať. Nábojov a lekárničiek je však málo, takže je potrebné zvážiť, či sa pustiť do priameho súboja, alebo nie.
Ukladanie je vyriešené formou staníc, ktorých je taktiež pomenej. Syndrome využíva pomerne otvorený level design, kedy je vám k dispozícií takmer celá loď a po podlažiach sa môžete presúvať výťahom, ako napríklad v hre System Shock 2.
Syndrome je nezávislý survival horor videný z pohľadu vlastných očí, vytvorený v engine Unity. Odohráva sa v ďalekej budúcnosti, v ktorej sa cestovanie vesmírom stalo bežnou praxou. Hlavná postava sa preberá z kryospánku na palube lode Valkenburg a postupne si začne spomínať na to, kým je a čo sa vlastne stalo.
Príbeh sa odohráva výhradne na jednej lodi. Hráč sa postupne z vysielačky a z datalogov dozvedá o tajomnom artefakte, ktorý sa na loď dostal spolu s jednotkou neznámych mariňákov. Onedlho na to nastali podivné výpadky prúdu a následne aj výkyvy v nálade posádky. Hráč bude postupne odkrývať pôvod katastrofy a v ceste mu budú stáť podivné mechanické potvory.
Hra umožňuje tichý prístup, takže sa môžete okolo nepriateľov zakrádať, prípadne im utiecť a schovať sa. Do ruky však dostanete ajniekoľko zbraní - hever, pištoľ, samopal, brokovnicu, takže nepriateľov môžete aj zlikvidovať. Nábojov a lekárničiek je však málo, takže je potrebné zvážiť, či sa pustiť do priameho súboja, alebo nie.
Ukladanie je vyriešené formou staníc, ktorých je taktiež pomenej. Syndrome využíva pomerne otvorený level design, kedy je vám k dispozícií takmer celá loď a po podlažiach sa môžete presúvať výťahom, ako napríklad v hre System Shock 2.
Príbeh sa odohráva výhradne na jednej lodi. Hráč sa postupne z vysielačky a z datalogov dozvedá o tajomnom artefakte, ktorý sa na loď dostal spolu s jednotkou neznámych mariňákov. Onedlho na to nastali podivné výpadky prúdu a následne aj výkyvy v nálade posádky. Hráč bude postupne odkrývať pôvod katastrofy a v ceste mu budú stáť podivné mechanické potvory.
Hra umožňuje tichý prístup, takže sa môžete okolo nepriateľov zakrádať, prípadne im utiecť a schovať sa. Do ruky však dostanete ajniekoľko zbraní - hever, pištoľ, samopal, brokovnicu, takže nepriateľov môžete aj zlikvidovať. Nábojov a lekárničiek je však málo, takže je potrebné zvážiť, či sa pustiť do priameho súboja, alebo nie.
Ukladanie je vyriešené formou staníc, ktorých je taktiež pomenej. Syndrome využíva pomerne otvorený level design, kedy je vám k dispozícií takmer celá loď a po podlažiach sa môžete presúvať výťahom, ako napríklad v hre System Shock 2.