Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.
Superliminal Superliminal Superliminal Superliminal Superliminal

Museum of Simulation Technology

Museum of Simulation Technology

Museum of Simulation Technology

Museum of Simulation Technology

Museum of Simulation Technology

Pillow Castle
Pillow Castle
Pillow Castle
Pillow Castle
Pillow Castle
PC
12.11.2019
PC
12.11.2019
PS4XOneSwitch
07.07.2020
PC
12.11.2019
PS4XOneSwitch
07.07.2020
PS5
kompatibilní
PC
12.11.2019
PS4XOneSwitch
07.07.2020
PS5XboxX/S
kompatibilní
PC
12.11.2019
PS4XOneSwitch
07.07.2020
PS5XboxX/S
21.11.2022
Superliminal Superliminal Superliminal Superliminal Superliminal
Žánr
logická > nezařazeno *
adventura > 3D adventura
logická > nezařazeno *
adventura > 3D adventura
logická > nezařazeno *
adventura > 3D adventura
logická > nezařazeno *
adventura > 3D adventura
logická > nezařazeno *
adventura > 3D adventura

Forma
placená hra placená hra placená hra placená hra placená hra
Rozsah
samostatná hra samostatná hra samostatná hra samostatná hra samostatná hra
Multiplayer
ne ne ne ne ne

Superliminal je logická 3D adventura vytvořená studiem Pillow Castle. Práce na hře začala v roce 2013, kdy byla známá ještě pod původním názvem Museum of Simulation Technology, a oficiálně byla vydána až v roce 2019 na PC.

Hra si bere spoustu inspirace z titulu Portal. Hráč se ujímá role participanta v experimentálním programu snové terapie doktora Glenna Pierce, při kterém se ocitá uvězněn v cyklu svých vlastních snů. Cílem hráče je pod vedením doktora Pierce uniknout ze snu, k čemuž musí procházet chodbami a místnostmi a řešit v nich stále náročnější hádanky, založené na optických iluzích. Aby je hráč rozluštil, musí pracovat s objekty v prostředí a vlastním vnímáním perspektivy.
Superliminal je logická 3D adventura vytvořená studiem Pillow Castle. Práce na hře začala v roce 2013, kdy byla známá ještě pod původním názvem Museum of Simulation Technology, a oficiálně byla vydána až v roce 2019.

Hra si bere spoustu inspirace z titulu Portal. Hráč se ujímá role participanta v experimentálním programu snové terapie doktora Glenna Pierce, při kterém se ocitá uvězněn v cyklu svých vlastních snů. Cílem hráče je pod vedením doktora Pierce uniknout ze snu, k čemuž musí procházet chodbami a místnostmi a řešit v nich stále náročnější hádanky, založené na optických iluzích. Aby je hráč rozluštil, musí pracovat s objekty v prostředí a vlastním vnímáním perspektivy.
Superliminal je logická 3D adventura vytvořená studiem Pillow Castle. Práce na hře začala v roce 2013, kdy byla známá ještě pod původním názvem Museum of Simulation Technology, a oficiálně byla vydána až v roce 2019.

Hra si bere spoustu inspirace z titulu Portal. Hráč se ujímá role participanta v experimentálním programu snové terapie doktora Glenna Pierce, při kterém se ocitá uvězněn v cyklu svých vlastních snů. Cílem hráče je pod vedením doktora Pierce uniknout ze snu, k čemuž musí procházet chodbami a místnostmi a řešit v nich stále náročnější hádanky, založené na optických iluzích. Aby je hráč rozluštil, musí pracovat s objekty v prostředí a vlastním vnímáním perspektivy.
Superliminal je logická 3D adventura vytvořená studiem Pillow Castle. Práce na hře začala v roce 2013, kdy byla známá ještě pod původním názvem Museum of Simulation Technology, a oficiálně byla vydána až v roce 2019.

Hra si bere spoustu inspirace z titulu Portal. Hráč se ujímá role participanta v experimentálním programu snové terapie doktora Glenna Pierce, při kterém se ocitá uvězněn v cyklu svých vlastních snů. Cílem hráče je pod vedením doktora Pierce uniknout ze snu, k čemuž musí procházet chodbami a místnostmi a řešit v nich stále náročnější hádanky, založené na optických iluzích. Aby je hráč rozluštil, musí pracovat s objekty v prostředí a vlastním vnímáním perspektivy.
Superliminal je logická 3D adventura vytvořená studiem Pillow Castle. Práce na hře začala v roce 2013, kdy byla známá ještě pod původním názvem Museum of Simulation Technology, a oficiálně byla vydána až v roce 2019.

Hra si bere spoustu inspirace z titulu Portal. Hráč se ujímá role participanta v experimentálním programu snové terapie doktora Glenna Pierce, při kterém se ocitá uvězněn v cyklu svých vlastních snů. Cílem hráče je pod vedením doktora Pierce uniknout ze snu, k čemuž musí procházet chodbami a místnostmi a řešit v nich stále náročnější hádanky, založené na optických iluzích. Aby je hráč rozluštil, musí pracovat s objekty v prostředí a vlastním vnímáním perspektivy.
Oficiální stránky hry (http://www.pillowcastlegames.com/)
Oficiální stránky hry (http://www.pillowcastlegames.com/)
Oficiální stránky hry (http://www.pillowcastlegames.com/)
Oficiální stránky hry (http://www.pillowcastlegames.com/)
Oficiální stránky hry (http://www.pillowcastlegames.com/)