Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Komentáře

  • PS4 80
No a co to je? Ještě jsem ji neviděl, nikdo ji neviděl, ale myslím, že Stray je hra, kde se zhostíte role toulavé kočky. No a co to je? Ještě jsem ji neviděl, nikdo ji neviděl, ale myslím, že Stray je hra, kde se zhostíte role toulavé kočky. No a co to je? Ještě jsem ji neviděl, nikdo ji neviděl, ale myslím, že Stray je hra, kde se zhostíte role toulavé kočky. No a co to je? To byl jen fór.

Ne, Stray není zacyklený Kocour ze seriálu Červený trpaslík. Ale ano, je to hra, kde se zhostíte role toulavé kočky. Děj hry je zasazen do blíže nespecifikované doby. Stylizace světa je oděna do cyberpunkového kabátku a zvláště pak na pc musí být radost hrát ve 4k a 60fps. A tohle je právě jeden z důvodů, proč jsem se rozhodl napsat další komentář. A to i přesto, že komentářům nijak neholduju a mám jich jak šafránu. Hru jsem totiž odehrál na starší generaci konzolí, tedy na ps4. A musím říct, že i když se s tím holka poprala srdnatě, byl přeci jen znát její neodvratný konec. 1,82 tflops je dnes už proklatě málo, a tak se hra v pokročilých fázích solidně cukala, fps padaly pod 30 prakticky nonstop a textury doskakovaly jak o závod. I tak se ale dalo hrát celkem bez problému. Za celou dobu jsem nepotkal žádný závratný bug, který by mi znemožňoval postup hrou nebo nějaké větší glitche, které by narušovaly zážitek ze hry. Jen ve měste mi levitovala bunda před obchodem s oblečením a v jedné cutscéně jsem stopl hru, zvuk dojel celou scénu a při pokračování zbytek scény už proběhl bez něj. Prkotiny. Jinak se s tím babča vypořádala slušně.

Co se týče hry jako takové, původně jsem tomu nevěnoval moc pozornost a nějakým způsobem se mi v hlavě usídlil dojem, že se bude jednat o typologicky jiný druh kočičího života. Jak šel čas, začal jsem hru vídat čím dál víc a zalíbila se mi představa, že někoho umňoukám k šílenství. Po prvotním prozření, že se hra zaobírá jinými věcmi, jsem se během hodiny do hry plně dostal. Mňoukací čudl jel jak o život a já se přiblble usmíval. A to kočky nijak nežeru. Ani tak, ani tak. Ale tenhle malý chomáč chlupů mě bavil natolik, že jsem se k němu pravidelně vracel celý týden. Času na hraní mám poměrně málo, takže mě i tak krátká hra zabrala tolik času. Že se jedná o kratší titul napoví už cenovka. A kočičákovat někde 30 hodin asi opravdu nechcete. Čím jsem pokračoval dál a dál, tím víc mě překvapovala rozmanitost prostředí a nápady tvůrců. Ti samozřejmě nezapomněli na kočičí podstatu, a tak dostanete třeba jeden achievment za to, že skočíte na stůl do rozehrané šachové partie nebo že 9x zemřete. Příběh není nikterak složitý a díky pomocnému dronu komunikujete s prostředím. Většinou se jedná o hledání nějakých postav nebo předmětů, popřípadě o přesun něčeho někam, abyste se pohnuli dál. Taková klasika, takže zase žádná herní revoluce to určitě není. Hrozně moc bych uvítal třeba misi, kdy musíte pro někoho chytit otravnou myš nebo utéct před lovci toulavé zvěře. Bohužel se ničeho takového ve Stray nedočkáme a celkově je těch ryze kočičích aktivit spíše poskrovnu.

Celkově ale musím uznat, že mě kočičí indie dobrodružství vážně bavilo a to až nečekaně. Dokonce natolik, že v srpnové nabídce PS plus her vyzkouším Little Nightmares. Kdo ví? Třeba se mi tímto otevřel svět indie her.

Pro: nezvyklý protagonista, grafická stylizace, mňoukací čudl

Proti: málo ryze kočičích aktivit

+14
  • PS5 80
Na Stray jsem se nijak zvlášť netěšil, jen jsem byl zvědavý, ale až první recenze mě přesvědčily, že si mám hru zahrát - hlavně mě lákala délka dobrodružství a jednoduchá gameplay. Nakonec jsem byl i dost příjemně překvapen a hru jsem si užil.

Herně se jedná o příjemnou adventuru v roli kočky, kde řešíte lehké puzzle rébusy abyste postoupili v příběhu a dozvěděli se něco i o světě. Vaším překladatelem a pomocníkem je malý, díky kterému svět poznáváte a hodně jsem si užil jeho styl komunikace s ostatními roboty. Žádné velké čtení, vše strohé a přitom dostatečně účelové. Level design je pak naprostá perla, jako kočka skáčete po střechách, plížíte se v uličkách a prozkoumávate místnosti. To vše v neonovém městě či kanálech temného města.

Graficky jde vidět, že se nejedná o Áčkovou hru, ale spíš indie titul, nicméně jako celek to vůbec neurazí a občas to dokáže výkouzlit nádherné scenérie. Jako další menší mínus vnímám sbírání předmětů v pokročilých lokacích hry, kterým chybím invence oproti první lokaci (ta mi přišla i nejzajímavější). Hra naštěstí netrvá dlouho, protože herní smyčka je hodně jednoduchá a ke konci už se i omrzí.

Celkově jsem rád, že někdo opět vydal kratší hru se super atmosférou, jednoduchým příběhem a přijemnou hratelností s pár super okamžiky!

Pro: design prostředí, hudba, délka, puzzly

Proti: scénář ke konci hry, sběratelské itemy

+13
  • PS5 80
Stray jsem si zahrál díky nabídce v PS Plus, což bylo dobře, protože jinak bych se ke hře i přes všeobecně kladné přijetí asi nedostal. Čistě proto, že bych ji považoval za walking simulator s kočkou a já walking simulators nehraji. A kočku nemám. Jak jsem však naznačil, minout tuto hru by byla chyba, protože se jedná o mimořádně zajímavý, příjemný a zábavný titul a -pozor- není to walking simulator s kočkou! Ve skutečnosti jde o relativně svébytnou adventuru, která má řadu mechanik nebo hádanek zjednodušených (k řešení řady hádánek musí vaše kočka provádět nejrůznější psí kusy, haha!), komunikačním kanálem je zde spíše samotné prostředí a hráčova fantazie než klasické dialogy (i když ty zde najdeme také), předmětů k použití je minimum (ale jsou a inventář zde skutečně existuje, díky oklice s vašim parťákem) a hráč se většinu času pohybuje když ne rovnou v koridoru, tak alespoň na velmi malém prostoru. Přesto je možné na několika místech překvapivě zakysnout, pokud hru hrajete příliš automaticky a bohorovně. Hra dokonce nabízí i několik akčních a stealth pasáží, přičemž ty první mi vyloženě vadily a nejsou pro hru přínosem a bez toho druhého bych se obešel rovněž. Kouzlo Stray je prostě někde jinde. A mimochodem, "hra s kočkou" neznamená, že je Stray nějaká odlehčená taškařice. Stray, jeho svět a příběh dokáže být překvapivě vážný i smutný a i po dohrání ve vás chvíli doznívá na melancholické emocionální vlně. Her, které toto dokáží, není mnoho a vetšinou jsou něčím výjimečné. Stray mezi takové hry nepochybně patří.
+12
  • PC 80
Stray je jedním z mála titulů, které mě zaujaly na herním expu svým trailerem a tak se není čemu divit, že jsem se do hry také po vydání pustil... kdy mě navíc překvapilo, jak populárním se tento zprvu nenápadný titul na internetu stal. Teď k samotné hře. V roli kočky se ocitáme v cyberpunkovém/postapokalyptickém světě, kde nejsou lidé a o jejich zmizení se v příběhu také něco málo dozvídáme. Jako kočka běháme, mňoukáme, brousíme si drápky, shazujeme věci z velké výšky, nosíme papírové pytle na hlavě... a komunikujeme skrze drona s jinými roboty. Ztracená čičinka je navíc neobyčejně inteligentní a chápe vlastně všechno, co se po ní chce.

Level design je fajn, hezky se na to kouká a lineální levely střídají dva otevřené, kde můžete prozkoumávat části města. Obtížnost se vlastně ani příliš nestupňuje a staví na pár jednoduchých mechanikách, kdy naštěstí nedochází k oněm otravným momentům z jiných titulů, kde vás v posledních levelech nutí používat absolutně všechno, co jste se naučili. Takové UV světlo proti parazitům použijete jenom párkrát a stejně je to se schovávačkami před drony. Hra je ale krátká a ona odhalení spolu se závěrem nemusí být úplně uspokojující. Já osobně bych chtěl třeba zjistit více o oněch obřích očích, ale chápu, že sledujeme příběh z pohledu kočky a ne nějakého robota nebo badatele.

Hudba ke hře sedí a na mňoukání si vytvoříte závislost. Sám jsem během hraní dělal i různé roztomilé komentáře, čemuž se asi nevyhnete ani vy, pokud máte tyhle čtyřnohé chlupáče v oblibě. Vzpomínky jsem všechny bohužel nenasbíral, ale ty příliš hloubky světu ani nepřidávají. Btw, taky vám to vyvolání obřího loga s příchodem do každé nové lokace připomnělo Control?

Pro: Kočky a jejich každodenní činnosti, audiovizuál, zajímavý svět

Proti: Délka, hra mohla nabídnout více mechanik, závěr

+11
  • PC 40
Stray je vizuálně poutavá hra s originálním nápadem, ale celkový zážitek zklamává. Ačkoli první hodiny slibují atmosférické dobrodružství v kyberpunkovém světě, hra velmi brzy začne působit prázdně. Herní mechaniky jsou jednoduché až příliš – většinu času jen chodíte, škrábete na dveře a skáčete na předem určená místa. Interakce s prostředím jsou sice roztomilé, ale rychle se omrzí.

Příběh, který měl být srdcem celého titulu, působí povrchně a nedostačující. Mnoho potenciálně zajímavých témat zůstane jen naťuknuto a nikdy se skutečně nerozvine. Tempo je nevyvážené: dlouhé pasáže se skoro nic neděje a pak přijde krátká akční sekvence, která zase brzy skončí.

Umělá inteligence nepřátel je slabá a stealth prvky působí spíš jako doplněk než jako propracovaná součást hry. K tomu se přidává krátká herní doba – za pár hodin máte hotovo a nezůstane mnoho důvodů se vracet.

Stray je krásná na pohled, ale obsahově působí, jako by jí chyběla odvaha zajít dál. Pokud jste čekali hlubší příběh nebo komplexnější hratelnost, pravděpodobně budete zklamaní.
+11 +12 −1
  • PC 85
Stray je jedna z těch her která vzbudila hype zajímavým trailerem, a musím říct že mě překvapilo, velmi velmi mile, že hra samotná je stejně kouzelná jako ten původní trailer. Je to hra spíš na koukání než na nějaký složitý gameplay -- dělá holé minimum pro odlišení se od walking simulatoru -- ale to ve výsledku vůbec nevadí. Pokud se vám líbí trailer a láká vás představa hraní za etologicky přesnou kočičku v neonovém cyberpunk-noir světě, nebudete zklamáni.
+10 +11 −1
  • PS4 70
Kočky jsou velmi inteligentní zvířata. Vy máte možnost se do jedné takové převtělit a prozkoumat svět plný podivných robotů a odpadků.

Na začátku všeho byl jeden nepovedený skok. Zrzavá kočička následuje své kočičí kamarády, ale špatně odhadne vzdálenost a pevnost nejbližší roury a po dramatické snaze skok ustát padá dolů až do podivné kanalizace. Zde se zrzounek vydává na dlouhou cestu podivným světem, který není už tak bezpečný, jako mezi kamarády.

Kočky si však kamarády dokáží snadno získat (kdo by odolal jejich kukadlům?), a tak získá pomoc létajícího robota a objeví celý svět, který se vizuálně skládá snad jen z odpadků a jiných podivno-robotů. Co kočku čeká na konci cesty? Jaká dobrodružství zažije? A jak příběh skončí? Na to vše můžete dostat odpověď. Musíte na to ale jít po "kočičovsku".

To, že se budete hrát za kočku, je vidět na aktivitách, které můžete v její kůžu provádět. Můžete shazovat věci, plést se ostatním pod nohy, spát, škrábat vše, na co přijdete, vlézt do jinak nepřístupných lokalit, samozřejmě mňoukat a hlavně všude možně skákat. Skákání zabere většinu cestu, a hlavní postava je opravdu velmi mrštná.

Pro milovníky koček je hra jasnou volbou. Není nikterak dlouhá ani náročná, a roztomilost je zaručena. Místy jsou však činnosti lehce repetativní a mnoho činností hra nenabízí. To, co nabízí, však dělá velmi dobře. Výhodou je, že hru můžete hrát se svými dětmi (animace úmrtí koček lze vypnout) a dá se u hry vypnout. Stačí nečekat zázraky a dobře se pobavíte. Pokud však nemáte radši psovité voříšky. V tom případě vám nejspíše začlo mňoukat na maják.

Pro: Odpočinkové, kočičí animace, vhodné pro děti

Proti: Ne vždy zábavné, mnoho skákání

+10
  • PS5 90
Stray je jedna z mála hier, ktorú som si do Hernej výzvy zvolil bez rozmýšľania. Škoda, že mi akurát ubehla záruka vrátenia peňazí, keď hru oznámili ako súčasť mesačných hier pre predplatiteľov PS+. Ale ani to mi nijak neznepríjemnilo očakávania a už vôbec nie zážitok, ktorý ma čakal.

V role mačky sa po nešťastnom rozdelení od rodinky ocitáme v kanalizácii, cez ktorú sa dostávame do podzemného komplexu vytvoreného ľuďmi na izoláciu od svetových katastrof. Nanešťastie už žiadny ľudia sa na svete nenachádzajú a stretávame sa iba s robotmi, ktorým problémy robia Lurkovia, bytosti bakteriálneho pôvodu. Spoločnosť nám počas celej hry robí dron B-12, ktorý dokáže prekladať komunikáciu s robotmi. Našim cieľom je dostať sa z komplexu von, v čom nám pomôže aj skupina robotov čakajúcich práve na záchrancu v našej podobe.

Počas našich dobrodružstiev pomáhame aj mi nášmu kamarátovi B-12 spomenúť si na jeho minulosť. Takže pred našimi zrakmi sa odohrávajú dva odlišné príbehy zároveň. Dej nie je nijak zdĺhavý a všetky misie sú pekne prepojené s rôznymi aktivitami, o ktorých sme pri ich splnení ani nevedeli, že nám k niečomu poslúžia. Okrem prechádzania sa po oblastiach a plnenia rôznych úloh, príjemne hrateľnosť obohacujú aj akčné, či stealth pasáže.

Graficky je hra veľmi podarená a spolu so skvelým soundtrackom dotvárajú úžasnú atmosféru v každej jednej lokalite. No na koniec ma fakt nemohol nikto pripraviť. Perfektná príprava počas celej hry na tento jeden moment, kedy B-12 zistí, kto v skutočnosti je a aj tak sa obetuje pre nielen našu záchranu, ma priviedla k slzám. Naozaj neľutujem "zbytočne" minuté peniaze za takýto fantastický herný zážitok.

Herná výzva 2025 - Zvířecí duše
+10
  • PS5 80
Stray je další z řady her, kterou jsem měl už nějakou dobu v backlogu.  Byl jsem tedy moc rád, že jsem se k ní mohl v rámci herní výzvy dostat. Jedná se o milou, oddechovou, místy akční a převážně koridorovou hru, kde hrajete, jak jistě víte, za kočku.

Co je ale zajímavější, že za ni hrajete v post apo světe, kde již nežijí žádní lidé a nejintelignější forma tohoto světa se skládá z robotů. Ti se ale skrývají, jelikož tento svět ukrývá pár zajímavých typů nepřátel, kteří jak vás, tak zmíněné roboty loví. Vy se po nešťastné náhodě ze začátku hry dostáváte pod povrch země, kde tito roboti žijí a se zdánlivě jednoduchým cílem se snažíte dostat zpátky na povrch. Po cestě narážíte na různé roboty, kteří vám na vaši cestě pomohou a s pár z nich se i spřátelíte. Nesmím ani zapomenout na malého robůtka B-12, který vás bude příběhem provázet, pomáhat či radit při setkání s různými překážkami a překládat řeč robotů. 

Gameplayově je Stray velmi jednoduchá hra - dá se říct, že skoro celou dobu jen ovládáte, jakým směrem se kočka vydá a tu a tam použijete tlačítko pro skok. V části hry se také dostanete díky B-12 k možnosti se proti různým nepřátelům bránit, ale většiny hry jste spíše v pasivní roli, kdy se před nimi snažíte skrývat či utíkat. Akčnější sekvence, kde před nimi utíkáte, mi přišly zábavné a dobře doplňují ty pomalejší, kde zase hra sníží tempo při plnění různých puzzlů. 

Těch je ve hře poměrně hodně – některé jsou jednodušší a u některých je naopak potřeba se více zamyslet. I přesto, že je hra z větší části koridorová, nachází se zde dvě otevřenější lokace, kde plníte puzzly, které na sebe navazují. Jedna z lokací je město, které asi nejvíc prodává post apo/kyberpunkovou atmosféru, pro kterou mám slabost. I když je znát, že hru nedělalo velké studio o stovkách lidí, grafický styl hry se mi velmi líbil, včetně zpracování jejího prostředí.

Postupem příběhu zjišťujete, proč vlastně zde už nežijí žádné lidé a co se celkově s tímto světem stalo. Příběh je pěkně dávkovaný a konec mě mile překvapil. 

Dalším lákadlem hry je určitě minimalistický ambientní soundtrack, který nádherně doplňuje její atmosféru a ve spojení s kyberpunkovou tématikou pro mě tvořil to nejlepší, co tahle hra nabízí. Stray sice neobsahuje tolik mechanik, ale díky krátké stopáži se tento gameplay neomrzí a příběhově táhne stále dopředu. Ať toto studio v budoucnu vytvoří pokračování Stray, nebo úplně nový projekt, budu ho očekávat s chutí.

Pro: Kyberpunková atmosféra, minimalistický ambientní soundtrack, zajímavý příběh 

+10