Speed Race je len dvojfarebná záležitosť a jeden z prvých pokusov o pretekársky titul v rámci videohier. V novembri 1974 ju uviedol dizajnér Tomohiro Nishikado a ako zrejme prvý japonský titul v USA ho distribuovala spločnosť Midway. Speed Race beží na hardware Taito Discrete, ktorý už vtedy dokázal emulovať sprity s detekciou kolízie. Najdôležitejšou inováciou hry bolo jej zavedenie rolovacej grafiky, v ktorej sa objekty posúvali pozdĺž vertikálnej traťovej dráhy. Cesta sa tak stávala širšou alebo užšou, podľa toho, či sa vozidlo pohybovalo samo po ceste, alebo hráč pretekal proti inému súperovi. Čím rýchlejšie bolo hráčovo auto, tým viac sa mu zvyšovalo skóre.
Automatová verzia Speed Race už obsahovala aj realistický volant, akcelerátor, prevodový stupeň, rýchlomer a tachometer. Zahrať si mohli aj dvaja hráči, pričom sa museli striedať a hlavnou motiváciou bolo prekonať skóre toho druhého. Speed Race je pozoruhodný aj tým, že predstavuje ranný pokus o odlišné úrovne náročnosti. Na výber boli možnosti medzi "Beginner's race" a "Advanced player's race". Speed Race bol po svojom vydaní v USA premenovaný na Wheels by Midway a mal obrovský vplyv na neskoršie pretekárske tituly. Neskôr dostal dve pokračovania: Speed Race Twin v roku 1976 a Super Speed Race v roku 1977. Automaty pre tieto tituly už obsahovali dva volanty a hráči tak mohli proti sebe súperiť priamo.