Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.
Space Harrier Space Harrier Space Harrier Space Harrier Space Harrier

SEGA AGES Space Harrier

SEGA Enterprises Ltd. (nově vytvořeno)
SEGA Enterprises Ltd. (nově vytvořeno) •  M2 Co. (Switch)
Sega-AM2 •  M2 Co. (Switch) •  Dempa Shimbunsha (PC88, TG16) •  SEGA Enterprises Ltd. (SegaMS, nově vytvořeno) •  Rutubo Games (Saturn) •  Elite Systems (Spectrum)
Sega-AM2 •  M2 Co. (Switch) •  Dempa Shimbunsha (PC88, TG16) •  SEGA Enterprises Ltd. (SegaMS, nově vytvořeno) •  Rutubo Games (Saturn) •  Elite Systems (Spectrum)
Sega-AM2 •  M2 Co. (Switch) •  Dempa Shimbunsha (PC88, TG16) •  SEGA Enterprises Ltd. (SegaMS, nově vytvořeno) •  Rutubo Games (Saturn) •  Elite Systems (Spectrum)
Arcade
prosinec 1985
SegaMSSpectrum
1986
C64AmstCPC
1987
AtSTAmiga
1988
PC
1989
NES
06.01.1989
Saturn
19.07.1996
3DS
28.11.2013
Arcade
prosinec 1985
SegaMSSpectrum
1986
C64AmstCPC
1987
AtSTAmiga
1988
PC
1989
NES
06.01.1989
Saturn
19.07.1996
Wii
03.11.2008
3DS
28.11.2013
Switch
22.08.2019
Arcade
prosinec 1985
SpectrumC64
1986
PC88
září 1987
SegaMSAmstCPC
1987
AtSTAmiga
1988
NES
06.01.1989
PC
červenec 1989
TG16
1990
Saturn
19.07.1996
Wii
03.11.2008
3DS
28.11.2013
Switch
22.08.2019
Arcade
prosinec 1985
SpectrumC64
1986
PC88
září 1987
SegaMSAmstCPC
1987
AtSTAmiga
1988
NES
06.01.1989
PC
červenec 1989
TG16
1990
SegaGG
1991
Saturn
19.07.1996
Wii
03.11.2008
3DS
28.11.2013
Switch
22.08.2019
Arcade
prosinec 1985
SpectrumC64
1986
PC88
září 1987
SegaMSAmstCPC
1987
AtSTAmiga
1988
NES
06.01.1989
PC
červenec 1989
TG16
1990
SegaGG
1991
Saturn
19.07.1996
Wii
03.11.2008
3DS
28.11.2013
Switch
22.08.2019
Space Harrier Space Harrier Space Harrier Space Harrier Space Harrier
Žánr
akce > arkáda *
akce > 3rd person akce
akce > arkáda *
akce > 3rd person akce
akce > arkáda *
akce > 3rd person akce
akce > arkáda *
akce > 3rd person akce
akce > arkáda *
akce > 3rd person akce

Forma
placená hra placená hra placená hra placená hra placená hra
Rozsah
samostatná hra samostatná hra samostatná hra samostatná hra samostatná hra
Multiplayer
ne ne ne ne ne

Space Harrier je arkádová videohra vyvinutá firmou Sega Enterprises v decembri 1985. Pôvodne bola koncipovaná ako realistická záležitosť s vojenskou tematikou v perspektíve tretej osoby. Ovládali ste v nej superhrdinu vybaveného laserovou zbraňou a jetpackom. Technické a pamäťové obmedzenia však nakoniec spôsobili, že vývojár Yu Suzuki prerobil dizajn tak, aby dominovala skôr fantazijná hrateľnosť, založená na hrdinovom vznášaní sa nad zemou. S odstupom času sa titul považuje za jednu z prvých úspešných strieľačiek videných z pohľadu tretej osoby.

Vašim jediným cieľom bolo likvidovať rôznych nepriateľov, ktorých tvorili napríklad prehistorické zvieratá, čínski draci, či lietajúci roboti. Všetci protivníci sa k vám navyše rýchlo približovali. Okrem toho vám v ceste stáli rôzne prekážky, ako stromy, kamene, či sochy. Hra obsahovala osemnásť úrovní, pričom v pätnástich z nich čakal na úplnom konci boss. Po strate všetkých životov ste mohli pokračovať vhodením extra mincí do automatu. Space Harrier nemal žiadny príbeh a po dokončení všetkých úrovní sa zobrazilo len "The End", čím sa hra vrátila na úvodnú obrazovku.

Space Harrier bol portovaný na viac ako dvadsať rôznych domácich počítačových a herných platforiem. V roku 1988 boli vydané pokračovania pod názvami Space Harrier 3-D a Space Harrier II. Remake v polygónovej grafike vydala Sega v roku 2003 na PlayStation 2 ako súčasť ich série Sega Ages.
Space Harrier je arkádová videohra vyvinutá firmou Sega Enterprises v decembri 1985. Pôvodne bola koncipovaná ako realistická záležitosť s vojenskou tematikou v perspektíve tretej osoby. Ovládali ste v nej superhrdinu vybaveného laserovou zbraňou a jetpackom. Technické a pamäťové obmedzenia však nakoniec spôsobili, že vývojár Yu Suzuki prerobil dizajn tak, aby dominovala skôr fantazijná hrateľnosť, založená na hrdinovom vznášaní sa nad zemou. S odstupom času sa titul považuje za jednu z prvých úspešných strieľačiek videných z pohľadu tretej osoby.

Vašim jediným cieľom bolo likvidovať rôznych nepriateľov, ktorých tvorili napríklad prehistorické zvieratá, čínski draci, či lietajúci roboti. Všetci protivníci sa k vám navyše rýchlo približovali. Okrem toho vám v ceste stáli rôzne prekážky, ako stromy, kamene, či sochy. Hra obsahovala osemnásť úrovní, pričom v pätnástich z nich čakal na úplnom konci boss. Po strate všetkých životov ste mohli pokračovať vhodením extra mincí do automatu. Space Harrier nemal žiadny príbeh a po dokončení všetkých úrovní sa zobrazilo len "The End", čím sa hra vrátila na úvodnú obrazovku.

Space Harrier bol portovaný na viac ako dvadsať rôznych domácich počítačových a herných platforiem. V roku 1988 boli vydané pokračovania pod názvami Space Harrier 3-D a Space Harrier II. Remake v polygónovej grafike vydala Sega v roku 2003 na PlayStation 2 ako súčasť ich série Sega Ages.
Space Harrier je arkádová videohra vyvinutá firmou Sega Enterprises v decembri 1985. Pôvodne bola koncipovaná ako realistická záležitosť s vojenskou tematikou v perspektíve tretej osoby. Ovládali ste v nej superhrdinu vybaveného laserovou zbraňou a jetpackom. Technické a pamäťové obmedzenia však nakoniec spôsobili, že vývojár Yu Suzuki prerobil dizajn tak, aby dominovala skôr fantazijná hrateľnosť, založená na hrdinovom vznášaní sa nad zemou. S odstupom času sa titul považuje za jednu z prvých úspešných strieľačiek videných z pohľadu tretej osoby.

Vašim jediným cieľom bolo likvidovať rôznych nepriateľov, ktorých tvorili napríklad prehistorické zvieratá, čínski draci, či lietajúci roboti. Všetci protivníci sa k vám navyše rýchlo približovali. Okrem toho vám v ceste stáli rôzne prekážky, ako stromy, kamene, či sochy. Hra obsahovala osemnásť úrovní, pričom v pätnástich z nich čakal na úplnom konci boss. Po strate všetkých životov ste mohli pokračovať vhodením extra mincí do automatu. Space Harrier nemal žiadny príbeh a po dokončení všetkých úrovní sa zobrazilo len "The End", čím sa hra vrátila na úvodnú obrazovku.

Space Harrier bol portovaný na viac ako dvadsať rôznych domácich počítačových a herných platforiem. V roku 1988 boli vydané pokračovania pod názvami Space Harrier 3-D a Space Harrier II. Remake v polygónovej grafike vydala Sega v roku 2003 na PlayStation 2 ako súčasť ich série Sega Ages.
Space Harrier je arkádová videohra vyvinutá firmou Sega Enterprises v decembri 1985. Pôvodne bola koncipovaná ako realistická záležitosť s vojenskou tematikou v perspektíve tretej osoby. Ovládali ste v nej superhrdinu vybaveného laserovou zbraňou a jetpackom. Technické a pamäťové obmedzenia však nakoniec spôsobili, že vývojár Yu Suzuki prerobil dizajn tak, aby dominovala skôr fantazijná hrateľnosť, založená na hrdinovom vznášaní sa nad zemou. S odstupom času sa titul považuje za jednu z prvých úspešných strieľačiek videných z pohľadu tretej osoby.

Vašim jediným cieľom bolo likvidovať rôznych nepriateľov, ktorých tvorili napríklad prehistorické zvieratá, čínski draci, či lietajúci roboti. Všetci protivníci sa k vám navyše rýchlo približovali. Okrem toho vám v ceste stáli rôzne prekážky, ako stromy, kamene, či sochy. Hra obsahovala osemnásť úrovní, pričom v pätnástich z nich čakal na úplnom konci boss. Po strate všetkých životov ste mohli pokračovať vhodením extra mincí do automatu. Space Harrier nemal žiadny príbeh a po dokončení všetkých úrovní sa zobrazilo len "The End", čím sa hra vrátila na úvodnú obrazovku.

Space Harrier bol portovaný na viac ako dvadsať rôznych domácich počítačových a herných platforiem. V roku 1988 boli vydané pokračovania pod názvami Space Harrier 3-D a Space Harrier II. Remake v polygónovej grafike vydala Sega v roku 2003 na PlayStation 2 ako súčasť ich série Sega Ages.
Space Harrier je arkádová videohra vyvinutá firmou Sega Enterprises v decembri 1985. Pôvodne bola koncipovaná ako realistická záležitosť s vojenskou tematikou v perspektíve tretej osoby. Ovládali ste v nej superhrdinu vybaveného laserovou zbraňou a jetpackom. Technické a pamäťové obmedzenia však nakoniec spôsobili, že vývojár Yu Suzuki prerobil dizajn tak, aby dominovala skôr fantazijná hrateľnosť, založená na hrdinovom vznášaní sa nad zemou. S odstupom času sa titul považuje za jednu z prvých úspešných strieľačiek videných z pohľadu tretej osoby.

Vašim jediným cieľom bolo likvidovať rôznych nepriateľov, ktorých tvorili napríklad prehistorické zvieratá, čínski draci, či lietajúci roboti. Všetci protivníci sa k vám navyše rýchlo približovali. Okrem toho vám v ceste stáli rôzne prekážky, ako stromy, kamene, či sochy. Hra obsahovala osemnásť úrovní, pričom v pätnástich z nich čakal na úplnom konci boss. Po strate všetkých životov ste mohli pokračovať vhodením extra mincí do automatu. Space Harrier nemal žiadny príbeh a po dokončení všetkých úrovní sa zobrazilo len "The End", čím sa hra vrátila na úvodnú obrazovku.

Space Harrier bol portovaný na viac ako dvadsať rôznych domácich počítačových a herných platforiem. V roku 1988 boli vydané pokračovania pod názvami Space Harrier 3-D a Space Harrier II. Remake v polygónovej grafike vydala Sega v roku 2003 na PlayStation 2 ako súčasť ich série Sega Ages.