Slay the Spire 2 je přímým pokračováním titulu, který výrazně redefinoval žánr karetních roguelike her. Děj se odehrává přibližně 1 000 let po událostech prvního dílu, kdy se brány tajemné věže (The Spire) znovu otevírají. Hráči se v roli vybraného hrdiny vydávají do jejích útrob, aby se probojovali skrz náhodně generovaná patra plná nepřátel a nečekaných událostí. Prastará velryba Neow tak opět povolává bojovníky k pokusu o zdolání tohoto neustále se měnícího místa.
Základní herní principy zůstávají věrné osvědčené kombinaci budování balíčku karet a tahových soubojů. Během průchodu věží hráč sbírá nové karty, získává mocné relikvie a upravuje svou strategii podle toho na jaké protivníky narazí. Každá hratelná postava disponuje unikátními mechanikami. Z prvního dílu se vrací rytíř Ironclad a vražedkyně Silent, novými pak jsou nekromant Necrobinder a mimozemšťan Regent.
Mezi další novinky patří např. nové typy efektů, jako jsou "Afflictions" (ryze negativní účinky na karty), "Enchantments" (zesílení efektů karet, ale s určitými kompromisy) či systém alternativních aktů. Každé z prvních tří pater má dvě alternativní verze. S odlišným prostředím, typy nepřátel a bossy.
Hra běží na novém enginu Godot, který přináší vizuální vylepšení a plynulejší uživatelské rozhraní při zachování charakteristického výtvarného stylu. Důraz je kladen také na rozšířené možnosti modifikování hry fanouškovskou komunitou.
Základní herní principy zůstávají věrné osvědčené kombinaci budování balíčku karet a tahových soubojů. Během průchodu věží hráč sbírá nové karty, získává mocné relikvie a upravuje svou strategii podle toho na jaké protivníky narazí. Každá hratelná postava disponuje unikátními mechanikami. Z prvního dílu se vrací rytíř Ironclad a vražedkyně Silent, novými pak jsou nekromant Necrobinder a mimozemšťan Regent.
Mezi další novinky patří např. nové typy efektů, jako jsou "Afflictions" (ryze negativní účinky na karty), "Enchantments" (zesílení efektů karet, ale s určitými kompromisy) či systém alternativních aktů. Každé z prvních tří pater má dvě alternativní verze. S odlišným prostředím, typy nepřátel a bossy.
Hra běží na novém enginu Godot, který přináší vizuální vylepšení a plynulejší uživatelské rozhraní při zachování charakteristického výtvarného stylu. Důraz je kladen také na rozšířené možnosti modifikování hry fanouškovskou komunitou.
Slay the Spire 2 je přímým pokračováním titulu, který výrazně redefinoval žánr karetních roguelike her. Děj se odehrává přibližně 1 000 let po událostech prvního dílu, kdy se brány tajemné věže (The Spire) znovu otevírají. Hráči se v roli vybraného hrdiny vydávají do jejích útrob, aby se probojovali skrz náhodně generovaná patra plná nepřátel a nečekaných událostí. Prastará velryba Neow tak opět povolává bojovníky k pokusu o zdolání tohoto neustále se měnícího místa.
Základní herní principy zůstávají věrné osvědčené kombinaci budování balíčku karet a tahových soubojů. Během průchodu věží hráč sbírá nové karty, získává mocné relikvie a upravuje svou strategii podle toho na jaké protivníky narazí. Každá hratelná postava disponuje unikátními mechanikami. Z prvního dílu se vrací rytíř Ironclad a vražedkyně Silent, novými pak jsou nekromant Necrobinder a mimozemšťan Regent.
Mezi další novinky patří např. nové typy efektů, jako jsou "Afflictions" (ryze negativní účinky na karty), "Enchantments" (zesílení efektů karet, ale s určitými kompromisy) či systém alternativních aktů. Každé z prvních tří pater má dvě alternativní verze. S odlišným prostředím, typy nepřátel a bossy.
Hra běží na novém enginu Godot, který přináší vizuální vylepšení a plynulejší uživatelské rozhraní při zachování charakteristického výtvarného stylu. Důraz je kladen také na rozšířené možnosti modifikování hry fanouškovskou komunitou.
Základní herní principy zůstávají věrné osvědčené kombinaci budování balíčku karet a tahových soubojů. Během průchodu věží hráč sbírá nové karty, získává mocné relikvie a upravuje svou strategii podle toho na jaké protivníky narazí. Každá hratelná postava disponuje unikátními mechanikami. Z prvního dílu se vrací rytíř Ironclad a vražedkyně Silent, novými pak jsou nekromant Necrobinder a mimozemšťan Regent.
Mezi další novinky patří např. nové typy efektů, jako jsou "Afflictions" (ryze negativní účinky na karty), "Enchantments" (zesílení efektů karet, ale s určitými kompromisy) či systém alternativních aktů. Každé z prvních tří pater má dvě alternativní verze. S odlišným prostředím, typy nepřátel a bossy.
Hra běží na novém enginu Godot, který přináší vizuální vylepšení a plynulejší uživatelské rozhraní při zachování charakteristického výtvarného stylu. Důraz je kladen také na rozšířené možnosti modifikování hry fanouškovskou komunitou.