Len rok po vydaní Hero's Quest alias Quest For Glory I vyšiel diel druhý, ktorý priamo naväzoval na Spielbergské dobrodrúžstva nášho blond hrdinu s červeným plášťom.
Hlavné znaky sú rovnaké - adventúrenie sa kĺbilo s bojmi a rozvojom vlastností.
Tentokrát sa ale ocitamé v Arabií inšpirovanom prostredí v meste Shapeir. Hráči, ktorí usilovne trénovali svoje postavy v prvom dieli si ich mohli naimportovať aj do dielu druhého, pre ostatných tu bola voľba tvorby novej postavy. Narozdiel od prvého dielu, remake druhého dielu nikdy nevyšiel a tak sú hráči naďalej odkázaný na príkazový riadok v ktorom zadávajú konkrétne povely (myšou sa riadi prevažne len pohyb a boj).
Hlavné znaky sú rovnaké - adventúrenie sa kĺbilo s bojmi a rozvojom vlastností.
Tentokrát sa ale ocitamé v Arabií inšpirovanom prostredí v meste Shapeir. Hráči, ktorí usilovne trénovali svoje postavy v prvom dieli si ich mohli naimportovať aj do dielu druhého, pre ostatných tu bola voľba tvorby novej postavy. Narozdiel od prvého dielu, remake druhého dielu nikdy nevyšiel a tak sú hráči naďalej odkázaný na príkazový riadok v ktorom zadávajú konkrétne povely (myšou sa riadi prevažne len pohyb a boj).
Len rok po vydaní Hero's Quest alias Quest For Glory I vyšiel diel druhý, ktorý priamo naväzoval na Spielbergské dobrodrúžstva nášho blond hrdinu s červeným plášťom.
Hlavné znaky sú rovnaké - adventúrenie sa kĺbilo s bojmi a rozvojom vlastností.
Tentokrát sa ale ocitamé v Arabií inšpirovanom prostredí v meste Shapeir. Hráči, ktorí usilovne trénovali svoje postavy v prvom dieli si ich mohli naimportovať aj do dielu druhého, pre ostatných tu bola voľba tvorby novej postavy. Narozdiel od prvého dielu, remake druhého dielu nikdy nevyšiel a tak sú hráči naďalej odkázaný na príkazový riadok v ktorom zadávajú konkrétne povely (myšou sa riadi prevažne len pohyb a boj).
Hlavné znaky sú rovnaké - adventúrenie sa kĺbilo s bojmi a rozvojom vlastností.
Tentokrát sa ale ocitamé v Arabií inšpirovanom prostredí v meste Shapeir. Hráči, ktorí usilovne trénovali svoje postavy v prvom dieli si ich mohli naimportovať aj do dielu druhého, pre ostatných tu bola voľba tvorby novej postavy. Narozdiel od prvého dielu, remake druhého dielu nikdy nevyšiel a tak sú hráči naďalej odkázaný na príkazový riadok v ktorom zadávajú konkrétne povely (myšou sa riadi prevažne len pohyb a boj).
Len rok po vydaní Hero's Quest alias Quest For Glory I vyšiel druhý diel, ktorý priamo naväzoval na Spielbergské dobrodružstvá blond hrdinu s červeným plášťom.
Hlavné znaky hry zostali - adventúrenie sa kĺbi s bojmi a rozvojom vlastností. Tentokrát sa ale ocitáme v meste Shapeir, ktoré sa inšpiruje Arábiou. Tí ktorí usilovne trénovali svoju postavu v Hero's Quest, si ju môžu importovať aj do druhého dielu, pre ostatných nechýba tvorba novej postavy. Narozdiel od prvého dielu remake Trial by Fire nikdy nevyšiel a tak sú hráči odkázaní výlučne na príkazový riadok, v ktorom zadávajú konkrétne povely (myšou sa riadi prevažne len pohyb a boj).
Hlavné znaky hry zostali - adventúrenie sa kĺbi s bojmi a rozvojom vlastností. Tentokrát sa ale ocitáme v meste Shapeir, ktoré sa inšpiruje Arábiou. Tí ktorí usilovne trénovali svoju postavu v Hero's Quest, si ju môžu importovať aj do druhého dielu, pre ostatných nechýba tvorba novej postavy. Narozdiel od prvého dielu remake Trial by Fire nikdy nevyšiel a tak sú hráči odkázaní výlučne na príkazový riadok, v ktorom zadávajú konkrétne povely (myšou sa riadi prevažne len pohyb a boj).
Len rok po vydaní Hero's Quest alias Quest For Glory I vyšiel druhý diel, ktorý priamo naväzoval na Spielbergské dobrodružstvá blond hrdinu s červeným plášťom.
Hlavné znaky hry zostali - adventúrenie sa kĺbi s bojmi a rozvojom vlastností. Tentokrát sa ale ocitáme v meste Shapeir, ktoré sa inšpiruje Arábiou. Tí ktorí usilovne trénovali svoju postavu v Hero's Quest, si ju môžu importovať aj do druhého dielu, pre ostatných nechýba tvorba novej postavy. Narozdiel od prvého dielu remake Trial by Fire nikdy nevyšiel a tak sú hráči odkázaní výlučne na príkazový riadok, v ktorom zadávajú konkrétne povely (myšou sa riadi prevažne len pohyb a boj).
Hlavné znaky hry zostali - adventúrenie sa kĺbi s bojmi a rozvojom vlastností. Tentokrát sa ale ocitáme v meste Shapeir, ktoré sa inšpiruje Arábiou. Tí ktorí usilovne trénovali svoju postavu v Hero's Quest, si ju môžu importovať aj do druhého dielu, pre ostatných nechýba tvorba novej postavy. Narozdiel od prvého dielu remake Trial by Fire nikdy nevyšiel a tak sú hráči odkázaní výlučne na príkazový riadok, v ktorom zadávajú konkrétne povely (myšou sa riadi prevažne len pohyb a boj).