Please, Don’t Touch Anything je pixel-artová hra, pripomínajúca štýlom a hrateľnosťou Papers, Please (2013).
Celú hru tvorí jediná hracia obrazovka. Na nej je zobrazený ovládací panel s červenými tlačidlami. Hráč hneď na začiatku dostane od kolegu upozornenie, že sa nesmie dotýkať žiadneho tlačítka, lebo to môže priniesť nečakané následky. Samozrejme, keďže sa v hre nadá robiť nič iné, hráč je tak prinútený objavovať celú skrytú logiku zvláštneho zariadenia.
Postupne sa tak aktivujú a objavujú rôzne hlavolamy a s nimi sa odomyká až 25 rôznych zakončení tejto hry. Zatiaľ čo približne polovica zakončení sa dá objaviť pomerne ľahko, pre ďalšie z nich je už nutné uvažovať nad najmenšími detailami, ktoré sa objavia na obrazovke.
Celú hru tvorí jediná hracia obrazovka. Na nej je zobrazený ovládací panel s červenými tlačidlami. Hráč hneď na začiatku dostane od kolegu upozornenie, že sa nesmie dotýkať žiadneho tlačítka, lebo to môže priniesť nečakané následky. Samozrejme, keďže sa v hre nadá robiť nič iné, hráč je tak prinútený objavovať celú skrytú logiku zvláštneho zariadenia.
Postupne sa tak aktivujú a objavujú rôzne hlavolamy a s nimi sa odomyká až 25 rôznych zakončení tejto hry. Zatiaľ čo približne polovica zakončení sa dá objaviť pomerne ľahko, pre ďalšie z nich je už nutné uvažovať nad najmenšími detailami, ktoré sa objavia na obrazovke.
Please, Don’t Touch Anything je pixel-artová hra, pripomínajúca štýlom a hrateľnosťou Papers, Please (2013).
Celú hru tvorí jediná hracia obrazovka. Na nej je zobrazený ovládací panel s červenými tlačidlami. Hráč hneď na začiatku dostane od kolegu upozornenie, že sa nesmie dotýkať žiadneho tlačítka, lebo to môže priniesť nečakané následky. Samozrejme, keďže sa v hre nadá robiť nič iné, hráč je tak prinútený objavovať celú skrytú logiku zvláštneho zariadenia.
Postupne sa tak aktivujú a objavujú rôzne hlavolamy a s nimi sa odomyká až 25 rôznych zakončení tejto hry. Zatiaľ čo približne polovica zakončení sa dá objaviť pomerne ľahko, pre ďalšie z nich je už nutné uvažovať nad najmenšími detailami, ktoré sa objavia na obrazovke.
Celú hru tvorí jediná hracia obrazovka. Na nej je zobrazený ovládací panel s červenými tlačidlami. Hráč hneď na začiatku dostane od kolegu upozornenie, že sa nesmie dotýkať žiadneho tlačítka, lebo to môže priniesť nečakané následky. Samozrejme, keďže sa v hre nadá robiť nič iné, hráč je tak prinútený objavovať celú skrytú logiku zvláštneho zariadenia.
Postupne sa tak aktivujú a objavujú rôzne hlavolamy a s nimi sa odomyká až 25 rôznych zakončení tejto hry. Zatiaľ čo približne polovica zakončení sa dá objaviť pomerne ľahko, pre ďalšie z nich je už nutné uvažovať nad najmenšími detailami, ktoré sa objavia na obrazovke.
Please, Don’t Touch Anything je pixel-artová hra, pripomínajúca štýlom a hrateľnosťou Papers, Please (2013).
Celú hru tvorí jediná hracia obrazovka. Na nej je zobrazený ovládací panel s červenými tlačidlami. Hráč hneď na začiatku dostane od kolegu upozornenie, že sa nesmie dotýkať žiadneho tlačítka, lebo to môže priniesť nečakané následky. Samozrejme, keďže sa v hre nadá robiť nič iné, hráč je tak prinútený objavovať celú skrytú logiku zvláštneho zariadenia.
Postupne sa tak aktivujú a objavujú rôzne hlavolamy a s nimi sa odomyká až 25 rôznych zakončení tejto hry. Zatiaľ čo približne polovica zakončení sa dá objaviť pomerne ľahko, pre ďalšie z nich je už nutné uvažovať nad najmenšími detailami, ktoré sa objavia na obrazovke.
Celú hru tvorí jediná hracia obrazovka. Na nej je zobrazený ovládací panel s červenými tlačidlami. Hráč hneď na začiatku dostane od kolegu upozornenie, že sa nesmie dotýkať žiadneho tlačítka, lebo to môže priniesť nečakané následky. Samozrejme, keďže sa v hre nadá robiť nič iné, hráč je tak prinútený objavovať celú skrytú logiku zvláštneho zariadenia.
Postupne sa tak aktivujú a objavujú rôzne hlavolamy a s nimi sa odomyká až 25 rôznych zakončení tejto hry. Zatiaľ čo približne polovica zakončení sa dá objaviť pomerne ľahko, pre ďalšie z nich je už nutné uvažovať nad najmenšími detailami, ktoré sa objavia na obrazovke.
Please, Don’t Touch Anything je pixel-artová hra, pripomínajúca štýlom a hrateľnosťou Papers, Please (2013).
Celú hru tvorí jediná hracia obrazovka. Na nej je zobrazený ovládací panel s červenými tlačidlami. Hráč hneď na začiatku dostane od kolegu upozornenie, že sa nesmie dotýkať žiadneho tlačítka, lebo to môže priniesť nečakané následky. Samozrejme, keďže sa v hre nadá robiť nič iné, hráč je tak prinútený objavovať celú skrytú logiku zvláštneho zariadenia.
Postupne sa tak aktivujú a objavujú rôzne hlavolamy a s nimi sa odomyká až 25 rôznych zakončení tejto hry. Zatiaľ čo približne polovica zakončení sa dá objaviť pomerne ľahko, pre ďalšie z nich je už nutné uvažovať nad najmenšími detailami, ktoré sa objavia na obrazovke.
Celú hru tvorí jediná hracia obrazovka. Na nej je zobrazený ovládací panel s červenými tlačidlami. Hráč hneď na začiatku dostane od kolegu upozornenie, že sa nesmie dotýkať žiadneho tlačítka, lebo to môže priniesť nečakané následky. Samozrejme, keďže sa v hre nadá robiť nič iné, hráč je tak prinútený objavovať celú skrytú logiku zvláštneho zariadenia.
Postupne sa tak aktivujú a objavujú rôzne hlavolamy a s nimi sa odomyká až 25 rôznych zakončení tejto hry. Zatiaľ čo približne polovica zakončení sa dá objaviť pomerne ľahko, pre ďalšie z nich je už nutné uvažovať nad najmenšími detailami, ktoré sa objavia na obrazovke.
Please, Don’t Touch Anything je pixel-artová hra, pripomínajúca štýlom a hrateľnosťou Papers, Please (2013).
Celú hru tvorí jediná hracia obrazovka. Na nej je zobrazený ovládací panel s červenými tlačidlami. Hráč hneď na začiatku dostane od kolegu upozornenie, že sa nesmie dotýkať žiadneho tlačítka, lebo to môže priniesť nečakané následky. Samozrejme, keďže sa v hre nadá robiť nič iné, hráč je tak prinútený objavovať celú skrytú logiku zvláštneho zariadenia.
Postupne sa tak aktivujú a objavujú rôzne hlavolamy a s nimi sa odomyká až 25 rôznych zakončení tejto hry. Zatiaľ čo približne polovica zakončení sa dá objaviť pomerne ľahko, pre ďalšie z nich je už nutné uvažovať nad najmenšími detailami, ktoré sa objavia na obrazovke.
Celú hru tvorí jediná hracia obrazovka. Na nej je zobrazený ovládací panel s červenými tlačidlami. Hráč hneď na začiatku dostane od kolegu upozornenie, že sa nesmie dotýkať žiadneho tlačítka, lebo to môže priniesť nečakané následky. Samozrejme, keďže sa v hre nadá robiť nič iné, hráč je tak prinútený objavovať celú skrytú logiku zvláštneho zariadenia.
Postupne sa tak aktivujú a objavujú rôzne hlavolamy a s nimi sa odomyká až 25 rôznych zakončení tejto hry. Zatiaľ čo približne polovica zakončení sa dá objaviť pomerne ľahko, pre ďalšie z nich je už nutné uvažovať nad najmenšími detailami, ktoré sa objavia na obrazovke.
Please, Don’t Touch Anything je pixel-artová hra, pripomínajúca štýlom a hrateľnosťou Papers, Please (2013).
Celú hru tvorí jediná hracia obrazovka. Na nej je zobrazený ovládací panel s červenými tlačidlami. Hráč hneď na začiatku dostane od kolegu upozornenie, že sa nesmie dotýkať žiadneho tlačítka, lebo to môže priniesť nečakané následky. Samozrejme, keďže sa v hre nadá robiť nič iné, hráč je tak prinútený objavovať celú skrytú logiku zvláštneho zariadenia.
Postupne sa tak aktivujú a objavujú rôzne hlavolamy a s nimi sa odomyká až 25 rôznych zakončení tejto hry. Zatiaľ čo približne polovica zakončení sa dá objaviť pomerne ľahko, pre ďalšie z nich je už nutné uvažovať nad najmenšími detailami, ktoré sa objavia na obrazovke.
Celú hru tvorí jediná hracia obrazovka. Na nej je zobrazený ovládací panel s červenými tlačidlami. Hráč hneď na začiatku dostane od kolegu upozornenie, že sa nesmie dotýkať žiadneho tlačítka, lebo to môže priniesť nečakané následky. Samozrejme, keďže sa v hre nadá robiť nič iné, hráč je tak prinútený objavovať celú skrytú logiku zvláštneho zariadenia.
Postupne sa tak aktivujú a objavujú rôzne hlavolamy a s nimi sa odomyká až 25 rôznych zakončení tejto hry. Zatiaľ čo približne polovica zakončení sa dá objaviť pomerne ľahko, pre ďalšie z nich je už nutné uvažovať nad najmenšími detailami, ktoré sa objavia na obrazovke.