Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.
Neverwinter Nights: Darkness over Daggerford Neverwinter Nights: Darkness over Daggerford Neverwinter Nights: Darkness over Daggerford Neverwinter Nights: Darkness over Daggerford

Darkness over Daggerford Enhanced

Darkness over Daggerford Enhanced

Ossian Studios
Ossian Studios
Ossian Studios
Ossian Studios
PC
15.08.2006
PC
15.08.2006
PC
01.06.2018
PC
01.06.2018
Neverwinter Nights: Darkness over Daggerford Neverwinter Nights: Darkness over Daggerford Neverwinter Nights: Darkness over Daggerford Neverwinter Nights: Darkness over Daggerford
Žánr
RPG > nezařazeno *
RPG > nezařazeno *
RPG > nezařazeno *
RPG > nezařazeno *

Forma
freeware freeware placená hra placená hra
Rozsah
rozšíření rozšíření rozšíření rozšíření
Multiplayer
ne ne ne ne

Darkness over Daggerford je prémiový modul pre hru Neverwinter Nights. Osud tohto modulu bol však trochu zamotanejší. V roku 2006, keď ešte len vznikal, sa vydavateľ Atari rozhodol ukončiť vývoj všetkých prémiových modulov. Keďže práce na module boli v tom čase už v pokročilej fáze, štúdio sa rozhodlo, že ho i napriek zrušeniu dokončia. To sa im nakoniec podarilo a Darkness over Daggerford vyšiel pre komunitu pôvodnej hry bezplatne.

Toto rozšírenie prinieslo nové dobrodružstvo pre jedného hráča odohrávajúce sa v okolí mesta Daggerford. Ak hráč poctivo plnil aj vedľajšie úlohy, mohol v ňom stráviť aj 25 hodín. Pridával do hry systém mapy, ktorý umožňoval hráčovi lepšie preskúmavať okolitý svet a bol s ňou spojený i systém náhodných stretov. Pevnosť, s ktorou bolo spojených niekoľko questov a pod.

Na hre sa podieľal Alan Miranda, ktorý producentsky dozeral napríklad na Baldur's Gate II: Throne of Bhaal. Ossian Studios pod jeho producentským vedením vytvorilo i rozšírenie pre druhý diel Neverwinter Nights Neverwinter Nights 2: Mysteries of Westgate.
Darkness over Daggerford je prémiový modul pre hru Neverwinter Nights. Osud tohto modulu bol však trochu zamotanejší. V roku 2006, keď ešte len vznikal, sa vydavateľ Atari rozhodol ukončiť vývoj všetkých prémiových modulov. Keďže práce na module boli v tom čase už v pokročilej fáze, štúdio sa rozhodlo, že ho i napriek zrušeniu dokončia. To sa im nakoniec podarilo a Darkness over Daggerford vyšiel pre komunitu pôvodnej hry bezplatne.

Toto rozšírenie prinieslo nové dobrodružstvo pre jedného hráča odohrávajúce sa v okolí mesta Daggerford. Ak hráč poctivo plnil aj vedľajšie úlohy, mohol v ňom stráviť aj 25 hodín. Pridával do hry systém mapy, ktorý umožňoval hráčovi lepšie preskúmavať okolitý svet a bol s ňou spojený i systém náhodných stretov. Pevnosť, s ktorou bolo spojených niekoľko questov a pod.

Na hre sa podieľal Alan Miranda, ktorý producentsky dozeral napríklad na Baldur's Gate II: Throne of Bhaal. Ossian Studios pod jeho producentským vedením vytvorilo i rozšírenie pre druhý diel Neverwinter Nights Neverwinter Nights 2: Mysteries of Westgate.
Darkness over Daggerford je prémiový modul pre hru Neverwinter Nights. Osud tohto modulu bol však trochu zamotanejší. V roku 2006, keď ešte len vznikal, sa vydavateľ Atari rozhodol ukončiť vývoj všetkých prémiových modulov. Keďže práce na module boli v tom čase už v pokročilej fáze, štúdio sa rozhodlo, že ho i napriek zrušeniu dokončia. To sa im nakoniec podarilo a Darkness over Daggerford vyšiel pre komunitu pôvodnej hry v roku 2006 bezplatne.

Toto rozšírenie prinieslo nové dobrodružstvo pre jedného hráča odohrávajúce sa v okolí mesta Daggerford. Ak hráč poctivo plnil aj vedľajšie úlohy, mohol v ňom stráviť aj 25 hodín. Pridával do hry systém mapy, ktorý umožňoval hráčovi lepšie preskúmavať okolitý svet a bol s ňou spojený i systém náhodných stretov. Pevnosť, s ktorou bolo spojených niekoľko questov a pod.

Na hre sa podieľal Alan Miranda, ktorý producentsky dozeral napríklad na Baldur's Gate II: Throne of Bhaal. Ossian Studios pod jeho producentským vedením vytvorilo i rozšírenie pre druhý diel Neverwinter Nights Neverwinter Nights 2: Mysteries of Westgate.

Tento modul bol pri príležitosti vydania Enhanced Edície Neverwinter Nights spoplatnený a upravený pôvodnými vývojármi tak, že obsahuje 25+ hodinovú kampaň, 12 nových skladieb, 12 nových portrétov a asi 500 vylepšení/bugfixov oproti originálu. Pôvodný modul je však stále k dispozícii zdarma.
Darkness over Daggerford je prémiový modul pre hru Neverwinter Nights. Osud tohto modulu bol však trochu zamotanejší. V roku 2006, keď ešte len vznikal, sa vydavateľ Atari rozhodol ukončiť vývoj všetkých prémiových modulov. Keďže práce na module boli v tom čase už v pokročilej fáze, štúdio sa rozhodlo, že ho i napriek zrušeniu dokončia. To sa im nakoniec podarilo a Darkness over Daggerford vyšiel pre komunitu pôvodnej hry v roku 2006 bezplatne.

Toto rozšírenie prinieslo nové dobrodružstvo pre jedného hráča odohrávajúce sa v okolí mesta Daggerford. Ak hráč poctivo plnil aj vedľajšie úlohy, mohol v ňom stráviť aj 25 hodín. Pridával do hry systém mapy, ktorý umožňoval hráčovi lepšie preskúmavať okolitý svet a bol s ňou spojený i systém náhodných stretov. Pevnosť, s ktorou bolo spojených niekoľko questov a pod.

Na hre sa podieľal Alan Miranda, ktorý producentsky dozeral napríklad na Baldur's Gate II: Throne of Bhaal. Ossian Studios pod jeho producentským vedením vytvorilo i rozšírenie pre druhý diel Neverwinter Nights Neverwinter Nights 2: Mysteries of Westgate.

Tento modul bol pri príležitosti vydania Enhanced Edície Neverwinter Nights spoplatnený a upravený pôvodnými vývojármi tak, že obsahuje 25+ hodinovú kampaň, 12 nových skladieb, 12 nových portrétov a asi 500 vylepšení/bugfixov oproti originálu. Pôvodný modul je však stále k dispozícii zdarma.
Oficiální stránky hry (http://www.ossianstudios.com/dod)
Oficiální stránky hry (http://www.ossianstudios.com/dod)
Oficiální stránky hry (http://www.ossianstudios.com/dod)