My Memory of Us je 2D adventúra vytvorená v detsky štylizovanom spracovaní. V jej malebných kulisách sa však skrýva temný a pomerne depresívny príbeh, inšpirovaný udalosťami druhej svetovej vojny, konkrétne okupáciou Varšavy nemeckými vojakmi. Nevychádza však z presných historických reálií, takže nečakajte ulice plné vojakov, ale pre zmenu patrolujúcich robotov.
Príbeh sa totiž točí okolo priateľského vzťahu chlapca a dievčaťa, ktorí si plnými dúškami užívajú svoje detstvo. Ich denná náplň pozostáva napríklad zo zberu jabĺk, alebo šibalskej krádeže narodeninovej torty. To sa však jedného dňa radikálne zmení. Vďaka mohutnej vojenskej invázii sa z ulíc rýchlo stratia usmievaví ľudia, zmiznú pouliční hudobníci a začnú sa budovať getá, podobné tým, ktoré vybudovali Nemci vo Varšave pre Židov. Avšak namiesto Hitlera je tu hlavný zloduch akýsi Zlý kráľ a namiesto nemeckého wermachtu okupujú mesto komicky vyzerajúci roboti.
Po stránke hrateľnosti je My Memory of Us založené na riešení hádaniek a na vzájomnej kooperácii oboch hlavných postáv. Chlapec je napríklad talentovaný zlodejíček, ktorý sa dokáže okrem krádeži aj zakrádať, alebo oslepovať robotov pomocou zrkadla. Dievča zase dokáže strieľaťz praku a rýchlejšie utekať. Celou hrou však musia pokračovať spolu, čo značne komplikuje fakt, že dievča je označené červenou farbou. Tá plní úlohu známej žltej Dávidovej hviezdy, ktorou nacisti označovali Židov, čo znamená, že jej pohyb po meste je značne obmedzený. Systém dialógov je postavený na jazyku symbolických obrázkov.
Príbeh sa totiž točí okolo priateľského vzťahu chlapca a dievčaťa, ktorí si plnými dúškami užívajú svoje detstvo. Ich denná náplň pozostáva napríklad zo zberu jabĺk, alebo šibalskej krádeže narodeninovej torty. To sa však jedného dňa radikálne zmení. Vďaka mohutnej vojenskej invázii sa z ulíc rýchlo stratia usmievaví ľudia, zmiznú pouliční hudobníci a začnú sa budovať getá, podobné tým, ktoré vybudovali Nemci vo Varšave pre Židov. Avšak namiesto Hitlera je tu hlavný zloduch akýsi Zlý kráľ a namiesto nemeckého wermachtu okupujú mesto komicky vyzerajúci roboti.
Po stránke hrateľnosti je My Memory of Us založené na riešení hádaniek a na vzájomnej kooperácii oboch hlavných postáv. Chlapec je napríklad talentovaný zlodejíček, ktorý sa dokáže okrem krádeži aj zakrádať, alebo oslepovať robotov pomocou zrkadla. Dievča zase dokáže strieľaťz praku a rýchlejšie utekať. Celou hrou však musia pokračovať spolu, čo značne komplikuje fakt, že dievča je označené červenou farbou. Tá plní úlohu známej žltej Dávidovej hviezdy, ktorou nacisti označovali Židov, čo znamená, že jej pohyb po meste je značne obmedzený. Systém dialógov je postavený na jazyku symbolických obrázkov.
My Memory of Us je 2D adventúra vytvorená v detsky štylizovanom spracovaní. V jej malebných kulisách sa však skrýva temný a pomerne depresívny príbeh, inšpirovaný udalosťami druhej svetovej vojny, konkrétne okupáciou Varšavy nemeckými vojakmi. Nevychádza však z presných historických reálií, takže nečakajte ulice plné vojakov, ale pre zmenu patrolujúcich robotov.
Príbeh sa totiž točí okolo priateľského vzťahu chlapca a dievčaťa, ktorí si plnými dúškami užívajú svoje detstvo. Ich denná náplň pozostáva napríklad zo zberu jabĺk, alebo šibalskej krádeže narodeninovej torty. To sa však jedného dňa radikálne zmení. Vďaka mohutnej vojenskej invázii sa z ulíc rýchlo stratia usmievaví ľudia, zmiznú pouliční hudobníci a začnú sa budovať getá, podobné tým, ktoré vybudovali Nemci vo Varšave pre Židov. Avšak namiesto Hitlera je tu hlavný zloduch akýsi Zlý kráľ a namiesto nemeckého wermachtu okupujú mesto komicky vyzerajúci roboti.
Po stránke hrateľnosti je My Memory of Us založené na riešení hádaniek a na vzájomnej kooperácii oboch hlavných postáv. Chlapec je napríklad talentovaný zlodejíček, ktorý sa dokáže okrem krádeži aj zakrádať, alebo oslepovať robotov pomocou zrkadla. Dievča zase dokáže strieľaťz praku a rýchlejšie utekať. Celou hrou však musia pokračovať spolu, čo značne komplikuje fakt, že dievča je označené červenou farbou. Tá plní úlohu známej žltej Dávidovej hviezdy, ktorou nacisti označovali Židov, čo znamená, že jej pohyb po meste je značne obmedzený. Systém dialógov je postavený na jazyku symbolických obrázkov.
Príbeh sa totiž točí okolo priateľského vzťahu chlapca a dievčaťa, ktorí si plnými dúškami užívajú svoje detstvo. Ich denná náplň pozostáva napríklad zo zberu jabĺk, alebo šibalskej krádeže narodeninovej torty. To sa však jedného dňa radikálne zmení. Vďaka mohutnej vojenskej invázii sa z ulíc rýchlo stratia usmievaví ľudia, zmiznú pouliční hudobníci a začnú sa budovať getá, podobné tým, ktoré vybudovali Nemci vo Varšave pre Židov. Avšak namiesto Hitlera je tu hlavný zloduch akýsi Zlý kráľ a namiesto nemeckého wermachtu okupujú mesto komicky vyzerajúci roboti.
Po stránke hrateľnosti je My Memory of Us založené na riešení hádaniek a na vzájomnej kooperácii oboch hlavných postáv. Chlapec je napríklad talentovaný zlodejíček, ktorý sa dokáže okrem krádeži aj zakrádať, alebo oslepovať robotov pomocou zrkadla. Dievča zase dokáže strieľaťz praku a rýchlejšie utekať. Celou hrou však musia pokračovať spolu, čo značne komplikuje fakt, že dievča je označené červenou farbou. Tá plní úlohu známej žltej Dávidovej hviezdy, ktorou nacisti označovali Židov, čo znamená, že jej pohyb po meste je značne obmedzený. Systém dialógov je postavený na jazyku symbolických obrázkov.
My Memory of Us je 2D adventúra vytvorená v detsky štylizovanom spracovaní. V jej malebných kulisách sa však skrýva temný a pomerne depresívny príbeh, inšpirovaný udalosťami druhej svetovej vojny, konkrétne okupáciou Varšavy nemeckými vojakmi. Nevychádza však z presných historických reálií, takže nečakajte ulice plné vojakov, ale pre zmenu patrolujúcich robotov.
Príbeh sa totiž točí okolo priateľského vzťahu chlapca a dievčaťa, ktorí si plnými dúškami užívajú svoje detstvo. Ich denná náplň pozostáva napríklad zo zberu jabĺk, alebo šibalskej krádeže narodeninovej torty. To sa však jedného dňa radikálne zmení. Vďaka mohutnej vojenskej invázii sa z ulíc rýchlo stratia usmievaví ľudia, zmiznú pouliční hudobníci a začnú sa budovať getá, podobné tým, ktoré vybudovali Nemci vo Varšave pre Židov. Avšak namiesto Hitlera je tu hlavný zloduch akýsi Zlý kráľ a namiesto nemeckého wermachtu okupujú mesto komicky vyzerajúci roboti.
Po stránke hrateľnosti je My Memory of Us založené na riešení hádaniek a na vzájomnej kooperácii oboch hlavných postáv. Chlapec je napríklad talentovaný zlodejíček, ktorý sa dokáže okrem krádeži aj zakrádať, alebo oslepovať robotov pomocou zrkadla. Dievča zase dokáže strieľať z praku a rýchlejšie utekať. Celou hrou však musia pokračovať spolu, čo značne komplikuje fakt, že dievča je označené červenou farbou. Tá plní úlohu známej žltej Dávidovej hviezdy, ktorou nacisti označovali Židov, čo znamená, že jej pohyb po meste je značne obmedzený. Systém dialógov je postavený na jazyku symbolických obrázkov.
Príbeh sa totiž točí okolo priateľského vzťahu chlapca a dievčaťa, ktorí si plnými dúškami užívajú svoje detstvo. Ich denná náplň pozostáva napríklad zo zberu jabĺk, alebo šibalskej krádeže narodeninovej torty. To sa však jedného dňa radikálne zmení. Vďaka mohutnej vojenskej invázii sa z ulíc rýchlo stratia usmievaví ľudia, zmiznú pouliční hudobníci a začnú sa budovať getá, podobné tým, ktoré vybudovali Nemci vo Varšave pre Židov. Avšak namiesto Hitlera je tu hlavný zloduch akýsi Zlý kráľ a namiesto nemeckého wermachtu okupujú mesto komicky vyzerajúci roboti.
Po stránke hrateľnosti je My Memory of Us založené na riešení hádaniek a na vzájomnej kooperácii oboch hlavných postáv. Chlapec je napríklad talentovaný zlodejíček, ktorý sa dokáže okrem krádeži aj zakrádať, alebo oslepovať robotov pomocou zrkadla. Dievča zase dokáže strieľať z praku a rýchlejšie utekať. Celou hrou však musia pokračovať spolu, čo značne komplikuje fakt, že dievča je označené červenou farbou. Tá plní úlohu známej žltej Dávidovej hviezdy, ktorou nacisti označovali Židov, čo znamená, že jej pohyb po meste je značne obmedzený. Systém dialógov je postavený na jazyku symbolických obrázkov.
My Memory of Us je 2D adventúra vytvorená v detsky štylizovanom spracovaní. V jej malebných kulisách sa však skrýva temný a pomerne depresívny príbeh, inšpirovaný udalosťami druhej svetovej vojny, konkrétne okupáciou Varšavy nemeckými vojakmi. Nevychádza však z presných historických reálií, takže nečakajte ulice plné vojakov, ale pre zmenu patrolujúcich robotov.
Príbeh sa totiž točí okolo priateľského vzťahu chlapca a dievčaťa, ktorí si plnými dúškami užívajú svoje detstvo. Ich denná náplň pozostáva napríklad zo zberu jabĺk, alebo šibalskej krádeže narodeninovej torty. To sa však jedného dňa radikálne zmení. Vďaka mohutnej vojenskej invázii sa z ulíc rýchlo stratia usmievaví ľudia, zmiznú pouliční hudobníci a začnú sa budovať getá, podobné tým, ktoré vybudovali Nemci vo Varšave pre Židov. Avšak namiesto Hitlera je tu hlavný zloduch akýsi Zlý kráľ a namiesto nemeckého wermachtu okupujú mesto komicky vyzerajúci roboti.
Po stránke hrateľnosti je My Memory of Us založené na riešení hádaniek a na vzájomnej kooperácii oboch hlavných postáv. Chlapec je napríklad talentovaný zlodejíček, ktorý sa dokáže okrem krádeži aj zakrádať, alebo oslepovať robotov pomocou zrkadla. Dievča zase dokáže strieľať z praku a rýchlejšie utekať. Celou hrou však musia pokračovať spolu, čo značne komplikuje fakt, že dievča je označené červenou farbou. Tá plní úlohu známej žltej Dávidovej hviezdy, ktorou nacisti označovali Židov, čo znamená, že jej pohyb po meste je značne obmedzený. Systém dialógov je postavený na jazyku symbolických obrázkov.
Príbeh sa totiž točí okolo priateľského vzťahu chlapca a dievčaťa, ktorí si plnými dúškami užívajú svoje detstvo. Ich denná náplň pozostáva napríklad zo zberu jabĺk, alebo šibalskej krádeže narodeninovej torty. To sa však jedného dňa radikálne zmení. Vďaka mohutnej vojenskej invázii sa z ulíc rýchlo stratia usmievaví ľudia, zmiznú pouliční hudobníci a začnú sa budovať getá, podobné tým, ktoré vybudovali Nemci vo Varšave pre Židov. Avšak namiesto Hitlera je tu hlavný zloduch akýsi Zlý kráľ a namiesto nemeckého wermachtu okupujú mesto komicky vyzerajúci roboti.
Po stránke hrateľnosti je My Memory of Us založené na riešení hádaniek a na vzájomnej kooperácii oboch hlavných postáv. Chlapec je napríklad talentovaný zlodejíček, ktorý sa dokáže okrem krádeži aj zakrádať, alebo oslepovať robotov pomocou zrkadla. Dievča zase dokáže strieľať z praku a rýchlejšie utekať. Celou hrou však musia pokračovať spolu, čo značne komplikuje fakt, že dievča je označené červenou farbou. Tá plní úlohu známej žltej Dávidovej hviezdy, ktorou nacisti označovali Židov, čo znamená, že jej pohyb po meste je značne obmedzený. Systém dialógov je postavený na jazyku symbolických obrázkov.
My Memory of Us je 2D adventúra vytvorená v detsky štylizovanom spracovaní. V jej malebných kulisách sa však skrýva temný a pomerne depresívny príbeh, inšpirovaný udalosťami druhej svetovej vojny, konkrétne okupáciou Varšavy nemeckými vojakmi. Nevychádza však z presných historických reálií, takže nečakajte ulice plné vojakov, ale pre zmenu patrolujúcich robotov.
Príbeh sa totiž točí okolo priateľského vzťahu chlapca a dievčaťa, ktorí si plnými dúškami užívajú svoje detstvo. Ich denná náplň pozostáva napríklad zo zberu jabĺk, alebo šibalskej krádeže narodeninovej torty. To sa však jedného dňa radikálne zmení. Vďaka mohutnej vojenskej invázii sa z ulíc rýchlo stratia usmievaví ľudia, zmiznú pouliční hudobníci a začnú sa budovať getá, podobné tým, ktoré vybudovali Nemci vo Varšave pre Židov. Avšak namiesto Hitlera je tu hlavný zloduch akýsi Zlý kráľ a namiesto nemeckého wermachtu okupujú mesto komicky vyzerajúci roboti.
Po stránke hrateľnosti je My Memory of Us založené na riešení hádaniek a na vzájomnej kooperácii oboch hlavných postáv. Chlapec je napríklad talentovaný zlodejíček, ktorý sa dokáže okrem krádeži aj zakrádať, alebo oslepovať robotov pomocou zrkadla. Dievča zase dokáže strieľať z praku a rýchlejšie utekať. Celou hrou však musia pokračovať spolu, čo značne komplikuje fakt, že dievča je označené červenou farbou. Tá plní úlohu známej žltej Dávidovej hviezdy, ktorou nacisti označovali Židov, čo znamená, že jej pohyb po meste je značne obmedzený. Systém dialógov je postavený na jazyku symbolických obrázkov.
Príbeh sa totiž točí okolo priateľského vzťahu chlapca a dievčaťa, ktorí si plnými dúškami užívajú svoje detstvo. Ich denná náplň pozostáva napríklad zo zberu jabĺk, alebo šibalskej krádeže narodeninovej torty. To sa však jedného dňa radikálne zmení. Vďaka mohutnej vojenskej invázii sa z ulíc rýchlo stratia usmievaví ľudia, zmiznú pouliční hudobníci a začnú sa budovať getá, podobné tým, ktoré vybudovali Nemci vo Varšave pre Židov. Avšak namiesto Hitlera je tu hlavný zloduch akýsi Zlý kráľ a namiesto nemeckého wermachtu okupujú mesto komicky vyzerajúci roboti.
Po stránke hrateľnosti je My Memory of Us založené na riešení hádaniek a na vzájomnej kooperácii oboch hlavných postáv. Chlapec je napríklad talentovaný zlodejíček, ktorý sa dokáže okrem krádeži aj zakrádať, alebo oslepovať robotov pomocou zrkadla. Dievča zase dokáže strieľať z praku a rýchlejšie utekať. Celou hrou však musia pokračovať spolu, čo značne komplikuje fakt, že dievča je označené červenou farbou. Tá plní úlohu známej žltej Dávidovej hviezdy, ktorou nacisti označovali Židov, čo znamená, že jej pohyb po meste je značne obmedzený. Systém dialógov je postavený na jazyku symbolických obrázkov.
My Memory of Us je 2D adventúra vytvorená v detsky štylizovanom spracovaní. V jej malebných kulisách sa však skrýva temný a pomerne depresívny príbeh, inšpirovaný udalosťami druhej svetovej vojny, konkrétne okupáciou Varšavy nemeckými vojakmi. Nevychádza však z presných historických reálií, takže nečakajte ulice plné vojakov, ale pre zmenu patrolujúcich robotov.
Príbeh sa totiž točí okolo priateľského vzťahu chlapca a dievčaťa, ktorí si plnými dúškami užívajú svoje detstvo. Ich denná náplň pozostáva napríklad zo zberu jabĺk, alebo šibalskej krádeže narodeninovej torty. To sa však jedného dňa radikálne zmení. Vďaka mohutnej vojenskej invázii sa z ulíc rýchlo stratia usmievaví ľudia, zmiznú pouliční hudobníci a začnú sa budovať getá, podobné tým, ktoré vybudovali Nemci vo Varšave pre Židov. Avšak namiesto Hitlera je tu hlavný zloduch akýsi Zlý kráľ a namiesto nemeckého wermachtu okupujú mesto komicky vyzerajúci roboti.
Po stránke hrateľnosti je My Memory of Us založené na riešení hádaniek a na vzájomnej kooperácii oboch hlavných postáv. Chlapec je napríklad talentovaný zlodejíček, ktorý sa dokáže okrem krádeži aj zakrádať, alebo oslepovať robotov pomocou zrkadla. Dievča zase dokáže strieľať z praku a rýchlejšie utekať. Celou hrou však musia pokračovať spolu, čo značne komplikuje fakt, že dievča je označené červenou farbou. Tá plní úlohu známej žltej Dávidovej hviezdy, ktorou nacisti označovali Židov, čo znamená, že jej pohyb po meste je značne obmedzený. Systém dialógov je postavený na jazyku symbolických obrázkov.
Príbeh sa totiž točí okolo priateľského vzťahu chlapca a dievčaťa, ktorí si plnými dúškami užívajú svoje detstvo. Ich denná náplň pozostáva napríklad zo zberu jabĺk, alebo šibalskej krádeže narodeninovej torty. To sa však jedného dňa radikálne zmení. Vďaka mohutnej vojenskej invázii sa z ulíc rýchlo stratia usmievaví ľudia, zmiznú pouliční hudobníci a začnú sa budovať getá, podobné tým, ktoré vybudovali Nemci vo Varšave pre Židov. Avšak namiesto Hitlera je tu hlavný zloduch akýsi Zlý kráľ a namiesto nemeckého wermachtu okupujú mesto komicky vyzerajúci roboti.
Po stránke hrateľnosti je My Memory of Us založené na riešení hádaniek a na vzájomnej kooperácii oboch hlavných postáv. Chlapec je napríklad talentovaný zlodejíček, ktorý sa dokáže okrem krádeži aj zakrádať, alebo oslepovať robotov pomocou zrkadla. Dievča zase dokáže strieľať z praku a rýchlejšie utekať. Celou hrou však musia pokračovať spolu, čo značne komplikuje fakt, že dievča je označené červenou farbou. Tá plní úlohu známej žltej Dávidovej hviezdy, ktorou nacisti označovali Židov, čo znamená, že jej pohyb po meste je značne obmedzený. Systém dialógov je postavený na jazyku symbolických obrázkov.
My Memory of Us je 2D adventúra vytvorená v detsky štylizovanom spracovaní. V jej malebných kulisách sa však skrýva temný a pomerne depresívny príbeh, inšpirovaný udalosťami druhej svetovej vojny, konkrétne okupáciou Varšavy nemeckými vojakmi. Nevychádza však z presných historických reálií, takže nečakajte ulice plné vojakov, ale pre zmenu patrolujúcich robotov.
Príbeh sa totiž točí okolo priateľského vzťahu chlapca a dievčaťa, ktorí si plnými dúškami užívajú svoje detstvo. Ich denná náplň pozostáva napríklad zo zberu jabĺk, alebo šibalskej krádeže narodeninovej torty. To sa však jedného dňa radikálne zmení. Vďaka mohutnej vojenskej invázii sa z ulíc rýchlo stratia usmievaví ľudia, zmiznú pouliční hudobníci a začnú sa budovať getá, podobné tým, ktoré vybudovali Nemci vo Varšave pre Židov. Avšak namiesto Hitlera je tu hlavný zloduch akýsi Zlý kráľ a namiesto nemeckého wermachtu okupujú mesto komicky vyzerajúci roboti.
Po stránke hrateľnosti je My Memory of Us založené na riešení hádaniek a na vzájomnej kooperácii oboch hlavných postáv. Chlapec je napríklad talentovaný zlodejíček, ktorý sa dokáže okrem krádeži aj zakrádať, alebo oslepovať robotov pomocou zrkadla. Dievča zase dokáže strieľať z praku a rýchlejšie utekať. Celou hrou však musia pokračovať spolu, čo značne komplikuje fakt, že dievča je označené červenou farbou. Tá plní úlohu známej žltej Dávidovej hviezdy, ktorou nacisti označovali Židov, čo znamená, že jej pohyb po meste je značne obmedzený. Systém dialógov je postavený na jazyku symbolických obrázkov.
Príbeh sa totiž točí okolo priateľského vzťahu chlapca a dievčaťa, ktorí si plnými dúškami užívajú svoje detstvo. Ich denná náplň pozostáva napríklad zo zberu jabĺk, alebo šibalskej krádeže narodeninovej torty. To sa však jedného dňa radikálne zmení. Vďaka mohutnej vojenskej invázii sa z ulíc rýchlo stratia usmievaví ľudia, zmiznú pouliční hudobníci a začnú sa budovať getá, podobné tým, ktoré vybudovali Nemci vo Varšave pre Židov. Avšak namiesto Hitlera je tu hlavný zloduch akýsi Zlý kráľ a namiesto nemeckého wermachtu okupujú mesto komicky vyzerajúci roboti.
Po stránke hrateľnosti je My Memory of Us založené na riešení hádaniek a na vzájomnej kooperácii oboch hlavných postáv. Chlapec je napríklad talentovaný zlodejíček, ktorý sa dokáže okrem krádeži aj zakrádať, alebo oslepovať robotov pomocou zrkadla. Dievča zase dokáže strieľať z praku a rýchlejšie utekať. Celou hrou však musia pokračovať spolu, čo značne komplikuje fakt, že dievča je označené červenou farbou. Tá plní úlohu známej žltej Dávidovej hviezdy, ktorou nacisti označovali Židov, čo znamená, že jej pohyb po meste je značne obmedzený. Systém dialógov je postavený na jazyku symbolických obrázkov.
My Memory of Us je 2D adventúra vytvorená v detsky štylizovanom spracovaní. V jej malebných kulisách sa však skrýva temný a pomerne depresívny príbeh, inšpirovaný udalosťami druhej svetovej vojny, konkrétne okupáciou Varšavy nemeckými vojakmi. Nevychádza však z presných historických reálií, takže nečakajte ulice plné vojakov, ale pre zmenu patrolujúcich robotov.
Príbeh sa totiž točí okolo priateľského vzťahu chlapca a dievčaťa, ktorí si plnými dúškami užívajú svoje detstvo. Ich denná náplň pozostáva napríklad zo zberu jabĺk, alebo šibalskej krádeže narodeninovej torty. To sa však jedného dňa radikálne zmení. Vďaka mohutnej vojenskej invázii sa z ulíc rýchlo stratia usmievaví ľudia, zmiznú pouliční hudobníci a začnú sa budovať getá, podobné tým, ktoré vybudovali Nemci vo Varšave pre Židov. Avšak namiesto Hitlera je tu hlavný zloduch akýsi Zlý kráľ a namiesto nemeckého wermachtu okupujú mesto komicky vyzerajúci roboti.
Po stránke hrateľnosti je My Memory of Us založené na riešení hádaniek a na vzájomnej kooperácii oboch hlavných postáv. Chlapec je napríklad talentovaný zlodejíček, ktorý sa dokáže okrem krádeži aj zakrádať, alebo oslepovať robotov pomocou zrkadla. Dievča zase dokáže strieľať z praku a rýchlejšie utekať. Celou hrou však musia pokračovať spolu, čo značne komplikuje fakt, že dievča je označené červenou farbou. Tá plní úlohu známej žltej Dávidovej hviezdy, ktorou nacisti označovali Židov, čo znamená, že jej pohyb po meste je značne obmedzený. Systém dialógov je postavený na jazyku symbolických obrázkov.
Príbeh sa totiž točí okolo priateľského vzťahu chlapca a dievčaťa, ktorí si plnými dúškami užívajú svoje detstvo. Ich denná náplň pozostáva napríklad zo zberu jabĺk, alebo šibalskej krádeže narodeninovej torty. To sa však jedného dňa radikálne zmení. Vďaka mohutnej vojenskej invázii sa z ulíc rýchlo stratia usmievaví ľudia, zmiznú pouliční hudobníci a začnú sa budovať getá, podobné tým, ktoré vybudovali Nemci vo Varšave pre Židov. Avšak namiesto Hitlera je tu hlavný zloduch akýsi Zlý kráľ a namiesto nemeckého wermachtu okupujú mesto komicky vyzerajúci roboti.
Po stránke hrateľnosti je My Memory of Us založené na riešení hádaniek a na vzájomnej kooperácii oboch hlavných postáv. Chlapec je napríklad talentovaný zlodejíček, ktorý sa dokáže okrem krádeži aj zakrádať, alebo oslepovať robotov pomocou zrkadla. Dievča zase dokáže strieľať z praku a rýchlejšie utekať. Celou hrou však musia pokračovať spolu, čo značne komplikuje fakt, že dievča je označené červenou farbou. Tá plní úlohu známej žltej Dávidovej hviezdy, ktorou nacisti označovali Židov, čo znamená, že jej pohyb po meste je značne obmedzený. Systém dialógov je postavený na jazyku symbolických obrázkov.