Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Komentáře

  • At8bit 85
Misja je jednou z typických polských her a absolutního konce slávy osmibitové platformy Atari. Hra nabízí na poměry osmibitů atraktivní grafiku a velkou rozsáhlost. Na druhou stranu je extrémně neúprosná, neboť servíruje nepřátele jak na běžícím páse, a hráč má pouhý jediný život, ztráta veškeré energie se rovná návratu na úvodní obrazovku. S municí (střelivo a granáty) se také nepředá. Continue neexistuje a ukládání samozřejmě taky ne, jsme na osmibitu. A k tomu navrch časový limit. Pfu.

Cílem hráče je projít základnu a posbírat 4 kanystry (bomby) , které je třeba poté vložit do reaktoru, což vede ke zničení nepřátelské základny. Po aktivaci bomb začne okamžitě běžet neúprosný časový limit (myslím že cca 1,5 minuty), kdy hráč musí doběhnout k vrtulníku a odletět.

V cestě stojí hráči množství nepřátel, od klasických pěšáků s pistolí, přes robotické raketomety, miny, po různé automatické střílny a laserové pasti. V cestě také stojí zavřené dveře, které je nejdříve nutno odemknout. Celkově je po hráči vyžadována znalost a orientace se v herní mapě. Pro nás obyčejné smrtelníky vyšla tenkrát v časopise Excalibur kompletní mapa hry - velmi užitečná.

Zvuky jsou bohužel extrémně jednoduché, většinu doby je hra tichá, jen sem tam písknutí výstřelu.

I přes poměrně neúprosnou náročnost je Misja jednou ze zapamatovatelných her. Pěkná grafika, velmi dobrá atmosféra a zábavné provedení. Dle mého názoru je to jedna z nejlepších 2D plošinovek na platformě.
+8
  • At8bit 90
Hned po pár minutách hraní hry Misja bylo mému cca desetiletému já jasné, že to bude oblíbená hra. Voják infiltrující základnu plnou nepřátel a laserových paprsků a to celé v líbivé grafice, co víc si přát?

V prvé řadě se ke mně tehdy dostala kazeta s verzí hry, kde byla napevno aplikovaná nesmrtelnost a neomezené množství munice. Mou jedinou starostí tak bylo se zorientovat v řadě místností podzemního bludiště a hledání terminálů otevírající číselně brány. Pamatuji si, že i tak jsem byl hodně nervózní, když jsem přeskočil bránu č. 4 a doufal, že najdu odemykací terminál hlouběji v základně. 

To se naštěstí podařilo, ale pozdější podobná nabídka přeskočení brány č. 7 už potom vedlo k uvěznění v oblasti. Slušná pastička. Stejně tak i potřebná finta s výbuchem miny, který vojáka vynese na vyšší plošinu. To zase chtělo provedení specifického skoku, na který byly jen 3 pokusy a šmitec. Pokud se nezadaří, není možné se dostat do potřebné části základny a už zbývá jen restart hry.

Dnes jsem si hrou prošel na emulátoru a hraní mě bavilo stejně jako tehdy. Možná i o trochu víc, protože jsem nyní již neměl aktivované cheaty a tak tu byl navíc strach z každého většího pádu. A taky jsem musel dávat větší pozor na střílny raket a na tanky. Jako bonus jsem se pak mohl zaposlouchat do fajn 8bitové hudby, kterou jsem tehdy na atárku neměl.

Misja byla jedna z prvních her, které jsem v životě vůbec dohrál a moc rád si ji čas od času dohraju znovu. I dnes je stále fajn a na nějakou tu půl hodinku až hodinku příjemně zabaví.
+7