Jedná se o minigolf, který je možné hrát až ve čtyřech hráčích a který nabízí čtyři různá hřiště s jinou obtížností. Deluxe a Challenge obsahují obtížné kopečky a složitě upravené dráhy, Classic nabízí mosty a další překážky na hřišti a poslední je Traditional, kdy se jedná o standardní hřiště bez větších úprav. Hra také nabízí mód, ve kterém lze jednotlivá hřiště procvičovat.
Hráči k úderu napomáhá křížek, se kterým pohybuje po hřišti na místo, kam a do jaké vzdálenosti by chtěl svůj úder vést. Následně po stisknutí akčního tlačítka se ukáže ukazatel úderu. Jeho hladina stoupá a jakmile dosáhne ukazatel požadované vzdálenosti, stiskne hráč opět akční tlačítko. Podobně se pomocí ukazatelů provádí určení síly úderu a také jeho přesnost.
Hráči k úderu napomáhá křížek, se kterým pohybuje po hřišti na místo, kam a do jaké vzdálenosti by chtěl svůj úder vést. Následně po stisknutí akčního tlačítka se ukáže ukazatel úderu. Jeho hladina stoupá a jakmile dosáhne ukazatel požadované vzdálenosti, stiskne hráč opět akční tlačítko. Podobně se pomocí ukazatelů provádí určení síly úderu a také jeho přesnost.
Jedná se o minigolf, který je možné hrát až ve čtyřech hráčích a který nabízí čtyři různá hřiště s jinou obtížností. Deluxe a Challenge obsahují obtížné kopečky a složitě upravené dráhy, Classic nabízí mosty a další překážky na hřišti a poslední je Traditional, kdy se jedná o standardní hřiště bez větších úprav. Hra také nabízí mód, ve kterém lze jednotlivá hřiště procvičovat.
Hráči k úderu napomáhá křížek, se kterým pohybuje po hřišti na místo, kam a do jaké vzdálenosti by chtěl svůj úder vést. Následně po stisknutí akčního tlačítka se ukáže ukazatel úderu. Jeho hladina stoupá a jakmile dosáhne ukazatel požadované vzdálenosti, stiskne hráč opět akční tlačítko. Podobně se pomocí ukazatelů provádí určení síly úderu a také jeho přesnost.
Hráči k úderu napomáhá křížek, se kterým pohybuje po hřišti na místo, kam a do jaké vzdálenosti by chtěl svůj úder vést. Následně po stisknutí akčního tlačítka se ukáže ukazatel úderu. Jeho hladina stoupá a jakmile dosáhne ukazatel požadované vzdálenosti, stiskne hráč opět akční tlačítko. Podobně se pomocí ukazatelů provádí určení síly úderu a také jeho přesnost.