Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.
Lunar Lander Lunar Lander Lunar Lander Lunar Lander Lunar Lander
Atari
Atari •  Digital Eclipse Software (NGage) •  Krome Studios (PC, Xbox)
Atari •  Digital Eclipse Software (NGage) •  Krome Studios (PC, Xbox)
Atari •  Digital Eclipse Software (NGage, PC, Xbox, PS2) •  Tuna Mobile Limited (J2ME) •  Taniko (DS) •  Krome Studios (X360) •  Code Mystics (Android, iOS, Switch, Vita) •  AtGames Digital Media (PS4, XOne, Switch, Vita)
Atari •  Digital Eclipse Software (NGage, PC, Xbox, PS2) •  Tuna Mobile Limited (J2ME) •  Taniko (DS) •  Krome Studios (X360) •  Code Mystics (Android, iOS, Switch, Vita) •  AtGames Digital Media (PS4, XOne, Switch, Vita) •  Digital Eclipse (PS5, XboxX/S)
Arcade
srpen 1979
PCXbox
24.03.2010
Arcade
srpen 1979
NGage
13.10.2005
PCXbox
24.03.2010
Arcade
srpen 1979
NGage
13.10.2005
PCXboxX360
24.03.2010
Arcade
srpen 1979
PC
14.11.2003
PS2Xbox
16.11.2004
DS
16.03.2005
J2ME
2005
NGage
13.10.2005
X360
24.03.2010
iOS
06.04.2011
Android
26.10.2011
PS4
12.10.2016
XOne
01.11.2016
Vita
17.01.2019
Switch
24.01.2019
PS5XboxX/S
kompatibilní
Arcade
srpen 1979
PC
14.11.2003
PS2Xbox
16.11.2004
DS
16.03.2005
J2ME
2005
NGage
13.10.2005
X360
24.03.2010
iOS
06.04.2011
Android
26.10.2011
PS4
12.10.2016
XOne
01.11.2016
Vita
17.01.2019
Switch
24.01.2019
PS5XboxX/S
11.11.2022
Lunar Lander Lunar Lander Lunar Lander Lunar Lander Lunar Lander
Žánr
akce > arkáda *
simulátor > vesmírný simulátor
akce > arkáda *
simulátor > vesmírný simulátor
akce > arkáda *
simulátor > vesmírný simulátor
akce > arkáda *
simulátor > vesmírný simulátor
akce > arkáda *
simulátor > vesmírný simulátor

Forma
placená hra placená hra placená hra placená hra placená hra
Rozsah
samostatná hra samostatná hra samostatná hra samostatná hra samostatná hra
Multiplayer
ne ne ne ne ne

Lunar Lander je arkádová hra pre jedného hráča, v ktorej ovládate lunárny pristávací modul pri pohľade z boku a snažíte sa bezpečne pristáť na Mesiaci. Počas pristávania váš modul postupne spaľuje palivové body počas toho, ako sa ho snažíte otáčať a odolávať tak gravitácii. Vaša zručnosť počas pristávania je ohodnocovaná bodmi, pričom sa zohľadňuje aj samotná náročnosť pristátia. Modul sa automaticky obnoví po každom úspešnom pristátí alebo havárii a následne sa vždy vegeneruje aj s novým pristávacím terénom. Hra sa končí len vo chvíli, keď vyčerpáte palivo. Do automatu ste preto mohli vložiť viac mincí a kúpiť viac paliva, čo potencionálne umožňovalo časovo neohraničené hranie.

Pôvodný koncept vychádza ešte z programovacieho jazyka vytvoreného študentom Jimom Storerom na strednej škole na jeseň 1969. Po viacerých pokusoch v textovej podobe sa objavila hra Lunar Lander v roku 1974, už obsahujúca grafiku, ktorá následne odštartovala celý podžáner hier simulujúcich pristávanie. Najmä na osobných minipočítačoch typu PDP-10, PDP-11 vznikli viaceré hry podobného typu. V nasledujúcich rokoch sa Lunar Lander objavil v modifikovaných verziách aj na Commodore PET (1980) alebo pod zmeneným názvom Lunar Landig aj na DOS (1982). Do podobnej kategórie patria aj tituly ako: Jupiter Lander pre Commodore 64, Retrofire pre Atari 8-bit, alebo Apollo 11 pre ZX Spectrum.

V roku 2010 sa základná arkádová verzia Lunar Lander objavila aj na platformách Xbox a PC v pôvodnej vektorovej grafike.
Lunar Lander je arkádová hra pre jedného hráča, v ktorej ovládate lunárny pristávací modul pri pohľade z boku a snažíte sa bezpečne pristáť na Mesiaci. Počas pristávania váš modul postupne spaľuje palivové body počas toho, ako sa ho snažíte otáčať a odolávať tak gravitácii. Vaša zručnosť počas pristávania je ohodnocovaná bodmi, pričom sa zohľadňuje aj samotná náročnosť pristátia. Modul sa automaticky obnoví po každom úspešnom pristátí alebo havárii a následne sa vždy vegeneruje aj s novým pristávacím terénom. Hra sa končí len vo chvíli, keď vyčerpáte palivo. Do automatu ste preto mohli vložiť viac mincí a kúpiť viac paliva, čo potencionálne umožňovalo časovo neohraničené hranie.

Pôvodný koncept vychádza ešte z programovacieho jazyka vytvoreného študentom Jimom Storerom na strednej škole na jeseň 1969. Po viacerých pokusoch v textovej podobe sa objavila hra Lunar Lander v roku 1974, už obsahujúca grafiku, ktorá následne odštartovala celý podžáner hier simulujúcich pristávanie. Najmä na osobných minipočítačoch typu PDP-10, PDP-11 vznikli viaceré hry podobného typu. V nasledujúcich rokoch sa Lunar Lander objavil v modifikovaných verziách aj na Commodore PET (1980) alebo pod zmeneným názvom Lunar Landig aj na DOS (1982). Do podobnej kategórie patria aj tituly ako: Jupiter Lander pre Commodore 64, Retrofire pre Atari 8-bit, alebo Apollo 11 pre ZX Spectrum.

V roku 2010 sa základná arkádová verzia Lunar Lander objavila aj na platformách Xbox a PC v pôvodnej vektorovej grafike.
Lunar Lander je arkádová hra pre jedného hráča, v ktorej ovládate lunárny pristávací modul pri pohľade z boku a snažíte sa bezpečne pristáť na Mesiaci. Počas pristávania váš modul postupne spaľuje palivové body počas toho, ako sa ho snažíte otáčať a odolávať tak gravitácii. Vaša zručnosť počas pristávania je ohodnocovaná bodmi, pričom sa zohľadňuje aj samotná náročnosť pristátia. Modul sa automaticky obnoví po každom úspešnom pristátí alebo havárii a následne sa vždy vegeneruje aj s novým pristávacím terénom. Hra sa končí len vo chvíli, keď vyčerpáte palivo. Do automatu ste preto mohli vložiť viac mincí a kúpiť viac paliva, čo potencionálne umožňovalo časovo neohraničené hranie.

Pôvodný koncept vychádza ešte z programovacieho jazyka vytvoreného študentom Jimom Storerom na strednej škole na jeseň 1969. Po viacerých pokusoch v textovej podobe sa objavila hra Lunar Lander v roku 1974, už obsahujúca grafiku, ktorá následne odštartovala celý podžáner hier simulujúcich pristávanie. Najmä na osobných minipočítačoch typu PDP-10, PDP-11 vznikli viaceré hry podobného typu. V nasledujúcich rokoch sa Lunar Lander objavil v modifikovaných verziách aj na Commodore PET (1980) alebo pod zmeneným názvom Lunar Landig aj na DOS (1982). Do podobnej kategórie patria aj tituly ako: Jupiter Lander pre Commodore 64, Retrofire pre Atari 8-bit, alebo Apollo 11 pre ZX Spectrum.

V roku 2010 sa základná arkádová verzia Lunar Lander objavila aj na platformách Xbox a PC v pôvodnej vektorovej grafike.
Lunar Lander je arkádová hra pre jedného hráča, v ktorej ovládate lunárny pristávací modul pri pohľade z boku a snažíte sa bezpečne pristáť na Mesiaci. Počas pristávania váš modul postupne spaľuje palivové body počas toho, ako sa ho snažíte otáčať a odolávať tak gravitácii. Vaša zručnosť počas pristávania je ohodnocovaná bodmi, pričom sa zohľadňuje aj samotná náročnosť pristátia. Modul sa automaticky obnoví po každom úspešnom pristátí alebo havárii a následne sa vždy vegeneruje aj s novým pristávacím terénom. Hra sa končí len vo chvíli, keď vyčerpáte palivo. Do automatu ste preto mohli vložiť viac mincí a kúpiť viac paliva, čo potencionálne umožňovalo časovo neohraničené hranie.

Pôvodný koncept vychádza ešte z programovacieho jazyka vytvoreného študentom Jimom Storerom na strednej škole na jeseň 1969. Po viacerých pokusoch v textovej podobe sa objavila hra Lunar Lander v roku 1974, už obsahujúca grafiku, ktorá následne odštartovala celý podžáner hier simulujúcich pristávanie. Najmä na osobných minipočítačoch typu PDP-10, PDP-11 vznikli viaceré hry podobného typu. V nasledujúcich rokoch sa Lunar Lander objavil v modifikovaných verziách aj na Commodore PET (1980) alebo pod zmeneným názvom Lunar Landig aj na DOS (1982). Do podobnej kategórie patria aj tituly ako: Jupiter Lander pre Commodore 64, Retrofire pre Atari 8-bit, alebo Apollo 11 pre ZX Spectrum.

V roku 2010 sa základná arkádová verzia Lunar Lander objavila aj na platformách Xbox a PC v pôvodnej vektorovej grafike.
Lunar Lander je arkádová hra pre jedného hráča, v ktorej ovládate lunárny pristávací modul pri pohľade z boku a snažíte sa bezpečne pristáť na Mesiaci. Počas pristávania váš modul postupne spaľuje palivové body počas toho, ako sa ho snažíte otáčať a odolávať tak gravitácii. Vaša zručnosť počas pristávania je ohodnocovaná bodmi, pričom sa zohľadňuje aj samotná náročnosť pristátia. Modul sa automaticky obnoví po každom úspešnom pristátí alebo havárii a následne sa vždy vegeneruje aj s novým pristávacím terénom. Hra sa končí len vo chvíli, keď vyčerpáte palivo. Do automatu ste preto mohli vložiť viac mincí a kúpiť viac paliva, čo potencionálne umožňovalo časovo neohraničené hranie.

Pôvodný koncept vychádza ešte z programovacieho jazyka vytvoreného študentom Jimom Storerom na strednej škole na jeseň 1969. Po viacerých pokusoch v textovej podobe sa objavila hra Lunar Lander v roku 1974, už obsahujúca grafiku, ktorá následne odštartovala celý podžáner hier simulujúcich pristávanie. Najmä na osobných minipočítačoch typu PDP-10, PDP-11 vznikli viaceré hry podobného typu. V nasledujúcich rokoch sa Lunar Lander objavil v modifikovaných verziách aj na Commodore PET (1980) alebo pod zmeneným názvom Lunar Landig aj na DOS (1982). Do podobnej kategórie patria aj tituly ako: Jupiter Lander pre Commodore 64, Retrofire pre Atari 8-bit, alebo Apollo 11 pre ZX Spectrum.

V roku 2010 sa základná arkádová verzia Lunar Lander objavila aj na platformách Xbox a PC v pôvodnej vektorovej grafike.