Hráč ovládá závodní člun v trojrozměrném prostředí a snaží se porazit soupeře řízené umělou inteligencí na vodních tratích. Při závodech lze využívat klasický motorový pohon nebo pracovat se směrem větru při plachtění, což ovlivňuje způsob pohybu i volbu trasy. Důležitou součástí závodů je průjezd mezi červenými a zelenými brankami rozmístěnými na vodní ploše. Před začátkem si lze vybrat kapitána a následně se vydat na tratě s proměnlivými podmínkami.
Hra pracuje s fyzikálním modelem pohybu lodí a umožňuje využívat techniky spojené s plachtěním, například změny směru vůči větru při hledání vhodnější trasy. Součástí je editor, ve kterém lze vytvářet vlastní závodní tratě a upravovat také počasí nebo další podmínky prostředí. Hráč může závodit proti počítačem řízeným lodím a zkoušet různé varianty průjezdu jednotlivých okruhů.
- Žánr
- Forma
- placená hra
- Rozsah
- samostatná hra
- Multiplayer
- ne