Kampaň byla zahájena 7. srpna 2014 s cílem 40 000 USD; skončilo 6. září 2014 částkou 44 271 USD.
Hlavní vývojář Alexandre Fiset později uvedl, že financování od Kickstarter by stačilo na pětiminutovou hru.
Hlavní vývojář Alexandre Fiset později uvedl, že financování od Kickstarter by stačilo na pětiminutovou hru.