Poslední DLC které mělo završit výbornou jízdu Jindřicha ze Skalice, bohužel nedopadlo tak jak jsem očekával.
Sice prostředí Sedleckého kláštera s pozemky a okolí působí pěkně a zajímavě, příběh který ze začátku působí tajemně a naléhavě, se postupem časem rozpadne na styl vedlejšího questu s finále které mě zklamalo. Postavy bohužel kromě 2 jsou tuctové a působí spíše jako výplň, a prostředí kláštera zkrátka vyplňují kromě pár prospěchářů převážně mniši na které moc originálních příběhů naroubovat nejde.
Největší problém ale co s tímto DLC mám je že 85% herní náplně je plížení a stealth. Protože skoro všude hlídkují stráže a Jindra má zakázáno se pohybovat na 95% míst. Největší stránkou hry je podle mě různorodost a s tím co vše se ve hře dá dělat, zde ale právě o většinu toho přicházíme a je plížení ta hlavní náplň hry. Což je špatně.
Něco zjistit odplížit se jinam, tak s někým promluvit a odplížit se jinam. Malou oblast Sedlece a příběh který by bez této mechaniky trval tak maximálně dvě hodiny vývojáři natáhli na 8 hodin. Po dohrání převažuje hořká pachuť toho, že tohle mělo být to rozloučení se hrou. Když to působí jako odbočka vedlejších questů v rámci hlavní hry která tam měla být místo toho aby z toho bylo samostatné placené DLC.
Sice prostředí Sedleckého kláštera s pozemky a okolí působí pěkně a zajímavě, příběh který ze začátku působí tajemně a naléhavě, se postupem časem rozpadne na styl vedlejšího questu s finále které mě zklamalo. Postavy bohužel kromě 2 jsou tuctové a působí spíše jako výplň, a prostředí kláštera zkrátka vyplňují kromě pár prospěchářů převážně mniši na které moc originálních příběhů naroubovat nejde.
Největší problém ale co s tímto DLC mám je že 85% herní náplně je plížení a stealth. Protože skoro všude hlídkují stráže a Jindra má zakázáno se pohybovat na 95% míst. Největší stránkou hry je podle mě různorodost a s tím co vše se ve hře dá dělat, zde ale právě o většinu toho přicházíme a je plížení ta hlavní náplň hry. Což je špatně.
Něco zjistit odplížit se jinam, tak s někým promluvit a odplížit se jinam. Malou oblast Sedlece a příběh který by bez této mechaniky trval tak maximálně dvě hodiny vývojáři natáhli na 8 hodin. Po dohrání převažuje hořká pachuť toho, že tohle mělo být to rozloučení se hrou. Když to působí jako odbočka vedlejších questů v rámci hlavní hry která tam měla být místo toho aby z toho bylo samostatné placené DLC.
Jack_Dark
malarkey
Michal_Izz
Pro: Dobrodružství , Délka příběhu , Lokace DLC , rozhodování
Proti: nemam nic KCD je pro mě epic