Smrt je vážná a číhá na každém kroku... V Karoshi nikoliv, zde je vtipná a vzácná, vlastně si ji musíte zasloužit. A když přijdete na to, jak si přivolat pohřebák před dům, místo obvyklého GAME OVER naběhne další level. Podobných paradoxů, které čerpají z tohoto nezvyklého úkolu, je ale víc. Chytání kulek místo uhybání nebo třeba záverečný boss.
Přes všechno to, cca půlhodinové, blbnutí s bodáky, bednami a elektrickým proudem, je to pořád jen obyčejná logická plošinovka s dobrým nápadem.
Přes všechno to, cca půlhodinové, blbnutí s bodáky, bednami a elektrickým proudem, je to pořád jen obyčejná logická plošinovka s dobrým nápadem.
Pro: Smrt ve hrách ještě nebyla tak zábavná, chytáky
Proti: Hra v podstatě vsází jen na hlavní nápad