Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.
Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East

Heroes of Might and Magic V: Kmeny východu

Heroes of Might and Magic V: Kmeny východu

Nival Interactive
Nival Interactive
Nival Interactive
Nival Interactive
PC
12.10.2007
PC
12.10.2007
PC
12.10.2007
PC
12.10.2007
Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East
Žánr
strategie > tahová strategie *
strategie > tahová strategie *
strategie > tahová strategie *
strategie > tahová strategie *

Forma
placená hra placená hra placená hra placená hra
Rozsah
rozšíření samostatná hra samostatná hra samostatná hra
Multiplayer
ano ano ano ano

Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East je druhý, tentokrát samostatně spustitelný datadisk k Heroes of Might and Magic V.

Můžeme klasicky očekávat novinky v podobě artefaktů, kouzel, hrdinů a kosmetických zlepšení. Samozřejmostí jsou nové kampaně rozvíjející původní příběh.
Přibyla poměrně podstatná možnost alternativních upgradů. Nyní si při vylepšování jednotky můžete vybrat, který upgrade jí chcete zaplatit. Pokud to bude situace vyžadovat, lze jednotky za poplatek "přecvičit". Tímto krokem se jednak opticky velmi zvýšil počet jednotek a navíc přibyla možnost mírně pozměnit styl hry za staré národy.
Tentokrát se potkáme s novou rasou krvežíznivých orků. Vůbec nejútočnější a nejagresivnější národ ze všech, který do bitev vedou noví hrdinové - barbaři. Ti sice nejsou schopní používat magii, zato mohou ovládnout bitevní pole svými válečnými pokřiky.
Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East je druhý, tentokrát samostatně spustitelný datadisk k Heroes of Might and Magic V.

Můžeme klasicky očekávat novinky v podobě artefaktů, kouzel, hrdinů a kosmetických zlepšení. Samozřejmostí jsou nové kampaně rozvíjející původní příběh.
Přibyla poměrně podstatná možnost alternativních upgradů. Nyní si při vylepšování jednotky můžete vybrat, který upgrade jí chcete zaplatit. Pokud to bude situace vyžadovat, lze jednotky za poplatek "přecvičit". Tímto krokem se jednak opticky velmi zvýšil počet jednotek a navíc přibyla možnost mírně pozměnit styl hry za staré národy.
Tentokrát se potkáme s novou rasou krvežíznivých orků. Vůbec nejútočnější a nejagresivnější národ ze všech, který do bitev vedou noví hrdinové - barbaři. Ti sice nejsou schopní používat magii, zato mohou ovládnout bitevní pole svými válečnými pokřiky.
Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East je druhý, tentokrát samostatně spustitelný datadisk k Heroes of Might and Magic V.

Můžeme klasicky očekávat novinky v podobě artefaktů, kouzel, hrdinů a kosmetických zlepšení. Samozřejmostí jsou nové kampaně rozvíjející původní příběh.
Přibyla poměrně podstatná možnost alternativních upgradů. Nyní si při vylepšování jednotky můžete vybrat, který upgrade jí chcete zaplatit. Pokud to bude situace vyžadovat, lze jednotky za poplatek "přecvičit". Tímto krokem se jednak opticky velmi zvýšil počet jednotek a navíc přibyla možnost mírně pozměnit styl hry za staré národy.
Tentokrát se potkáme s novou rasou krvežíznivých orků. Vůbec nejútočnější a nejagresivnější národ ze všech, který do bitev vedou noví hrdinové - barbaři. Ti sice nejsou schopní používat magii, zato mohou ovládnout bitevní pole svými válečnými pokřiky.
Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East je druhý, tentokrát samostatně spustitelný datadisk k Heroes of Might and Magic V.

Můžeme klasicky očekávat novinky v podobě artefaktů, kouzel, hrdinů a kosmetických zlepšení. Samozřejmostí jsou nové kampaně rozvíjející původní příběh.
Přibyla poměrně podstatná možnost alternativních upgradů. Nyní si při vylepšování jednotky můžete vybrat, který upgrade jí chcete zaplatit. Pokud to bude situace vyžadovat, lze jednotky za poplatek "přecvičit". Tímto krokem se jednak opticky velmi zvýšil počet jednotek a navíc přibyla možnost mírně pozměnit styl hry za staré národy.
Tentokrát se potkáme s novou rasou krvežíznivých orků. Vůbec nejútočnější a nejagresivnější národ ze všech, který do bitev vedou noví hrdinové - barbaři. Ti sice nejsou schopní používat magii, zato mohou ovládnout bitevní pole svými válečnými pokřiky.