V roku 1998 vyšla hra, ktorá bola poznamenaná predlhým vývojom. Napriek tomu, že to bolo viditeľné na grafickom spracovaní a bohužiaľ hra nebola ani nijak dlhá, dokázala si hráčov získať. Audiovizuálne spracovanie sa nieslo v duchu animovaných snímkov ako Toy Story (k čomu napomáha aj ozvučenie od Brucea Broughtona, ktorý robí práve hudbu ku kresleným a animovaným filmom).
V príbehu sa stretávame s ryšavým školákom menom Andy, ktorý neznáša učenie, zbožňuje svojho psa a má v domčeku na strome intergalaktickú raketu a laserovú zbraň. Takže taký normálny chlapec z predmestia. Keď však prlietí slizký tieň a ukradne mu milovaného psa. Vydáva sa Andy na (nie až tak) dlhú výpravu do srdca temnoty, kde zažije napínavé dobrodrúžstvá v klasickom 2D arkádovom štýle.
V príbehu sa stretávame s ryšavým školákom menom Andy, ktorý neznáša učenie, zbožňuje svojho psa a má v domčeku na strome intergalaktickú raketu a laserovú zbraň. Takže taký normálny chlapec z predmestia. Keď však prlietí slizký tieň a ukradne mu milovaného psa. Vydáva sa Andy na (nie až tak) dlhú výpravu do srdca temnoty, kde zažije napínavé dobrodrúžstvá v klasickom 2D arkádovom štýle.
V roku 1998 vyšla hra, ktorá bola poznamenaná predlhým vývojom. Napriek tomu, že to bolo viditeľné na grafickom spracovaní a bohužiaľ hra nebola ani nijak dlhá, dokázala si hráčov získať. Audiovizuálne spracovanie sa nieslo v duchu animovaných snímkov ako Toy Story (k čomu napomáha aj ozvučenie od Brucea Broughtona, ktorý robí práve hudbu ku kresleným a animovaným filmom).
V príbehu sa stretávame s ryšavým školákom menom Andy, ktorý neznáša učenie, zbožňuje svojho psa a má v domčeku na strome intergalaktickú raketu a laserovú zbraň. Takže taký normálny chlapec z predmestia. Keď však prlietí slizký tieň a ukradne mu milovaného psa. Vydáva sa Andy na (nie až tak) dlhú výpravu do srdca temnoty, kde zažije napínavé dobrodrúžstvá v klasickom 2D arkádovom štýle.
V príbehu sa stretávame s ryšavým školákom menom Andy, ktorý neznáša učenie, zbožňuje svojho psa a má v domčeku na strome intergalaktickú raketu a laserovú zbraň. Takže taký normálny chlapec z predmestia. Keď však prlietí slizký tieň a ukradne mu milovaného psa. Vydáva sa Andy na (nie až tak) dlhú výpravu do srdca temnoty, kde zažije napínavé dobrodrúžstvá v klasickom 2D arkádovom štýle.
V roku 1998 vyšla hra, ktorá bola poznamenaná predlhým vývojom. Napriek tomu, že to bolo viditeľné na grafickom spracovaní a bohužiaľ hra nebola ani nijak dlhá, dokázala si hráčov získať. Audiovizuálne spracovanie sa nieslo v duchu animovaných snímkov ako Toy Story (k čomu napomáha aj ozvučenie od Brucea Broughtona, ktorý robí práve hudbu ku kresleným a animovaným filmom).
V príbehu sa stretávame s ryšavým školákom menom Andy, ktorý neznáša učenie, zbožňuje svojho psa a má v domčeku na strome intergalaktickú raketu a laserovú zbraň. Takže taký normálny chlapec z predmestia. Keď však prlietí slizký tieň a ukradne mu milovaného psa. Vydáva sa Andy na (nie až tak) dlhú výpravu do srdca temnoty, kde zažije napínavé dobrodrúžstvá v klasickom 2D arkádovom štýle.
V príbehu sa stretávame s ryšavým školákom menom Andy, ktorý neznáša učenie, zbožňuje svojho psa a má v domčeku na strome intergalaktickú raketu a laserovú zbraň. Takže taký normálny chlapec z predmestia. Keď však prlietí slizký tieň a ukradne mu milovaného psa. Vydáva sa Andy na (nie až tak) dlhú výpravu do srdca temnoty, kde zažije napínavé dobrodrúžstvá v klasickom 2D arkádovom štýle.
V roku 1998 vyšla hra, ktorá bola poznamenaná predlhým vývojom. Napriek tomu, že to bolo viditeľné na grafickom spracovaní a bohužiaľ hra nebola ani nijak dlhá, dokázala si hráčov získať. Audiovizuálne spracovanie sa nieslo v duchu animovaných snímkov ako Toy Story (k čomu napomáha aj ozvučenie od Brucea Broughtona, ktorý robí práve hudbu ku kresleným a animovaným filmom).
V príbehu sa stretávame s ryšavým školákom menom Andy, ktorý neznáša učenie, zbožňuje svojho psa a má v domčeku na strome intergalaktickú raketu a laserovú zbraň. Takže taký normálny chlapec z predmestia. Keď však prlietí slizký tieň a ukradne mu milovaného psa. Vydáva sa Andy na (nie až tak) dlhú výpravu do srdca temnoty, kde zažije napínavé dobrodrúžstvá v klasickom 2D arkádovom štýle.
V príbehu sa stretávame s ryšavým školákom menom Andy, ktorý neznáša učenie, zbožňuje svojho psa a má v domčeku na strome intergalaktickú raketu a laserovú zbraň. Takže taký normálny chlapec z predmestia. Keď však prlietí slizký tieň a ukradne mu milovaného psa. Vydáva sa Andy na (nie až tak) dlhú výpravu do srdca temnoty, kde zažije napínavé dobrodrúžstvá v klasickom 2D arkádovom štýle.
V roku 1998 vyšla hra, ktorá bola poznamenaná predlhým vývojom. Napriek tomu, že to bolo viditeľné na grafickom spracovaní a bohužiaľ hra nebola ani nijak dlhá, dokázala si hráčov získať. Audiovizuálne spracovanie sa nieslo v duchu animovaných snímkov ako Toy Story (k čomu napomáha aj ozvučenie od Brucea Broughtona, ktorý robí práve hudbu ku kresleným a animovaným filmom).
V príbehu sa stretávame s ryšavým školákom menom Andy, ktorý neznáša učenie, zbožňuje svojho psa a má v domčeku na strome intergalaktickú raketu a laserovú zbraň. Takže taký normálny chlapec z predmestia. Keď však prlietí slizký tieň a ukradne mu milovaného psa. Vydáva sa Andy na (nie až tak) dlhú výpravu do srdca temnoty, kde zažije napínavé dobrodrúžstvá v klasickom 2D arkádovom štýle.
V príbehu sa stretávame s ryšavým školákom menom Andy, ktorý neznáša učenie, zbožňuje svojho psa a má v domčeku na strome intergalaktickú raketu a laserovú zbraň. Takže taký normálny chlapec z predmestia. Keď však prlietí slizký tieň a ukradne mu milovaného psa. Vydáva sa Andy na (nie až tak) dlhú výpravu do srdca temnoty, kde zažije napínavé dobrodrúžstvá v klasickom 2D arkádovom štýle.