Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Zajímavosti

Vývoj

Po úspěchu, který Ubisoft zaznamenal s Rayman 2: The Great Escape (1999), se i Konami zachtělo jejich vlastní 3D akční plošinovky s volnou kamerou. Získali licenci zpět od Hasbra a výsledkem byl právě interně vyvinutý Frogger: The Great Quest, který měl jen velmi málo společného s Froggerem 2 (2000) od Blitz Games. Po kritickém i komerčním debaklu tohoto pokusu z havajské odnože Konami of America se vývojáři vrátili zpět k původnímu konceptu plošinovek s fixní kamerou a pohybem do čtyř stran.