Eternal Afternoon je nezávislá hra typu walking simulátor, kterou vytvořil a vydal vývojář Alex Klexber. Hráč se v ní ocitá v uzavřené časové smyčce, která trvá dvacet minut a opakovaně končí v pevně stanovený čas. Hlavní náplní hratelnosti je průzkum předměstského prostředí stylizovaného do estetiky léta roku 2001, interakce s okolními objekty a postupné odkrývání souvislostí spojených s blížícím se koncem světa.
Titul záměrně postrádá klasické herní prvky, jako je ukládání pozice v průběhu smyčky nebo mechaniky vylepšování postavy. Jediným způsobem postupu je tak shromažďování informací a znalostí o fungování prostředí během jednotlivých pokusů.
- Žánr
- Forma
- placená hra
- Rozsah
- samostatná hra
- Multiplayer
- ne