Ide o prvú videohernú adaptáciu manga a anime série, ktorá bola uvedená na západný trh, hoci v upravenej podobe. Pôvodná japonská verzia vychádzala priamo z príbehu Dragon Ball. Pri lokalizácii pre severoamerický trh došlo k odstráneniu väčšiny referencií na pôvodné dielo. Hlavná postava (Goku) bola premenovaná a vizuálne upravená tak, aby sa odlíšila od pôvodného zobrazenia, a predmety Dragon Balls boli nahradené kryštálmi.
Z technického hľadiska hra kombinuje dva grafické režimy. Väčšina prieskumu prebieha v pohľade zhora (top-down), v ktorom sa hráč pohybuje po mape a stretáva bežných nepriateľov. Pri stretoch s bossmi sa perspektíva mení na bočný pohľad (side-scroller). Technické spracovanie zodpovedá dobovým štandardom raných titulov pre NES, s jednoduchou farebnou paletou a opakujúcimi sa prvkami prostredia.
Hrateľnosť je založená na akčne orientovanom postupe a zbieraní predmetov. Postava bojuje najmä útokmi zblízka, pričom môže využívať aj energetický útok (v origináli Kamehameha), ktorý spotrebúva samostatný ukazovateľ energie. Súčasťou mechaník je aj postupne klesajúci indikátor potravy, ktorý funguje ako časový limit; hráč musí dopĺňať jedlo rozmiestnené v úrovniach, aby postava nestratila život.
Titul patrí medzi skoršie príklady prepojenia anime predlôh s videoherným spracovaním na medzinárodnom trhu. Lokalizovaná verzia sa v niektorých prvkoch odkláňa od pôvodnej predlohy. V Japonsku hra dosiahla komerčný úspech, čo prispelo k ďalšiemu rozvoju videoherných titulov založených na značke Dragon Ball.
- Žánr
- Forma
- placená hra
- Rozsah
- samostatná hra
- Multiplayer
- ne