Zatiaľ čo Dragon Ball: Shenron no Nazo bola pomerne jednoduchá arkádová bojovka, tento druhý diel od Bandai priniesol na svoju dobu inovatívnu kombináciu kartového RPG a adventúry. Hra pokrýva temnejšiu kapitolu príbehu, keď sa na scéne objavuje obávaný Piccolo Daimaō.
Zabudnite na rýchle stláčanie tlačidiel. Súboje prebiehali prostredníctvom výberu kariet z ruky. Každá karta mala v hornom rohu počet hviezd (silu útoku) a v dolnom rohu čínsky znak (typ obrany). Tento systém dodal hre strategický rozmer, ktorý neskôr ovplyvnil celú sériu Dragon Ball Z na NES a SNES. Keď hráč v boji použil špeciálny útok, ako napríklad Kamehameha, obrazovka sa prepla do detailnej animácie, ktorá na 8-bitovom hardvéri verne vychádzala z kresby Akiru Toriyamu.
Pohyb po svete a interakcia s postavami prebiehali cez menu príkazov (Pozri, Vezmi, Rozprávaj). Hráč musel pozorne sledovať dej, aby vedel, kam sa vydať ďalej – či už išlo o dom korytnačieho pustovníka Master Roshi, alebo hľadanie magických gúľ Dragon Ball po celom svete. Samotný pohyb po hernom svete pripomínal stolovú hru. Hráč si ťahal karty s číslami, ktoré určovali, o koľko políčok sa Son Goku posunie. Na jednotlivých políčkach ho čakali náhodné súboje, liečenie alebo dôležité dejové udalosti.
- Žánr
- Forma
- placená hra
- Rozsah
- samostatná hra
- Multiplayer
- ne