Deepest Chamber: Resurrection je temná strategická roguelite hra, která kombinuje tahové souboje, budování balíčku karet a průzkum nebezpečných podzemních hlubin. Hráči vedou skupinu hrdinů do stále hlubších pater zkaženého světa, kde je čekají nebezpeční nepřátelé, náhodné události, mocné artefakty i smrtící bossové.
Základem hratelnosti je soubojový systém postavený na kartách. Každá postava má vlastní sadu schopností a unikátní herní styl, který lze během hry upravovat a kombinovat s ostatními členmi skupiny. Klíčovou roli hraje správná synergie mezi kartami, postavami a vybavením. Každé rozhodnutí má přímý dopad na další průběh hry.
Každý průchod je jedinečný díky procedurálně generovaným úrovním, nepřátelům a odměnám. Postupně se odemykají nové postavy, karty a herní mechaniky, které rozšiřují strategickou hloubku a umožňují experimentovat s různými herními styly. Hra klade důraz na taktické myšlení, plánování a práci s rizikem. Nejde o rychlou akci, ale o promyšlený a napínavý sestup do hlubin, kde každá chyba může znamenat konec celé výpravy.
Tak jo, jdeme do hlubin… Začínám pracovat na české lokalizaci.
DanielZima
Pro: Boost mechanika; Tohle je ten chef's kiss celé hry. Karty v ruce se navzájem buffují podle toho, co zahrajete. Není to tupé vyhazování karet jako v Solitaire; musíte plánovat, koho "nakrmíte".
Proti: Občasný spike obtížnosti, který vás pošle brečet do kouta