Dění se odehrává kolem malé středověce stylizované osady, kterou je potřeba postupně rozvíjet a zároveň bránit před stále silnějšími nepřáteli. Základ celé hry stojí na systému omezeného počtu kliknutí za den - každá akce, ať už těžba surovin, odhalování mapy, útok na protivníky nebo stavba budov, spotřebovává cenné kliky. Neustále tak vzniká rozhodování mezi rozšiřováním vesnice, získáváním zdrojů a obranou proti blížícím se útokům. Postupně se odkrývají další části mapy, přibývají nové budovy a sídlo se mění z malé osady v opevněnou základnu schopnou čelit náročnějším vlnám nepřátel.
Významnou roli hraje budování ekonomiky a automatizace, protože některé stavby dokážou vytvářet suroviny efektivněji nebo šetřit kliknutí pro důležitější činnosti. Po každém pokusu zůstávají získané mince, za které lze odemykat nové věže, vylepšení a další možnosti rozvoje pro budoucí hry. Nepřátelé se postupně mění od jednoduchých zvířat až po silnější protivníky a každá nová partie nabízí jinak vygenerovanou mapu i odlišný průběh vývoje. Celé pojetí stojí na spojení tower defense strategie, budování vesnice a clicker mechanik, kde je hlavním zdrojem právě omezený počet kliknutí.
- Žánr
- Forma
- placená hra
- Rozsah
- samostatná hra
- Multiplayer
- ne