Zatiaľ čo väčšina dobových hier zobrazovala cestu ako posúvajúci sa statický obrázok, Chequered Flag miesto toho využíval vektorovú grafiku. Na obrazovke sa zobrazovali len biele čiary na čiernom pozadí, ktoré definovali okraje trate. Tento jednoduchý vizuál umožnil plynulé vlny a stúpanie trate, čím sa vytváral pocit hĺbky a priestoru. Hráč si mohol vybrať medzi traťami ako Monaco, ktoré bolo plné ostrých zákrut a bariér, Silverstone, Kyalami, Zeltweg, Brands Hatch a ďalšími. Každá trať mala vlastnú mapu a vyžadovala inú stratégiu jazdy.
Na obrazovke bol zobrazený nielen volant, ale aj celý panel s prístrojmi. Hra navyše simulovala prehrievanie motora, ktorý mohol aj vybuchnúť. Ak hráč držal príliš dlho plyn na nízkom prevodovom stupni, motor začal dymiť, čo bolo graficky znázornené vodorovnými čiarami. Zároveň bolo potrebné sledovať stav nádrže, aby bolo možné dokončiť preteky, a náraz do bariéry nespôsoboval zakaždým koniec, ale zhoršoval ovládateľnosť vozidla.
Hráč mal na výber tri vozidlá s odlišnými vlastnosťami: McCallum S2, stabilné auto vhodné pre jednoduchú jazdu, Ferretti F1, rýchle vozidlo s nižšou stabilitou, a Psion Special, veľmi rýchly prototyp, ktorý bolo náročné udržať na ceste bez tréningu.
- Žánr
- Forma
- placená hra
- Rozsah
- samostatná hra
- Multiplayer
- ne