Better Than Dead je taktická střílečka z pohledu první osoby, za jejímž vývojem stojí nezávislé studio MONTE GALLO. Grafické zpracování titulu využívá technologii Unreal Engine a napodobuje perspektivu osobní kamery (tzv. bodycam) s vizuálními efekty jako je zkreslení objektivu nebo rozostření obličejů. Příběhové pozadí sleduje postavu ženy, která po úniku ze zajetí postupuje skrze lokace hongkongského kriminálního podsvětí s cílem eliminovat členy organizace obchodující s lidmi. Estetická stránka úrovní, které zahrnují interiéry restaurací, nočních klubů či městských uliček, je inspirována hongkongskou akční kinematografií konce 20. století.
Hratelnost titulu je založena na principu opakovaného procházení lineárních úrovní a postupné eliminaci nepřátel za pomoci střelných zbraní. Ústřední mechanika vyžaduje přesné míření a rychlou reakci, přičemž zásah ze strany protivníka obvykle vede k okamžitému selhání mise a nutnosti opakovat celý segment od začátku. K překonávání přesily nepřátel může hráč využívat mechaniku krátkodobého zpomalení času. Postup hrou je strukturován jako série zátahů v uzavřených prostorech, kde je klíčem k úspěchu zapamatování si pozic nepřátel a rozvržení chodeb.
- Žánr
- Forma
- placená hra
- Rozsah
- samostatná hra
- Multiplayer
- ne