Předem avizuji, že se jedná o hodnocení jen mého asi dvacetihodinového hraní otevřené bety. Plnou verzi jsem zatím nehrál, ale mám ji v plánu v budoucnu. Otevřená beta nabídla první komplexní pohled na to, kam se série po letech posouvá. Vývojáři se po fiasku 2042 vrátili k původní myšlence herních tříd a zaměřili se víc na týmovou spolupráci než na individualistické pobíhání po mapě. Beta sice nebyla technicky bezchybná, ale s výjimkou drobných bugů během prvního dne v menu jsem se nesetkal s ničím, co by vyloženě likvidovalo hratelnost. Jaká to změna oproti poslednímu dílu. Největší dojem zanechalo tempo, které bylo rychlé a výrazně méně chaotické než dříve. Celkově působil první dojem hry velmi slibně.
Pohyb postavy byl plynulejší a střelba působila přesněji než v předchozích dílech. Vozidla hrála opět klíčovou roli a jejich ovládání bylo přístupnější i méně zkušeným hráčům. Souboje byly opět dynamické a často i chaotické, ale díky zlepšenému zvuku bylo snazší orientovat se na bojišti. Herní třídy byly vráceny, ale přepracovány pro větší týmovost a specializaci. Některé schopnosti působily v betě ještě nevyváženě, což je ale u předběžné verze běžné. Pocit ze střelby celkově splnil mé očekávání masivní FPS střílečky.
Technický stav bety byl smíšený, ale výrazně lepší než ve 2042. Na některých systémech se objevovaly výkyvy snímkové frekvence, zejména při intenzivních přestřelkách. Občasné grafické artefakty, zaseknuté animace a problémy s připojením byly v betě očekávatelné. Hitboxy nebyly vždy stoprocentní a několik zbraní působilo buď příliš silně, nebo naopak slabě. Zvukový design byl naopak bezchybný a patřil k absolutním vrcholům bety. Přesto je jasné, že technické ladění bude ještě pokračovat.
Celkově otevřená beta Battlefield 6 naznačila, že finální hra má ambici stát se návratem ke slávě série z doby před 10-15 lety. Nabízí kombinaci moderní akce, velkolepých bitev a důrazu na týmovou spolupráci. Mapy byly zábavné, vizuálně atraktivní a nabízely dostatek možností pro různé herní styly. Technické nedostatky jsou sice patrné, ale u bety nepůsobí zásadně negativně. Pokud vývojáři zapracují na balanci a stabilitě, může jít o jeden z nejlepších dílů posledních let. Otevřená beta probudila očekávání hráčské komunity a lze očekávat i nový obsah formou sezón. Snad do hry přidají i více map o velikosti té v tádžických horách, protože na menších mapách hra inklinuje spíš ke stylu Call of Duty. První dojmy jsou z mého pohledu velmi dobré a hodnocení vysoké.
Pohyb postavy byl plynulejší a střelba působila přesněji než v předchozích dílech. Vozidla hrála opět klíčovou roli a jejich ovládání bylo přístupnější i méně zkušeným hráčům. Souboje byly opět dynamické a často i chaotické, ale díky zlepšenému zvuku bylo snazší orientovat se na bojišti. Herní třídy byly vráceny, ale přepracovány pro větší týmovost a specializaci. Některé schopnosti působily v betě ještě nevyváženě, což je ale u předběžné verze běžné. Pocit ze střelby celkově splnil mé očekávání masivní FPS střílečky.
Technický stav bety byl smíšený, ale výrazně lepší než ve 2042. Na některých systémech se objevovaly výkyvy snímkové frekvence, zejména při intenzivních přestřelkách. Občasné grafické artefakty, zaseknuté animace a problémy s připojením byly v betě očekávatelné. Hitboxy nebyly vždy stoprocentní a několik zbraní působilo buď příliš silně, nebo naopak slabě. Zvukový design byl naopak bezchybný a patřil k absolutním vrcholům bety. Přesto je jasné, že technické ladění bude ještě pokračovat.
Celkově otevřená beta Battlefield 6 naznačila, že finální hra má ambici stát se návratem ke slávě série z doby před 10-15 lety. Nabízí kombinaci moderní akce, velkolepých bitev a důrazu na týmovou spolupráci. Mapy byly zábavné, vizuálně atraktivní a nabízely dostatek možností pro různé herní styly. Technické nedostatky jsou sice patrné, ale u bety nepůsobí zásadně negativně. Pokud vývojáři zapracují na balanci a stabilitě, může jít o jeden z nejlepších dílů posledních let. Otevřená beta probudila očekávání hráčské komunity a lze očekávat i nový obsah formou sezón. Snad do hry přidají i více map o velikosti té v tádžických horách, protože na menších mapách hra inklinuje spíš ke stylu Call of Duty. První dojmy jsou z mého pohledu velmi dobré a hodnocení vysoké.
DEU
borac555
lennelinky1
Michal_Izz
Pro: atmosféra, ozvučení, návrat herních tříd a jejich vybalancování, destrukce, vozidla, rozmanitost map, více obsahu v plné verzi a časem během sezón
Proti: drobné technické problémy v podobě pádů FPS, záseků v menu, nevyváženost zbraní, bugy fyziky vozidel, málo velkých map