ADACA je nezávislá atmosférická sci-fi FPS hra inspirovaná Half-Life. Hráč se probouzí na tajemné planetě ADACA s kybernetickou protézou schopnou manipulovat gravitací, díky které může házet objekty, přitahovat zbraně nepřátel nebo řešit environmentální hádanky. Hra kombinuje intenzivní přestřelky s průzkumem nebezpečného světa plného opuštěných zařízení, paranormálních jevů a skrytých tajemství.
Hra je vytvořena v enginu Unreal Engine 4 a kombinuje prvky lineárních narativních stříleček s mechanikami otevřeného světa. Vizuální styl hry využívá nízkopolygonovou estetiku s retro texturami, což odkazuje na estetiku počítačových her z přelomu tisíciletí. Hratelnost je rozdělena do dvou režimů. Prvním je lineární příběhová kampaň zaměřená na průzkum tajuplné planety, infiltraci vojenských komplexů a boj s nepřátelskými frakcemi. Druhým režimem je „The Zone“, což je nelineární sandboxový mód s prvky survivalu a volného průzkumu.
@muffin (22.06.2026 15:14): no, je to asi pořád tak jak píšeš. Já mám celkem rád walking simulátory, takže mi štimuje, ale jsou tam za mě rozhodně slabší aspekty.
Hraju na controlleru, kde nejde upravit citlivost, což mi vadí. No atd. Možná pak napíšu komentář.
Hraju na controlleru, kde nejde upravit citlivost, což mi vadí. No atd. Možná pak napíšu komentář.