Ale je to škoda... Tvorba magie (a ovlivnění vzhledu + kompletace) tu měla celkem šanci.
Diskuze
GUI by mi nevadilo, spis me stve, ze v DoM1 clovek musel na pixel presne kliknout na nepritele, aby postava zacal utocit (takze to bud clovek hral uplne zazoomovane, ale vubec nevidel okoli, nebo odzoomovane, ale zase se netrefoval pri klikani).
Na chlup okopírovaný DoM1. A neschopnost přizpůsobení GUI rozlišení je fakt nechutnost. Ani se po tom neohlížejte.