Pro pohodlnější navigaci i přístup k pokročilým funkcím Databáze-her.cz doporučujeme povolit si ve svém prohlížeči JavaScript.

Diskuze

@Longin (28.05.2026 17:52): Nejdřív jsem o tom uvažoval podobně, ale:
- nebude to hotové za rok, ale spíš za tři roky, však to píšeš dole (což je dost, ale na early access survivalů vlastně průměr)
- nic jsem si nezkazil, zahrál jsem si prostě první kapitolu hry, nejsou to žádné spoilery pro v bucoucnu přidané části
- za ty tři roky ji jednak určitě do jisté míry zapomenu, a jednak nepochybně budou dělat ještě dost úprav i v těch počátečních lokacích, gameplay mechanikách, nemluvě o tuně mechanik a možností které ještě plánují přidat které se i na tom začátku projeví - takže po těch letech to bude skoro jako hrát novou hru - a nových Subnautic není nikdy dost
- nebudu Subnauticu sledovat průběžně, další updaty a rozšíření které začnou postupně přidávat už během následujících měsíců hrát nebudu - teď už čekám na finální release
- no a jako bonus je teď hra levnější než při tom finálním releasu nepochybně bude. A na rozdíl od jiných EA releasů se tady fakt nemusím bát že by se vývoj někde zasknul - je to nejrychleji se prodávající hra letošního roku, 4M kopií za první týden (v Kraftonu se zapotí, teď jim musí vyplatit ten 250M bonus)
nechápu si takhle kazit zážitek v EA verzi...přitom by stačil tak rok počkat, až bude hlavní content a příběh hotový
Po dvaceti hodinách dohráno - a těžko krotím své nadšení, nemůžu se dočkat až to bude venku full. Už teď je to výborná hra na které to, že je jen v early access verzi, jde jen velmi málo poznat. Bugy téměř neexistují (sem tam detaily co chtějí doladit, a doplnit některé texty v kodexu - který je překvapivě dost zábavné si číst), přístupná část mapy je zhruba stejně velká jako celá Subnautica: Bellow Zero a i příběh je částečně uzavřený - v podstatě jako finální vydání Epizody 1 ze hry která vychází po částech.

Ve srovnání s trochu rozpačitým Bellow Zero se mnohem víc drží stylu a atmosféry původní hry - z rozjuchaných korálových útesů na počátku do děsivých hlubin plných nebezpečných predátorů a obrovských mimozemských instalací. Výpravy do temné prázdnoty jsou tu opět správně děsivé, nic pro lidi se strachem z potápění. Je tu ale i dost nových zajímavých nápadů, a samozřejmě nádherná grafika, UE5 engine se s tím jak krásně pracuje se světlem nezapře.

Je vidět že autoři už nejsou jen to nezkušené studio co začínalo na modech pro Half Life, hra je mnohem víc story-driven - a příběh je výborný, zkoumání poznámek dávných kolonistů a rozkrývání jejich individuálních příběhů mi v mnohém připomnělo System Shock. Velkým zlepšením oproti prvnímu dílu je že tady je vždy jasné co je potřeba pro postup dělat dál - což ale jak jsem viděl v diskuzích může trochu vadit lidem co chtějí jen explorační sandbox a markery na kompasu berou jako zbytečné vodění za ručičku. Já osobně to ale vítám, té explorace a survivalu se stavěním základen si i tady je možné užít dost. 
Jen to chce víc prostoru, a větší a dramatičtěji rozdílné biomy - všechno přijde, mapa je v této verzi omezená bariérami za kterými toho zjevně ještě hodně přibude s tím jak se příběh rozvine (za ty bariery sice můžete jít... ale vážně to NECHCETE udělat :D)