@ugraugra (17.12.2019 16:01): Ono nejde o obtížnost/ snadnost - spíš jestli to je logické, a nebu na to musíš náhodou natrefit. A nebo využít nápovědu z manuálu.. což je z hlesika designu strašná věc.
Diskuze
@Kunick (17.12.2019 15:20): Druhý díl je příliš krátký a jednoduchý. Zkus třeba Wildfire, to je takový mezistupeň mezi Indym a Oslím ostrovem :)
@ugraugra (17.12.2019 14:57): upřímně netuším. Přemýšlím, že zkusím další díl, ale tohle bylo spíš spojení výzvy a snahy vyzkoušet něco co jsem naprosto minul. A co si budem... větší hodnotu to má jako historický artefakt, než jako hra.
@Kunick (komentář): Super, že ses do toho pustil. Bude následovat nějaká další československá hra?