@eremita (19.05.2013 07:50): Jop, Kickstarter.
Tiež som zvedavý, ako budú všetky tie obsidianske a inXilovské hry postavené na Unity engine vyzerať, zatiaľ som stále optimista. Pokračovanie ToEE by som ale radšej videl postavené na pôvodnom engine, pretože jeho súbojový systém pre mňa stále zostáva najlepším prevedením pravidiel D&D do digitálnej podoby, s akým som sa pri hrách stretol. Tam sa Tim Cain predviedol v plnej paráde, do ToEE sa navyše dali pomerne jednoducho vkladať nové príbehové moduly a aj preto trocha oplakávam Troiku.
Pokračovanie Arkána by som bral všetkými desiatimi, aj keby bežalo na Unity alebo nejakom inom 3D engine a pokojne aj bez ťahových súbojov. Tam už išlo viac o príbeh a interakciu medzi postavami, než o boj.
Tiež som zvedavý, ako budú všetky tie obsidianske a inXilovské hry postavené na Unity engine vyzerať, zatiaľ som stále optimista. Pokračovanie ToEE by som ale radšej videl postavené na pôvodnom engine, pretože jeho súbojový systém pre mňa stále zostáva najlepším prevedením pravidiel D&D do digitálnej podoby, s akým som sa pri hrách stretol. Tam sa Tim Cain predviedol v plnej paráde, do ToEE sa navyše dali pomerne jednoducho vkladať nové príbehové moduly a aj preto trocha oplakávam Troiku.
Pokračovanie Arkána by som bral všetkými desiatimi, aj keby bežalo na Unity alebo nejakom inom 3D engine a pokojne aj bez ťahových súbojov. Tam už išlo viac o príbeh a interakciu medzi postavami, než o boj.