In-Fusio bylo francouzské studio zabývající se vývojem mobilních her, založené v Bordeaux v srpnu 1998.
Firma se zapsala vytvořením vlastní platformy pro vývoj her, zvané Execution Engine, která počátkem nového milénia soutěžila s platformou J2ME. Pro J2ME subjekt vyvinul například budovatelskou strategii Zoo Tycoon 2 Mobile či hru Cobra 11 na téma slavného německého seriálu.
Jedním z hlavních počinů vývojáře měla být série Halo od Microsoftu, nicméně spolupráce skončila fiaskem, načež In-Fusio zažalovalo Microsoft za porušení kontraktu neschválením žádného mobilního designu firmy.
V r. 2007 studio přešlo do rukou společnosti Zenops. Následujícího léta se firma dočkala nových investic, ale ještě toho roku přešla do nucené správy a dne 29. července 2009 se dostala do likvidace. Nástupnickým subjektem firmy se stala společnost IF Europe.
Firma se zapsala vytvořením vlastní platformy pro vývoj her, zvané Execution Engine, která počátkem nového milénia soutěžila s platformou J2ME. Pro J2ME subjekt vyvinul například budovatelskou strategii Zoo Tycoon 2 Mobile či hru Cobra 11 na téma slavného německého seriálu.
Jedním z hlavních počinů vývojáře měla být série Halo od Microsoftu, nicméně spolupráce skončila fiaskem, načež In-Fusio zažalovalo Microsoft za porušení kontraktu neschválením žádného mobilního designu firmy.
V r. 2007 studio přešlo do rukou společnosti Zenops. Následujícího léta se firma dočkala nových investic, ale ještě toho roku přešla do nucené správy a dne 29. července 2009 se dostala do likvidace. Nástupnickým subjektem firmy se stala společnost IF Europe.