Nejprve jako Finalspark Development a studentský projekt začalo dvoučlenné studio na počátku roku 2012, aby se ještě téhož roku transformovalo do skutečného studia pod současným názvem. Indie vývojářské studio tak tvoří Marc Frädrich a Kuba Pokrywinski.
Jejich prvním projektem se stala střílečka CubeFire (2012) vytvořená v enginu Cube. Další hrou je GripRace, kterou vyvíjejí na Unreal enginu a mód pro Half-Life 2 pod názvem Teamplay: Source. Poslední hrou je survival akce The Lost Island.