Společnost Boss Game Studios byla v roce 1994 založena jako samostatná odnož Boss Film Studios (společnost stojící za vizuálními efekty k filmům Smrtonosná past, či Krotitelé duchů). Herní studio se sídlem ve Washingtonu se věnovalo především vývoji závodních a sportovních her na platformu Nintendo 64.
Jediná hra, kterou studio vytvořilo pro Windows, byla nepříliš kladně přijatá závodní hra Boss Rally. V roce 2002 společnost začala pracovat na závodní hře RacerX pro Xbox, brzy poté se studio rozpadlo.